Zwergen-Kampftraining
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Zu den Kampfunfähigkeitseffekten zählen: Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Furcht, Hochschleudern und Provozieren.
- Klasse
- Wiedergänger
- Spezialisierung
- Repressalie
- Typ
- Haupt-Eigenschaft
- Freischaltung
- 5 (30)
- Chatcode
- 1740
- API
- Link
“
Fügt geschwächten Gegnern erhöhten Schaden zu. Einen Gegner kampfunfähig zu machen, belegt ihn mit Schwäche.Zu den Kampfunfähigkeitseffekten zählen: Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Furcht, Hochschleudern und Provozieren.
- Schadenserhöhung: 10%
- Schwäche (5s): -50% Ausdauerregeneration, 50% Patzer (Unbeschränkt)