Doric-See
Der Doric-See befindet sich östlich von Götterfels. Er wurde mit Kapitel 4 von Staffel 3 der Lebendigen Welt eingeführt.
Zugang[Bearbeiten]
Für den generellen Zugang ist die Erweiterung „Heart of Thorns“ und das freigeschaltete Kapitel „Der Kopf der Schlange“ notwendig.
Durch die Geschichte „Doric-See im Visier“ wird der Spieler in dieses Gebiet geführt. Es ist durch ein Portal in Götterfels erreichbar.
Ebenso kann man durch eine als Dorfbewohnerin verkleidete Seraphin, im Harathi-Hinterland, sich in das Gebiet bringen lassen.
Ein Charakter mit Stufe 80 kann sich durch die „Portal-Schriftrolle: Doric-See“ in das Gebiet teleportieren. „Teleport zum Freund“ funktioniert nur, wenn der Nutzer das Kapitel „Der Kopf der Schlange“ freigeschaltet hat.
Erforschung[Bearbeiten]
Diese Karte zählt nicht für den Weltenabschluss. Um sie dennoch komplett zu erkunden, muss man hier:
- 6 Aufgaben abschließen (Liste)
- 3 (Liste) Wegmarken freischalten
- 16 Sehenswürdigkeiten betrachten (Liste)
- 9 Panoramen genießen (Liste)
- Abschlussbelohnung
- 10% Erfahrung zur nächsten Stufe
- 22
- Entfesselte Magie (100)
- Jadescherbe (5)
- Transmutation-Ladung oder Schwarzlöwen-Truhenschlüssel
- Exotische Waffe oder Rüstungsteil
Kartenwährung[Bearbeiten]
Kartenboni[Bearbeiten]
Schauplätze[Bearbeiten]
Erfolge[Bearbeiten]
- Tägliche Erfolge
- Chronik- und Karten-Erfolge
Events[Bearbeiten]
Orts-Events[Bearbeiten]
- 80 Die Verteidigung entlang der Landbrücke ausbauen
- 80 Eskortiert die Quaggan-Flüchtlinge an ihre Ziele.
- Gruppen-Event 80 Vernichtet die Blutstein-Bombe und den Blutstein-Schläger
- 80 Findet eine Lösung für die geheimnisvollen Ereignisse, die Holzfäller der Seraphen in Angst und Schrecken versetzen.
- 80 Zerstört die Jade-Kanone.
- 80 Besiegt Belagerungsmeister Immelhuf
- 80 Besiegt die Höhlenspinne
- [Gruppen-Event] 80 Verteidigt Norans Heimstatt vor der Bombadierung durch den Weißen Mantel.
- 80 Fangt den Nachschub-Dolyak des Weißen Mantels ab, bevor er Norans Heimstatt erreicht.
- [Gruppen-Event] 80 Helft dem Wachtritter, das Jade-Konstrukt zu besiegen.
- 80 Untersucht die wachsende paranormale Aktivität bei den Erntekaskaden.
- 80 Eskortiert die Quaggan-Flüchtlinge an ihre Ziele.
- [Gruppen-Event] 80 Helft dem Wachtritter, das Jade-Konstrukt zu besiegen.
- 80 Verhindert, dass Verstärkung des Weißen Mantels in Saidras Hafen eintrifft.
- 80 Zerstört die Jade-Kanone.
- Keine Events.
- 80 Besiegt den Weißen Mantel, der Seraphen-Truppen angreift
- [Gruppen-Event] 80 Helft dem Wachtritter, das Jade-Konstrukt zu besiegen
- [Gruppen-Event] 80 Befreit Neulehmwald vom Weißen Mantel
- 80 Helft beim Wiederaufbau von Neulehmwald mit, indem Ihr Meeresfrüchte und andere Güter für die Dorfbewohner sammelt
- [Gruppen-Event] 80 Vernichtet die Blutstein-Bombe und den Blutstein-Schläger
- [Gruppen-Event] 80 Verteidigt Neulehmwald vor Angreifern des Weißen Mantels
- 80 Zerstört die Jade-Kanone
- 80 Beschützt die DS Pinkeens vor Plünderern des Weißen Mantels.
