Entzündender Schuss

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Entzündender Schuss Icon.png
Infobox Fertigkeit Schablone Krieger.png
Dummyfertigkeit.png
Wirkzeit (Sekunden) ¾ Wiederaufladung (Sekunden) 8 Bodenzielausrichtung
Position Klassenmechanik Icon.png
Entzündender Schuss
Klasse
Krieger Icon.png Krieger (Liste)
Position
Klassenmechanik (F1)
Waffe
Langbogen
Typ
Salve
Chatcode
14522
API
Link
Setzt den Zielbereich und Feinde in der Nähe in Brand. Der Effekt steigt mit der Höhe des Adrenalinspiegels.
Schaden Icon.png Schaden (4x): + 0,5 × Kraft
Brennen Icon.png 4 Brennen (5s): 2.620 + 3,1 × Zustandsschaden Schaden
Anzahl der Ziele Icon.png Anzahl der Ziele: 5
Dauer Icon.png Dauer: 9 Sekunden
Radius Icon.png Radius: 360
Kombofeld Icon.png Kombofeld: Feuer
Reichweite Icon.png Reichweite: 1.200

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Das Feld vom entzündenden Schuss trägt alle 2 Sekunden Brennen auf.
  • Je höher die Adrenalinstufe, desto höher ist auch der Schaden vom entzündenden Schuss.
  • In der Infobox sind die Werte von Adrenalinstufe 3 eingetragen. Diese Tabelle zeigt die Werte aller Stufen.
Adrenalinstufe Stapel Brennen Dauer
1 2 3
2 3 6
3 4 9