Zielerfassung
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Einen Gegner kampfunfähig zu machen, löst "Kontrollierte Analyse" aus.
Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden.
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Trefft Ihr einen getarnten Gegner, wird "Unsichtbare Analyse" ausgelöst.Einen Gegner kampfunfähig zu machen, löst "Kontrollierte Analyse" aus.
Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden.
Verknüpfte Fertigkeiten[Bearbeiten]
Unsichtbare Analyse
Analysiert einen getarnten Gegner und fügt ihm Verwundbarkeit zu.
- Wut (5s): 20% Kritische Trefferchance
- 8 Verwundbarkeit (10s): 8% Erlittener Schaden, 8% Erlittener Zustandsschaden
- Enthüllt(6s): Tarnung nicht möglich
- Reichweite: 1.200
- Wiederaufladung
- 25
- Chatcode
- 29606
- API
- Link
Kontrollierte Analyse
Analysiert einen kampfunfähigen Gegner und fügt ihm Verwundbarkeit zu.
- Wut (5s): 20% Kritische Trefferchance
- 8 Verwundbarkeit (10s): 8% Erlittener Schaden, 8% Erlittener Zustandsschaden
- Enthüllt(6s): Tarnung nicht möglich
- Reichweite: 1.200
- Wiederaufladung
- 25
- Chatcode
- 29606
- API
- Link
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Unsichtbare Analyse und Kontrollierte Analyse zählen als Werkzeuggürtel-Fertigkeiten.