- 80 Besiegt den Weißen Mantel, der Seraphen-Truppen angreift.
- 80 Eskortiert die Quaggan-Flüchtlinge an ihre Ziele.
- [Gruppen-Event] 80 Verteidigt Saidras Hafen vor Angreifern des Weißen Mantels.
- 80 Zerstört die Jade-Kanone.
- 80 Besiegt den Weißen Mantel, der Seraphen-Truppen angreift
- 80 Eskortiert die Verstärkung der Seraphen nach Neulehmwald
- 80 Eskortiert den Priester vom Seeufer-Basar zum Tempel der Sechs
- [Gruppen-Event] 80 Vernichtet die Blutstein-Bombe und den Blutstein-Schläger
- 80 Verteidigt den Tempel der Sechs und die Gläubigen dort vor dem Weißen Mantel
- 80 Besiegt Belagerungsmeister Immelhuf, bevor er die Erntekaskaden erreicht.
- [Gruppen-Event 80 Besiegt den gewaltigen Erd-Elementar und den Hohen Weisen der Harathi.
- Keine Events.
Karten-Meta-Event[Bearbeiten]
Das übergreifende Metaevent des Doric-See's besteht aus drei Phasen, welche zu bestimmten Zeiten stattfinden. In jeder Phase wird ein bestimmter Ort durch den Weißen Mantel angegriffen, welchen wir daraufhin verteidigen müssen. Im Falle eines Fehlschlages müssen wir besagten Ort zurückerobern.
Kontrolle des Weißen Mantels: Doric-See[Bearbeiten]
- Saidras Hafen
00:00 Ein Gegenangriff des Weißen Mantels steht kurz bevor!
00:02 Der Weiße Mantel greift Saidras Hafen an!
00:XX Die Seraphen haben die Saidras Hafen erfolgreich verteidigt!
- Zu jeder geraden vollen Stunde wird Saidras Hafen angegriffen, während der Sommerzeit zu jeder ungeraden vollen Stunde.
- Neulehmwald
00:40 Ein Gegenangriff des Weißen Mantels steht kurz bevor!
00:42 Der Weiße Mantel greift Neulehmwald an!
00:XX Die Seraphen haben Neulehmwald erfolgreich verteidigt!
- 40 Minuten nach jeder geraden Stunde wird Neulehmwald angegriffen, während der Sommerzeit 40 Minuten nach jeder ungeraden Stunde.
- Norans Heimstatt
01:25 Ein Gegenangriff des Weißen Mantels steht kurz bevor!
01:27 Der Weiße Mantel greift Norans Heimstatt an!
01:XX Die Seraphen haben die Erntekaskaden erfolgreich verteidigt!
- 25 Minuten nach jeder ungeraden Stunde werden die Erntekaskaden angegriffen, während der Sommerzeit 25 Minuten nach jeder geraden Stunde.
Meta-Events[Bearbeiten]
Kontrolle des Weißen Mantels: Saidras Hafen[Bearbeiten]
- (80) Verhindert, dass Verstärkung des Weißen Mantels in Saidras Hafen eintrifft.
- (80) Verteidigt Saidras Hafen vor Angreifern des Weißen Mantels.
Kontrolle des Weißen Mantels: Neulehmwald[Bearbeiten]
Kontrolle des Weißen Mantels: Norans Heimstatt[Bearbeiten]
Ressourcen[Bearbeiten]
- Bergarbeit
- Mithrilader
- Jade-Fragmente
- Orichalcumader
- Reichhaltige Mithrilader
- Reichhaltige Orichalcum-Ader
- Holzarbeit
- Baoba-Schössling
- Uralter Schössling
- Sammeln
- Lotus
- Sägeblattpilze
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Auch wenn das Gebiet zu Kryta gehört, zählen die Beherrschungspunkte zum Herz von Maguuma.
- Tägliche Sammler in Kryta können im Doric-See erledigt werden.