Erreicht die Ziellinie (Brisban-Wildnis)

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Erreicht die Ziellinie
Karte
Rollkäfer-Zeitprüfung Tropental-Rennstrecke Karte (Stecke).jpg
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Überblick[Bearbeiten]

Allgemein
  • Zu Beginn des Rennens erscheint die Meldung „Auf die Rolle, fertig, los!“ und man kann den Startbereich verlassen.
  • Nach einem korrekten Start erhält der Spieler automatisch den Effekt „Zeitprüfung“, „Zeitprüfung: Extrem“ und „Rundenzahl“.
    • Spieler die zum Renn-Start mit dem „Registriert“-Effekt belegt sind, sich aber nicht im blauen Startbereich aufhalten, werden disqualifiziert. Es erscheint die Meldung „Ihr habt Euch nicht im Stadtbereich [sic] des Rennens aufgehalten. Ihr wurdet disqualifiziert.“.
  • Die Fertigkeit „Aufbruch“ des Rollkäfers wird deaktiviert.
  • Ein Wettrennen geht über 3 Runden.
    • Nach jeder abgeschlossenen Runde erhält man einen Stapel des Effektes „Rundenzahl“.
    • Hat man alle drei Runden absolviert, kann man weiterhin am Rennen teilnehmen. Erst nach Ablauf des Event-Timers erhält man die Abschlussbelohnung.
  • Es gilt alle Rennstrecken-Markierungen schnellstmöglich zu berühren.
    • Zu Beginn des Rennens erscheinen die Rennstrecken-Markierung entlang der gesamten Strecke, jedoch ist immer nur die aktuell zu durchquerende Markierung ist mit einem Event Übernahme Icon.png-Symbol gekennzeichnet.
  • Das Rennen kann mit jedem Reittier oder auch zu Fuß abgeschlossen werden. Jedoch erreicht man nur mithilfe eines Rollkäfers Rekordzeiten.
  • Ist die Ausdauerleiste des Rollkäfers gefüllt, erhält dieser durch einmaliges Betätigen der Leer-Taste einen Geschwindigkeitsschub und wird durch folgende Situationen ausgebremst:
    • Seichtes Wasser
    • Anstoßen an Objekten
    • Bergauf rollen
  • Mithilfe einer Leuchtend blauen Kugel kann man die Ausdauer auffüllen.
Zusammenfassung
  • Event Übernahme Icon.png Erreicht die Ziellinie!
    • Rennteilnehmer insgesamt im Ziel: 0
    • Das Rennen endet in: 10:59

Belohnung[Bearbeiten]










Stufe 80 Gold Silber Bronze
Belohnung 17.780 Erfahrungspunkte 378 Karma 1 Silber 87 Kupfer 15.113 Erfahrungspunkte 321 Karma 1 Silber 59 Kupfer 13.335 Erfahrungspunkte 284 Karma 1 Silber 40 Kupfer
Dieses Event kann nicht scheitern.
Die angegebenen Belohnungen erhält man nur, wenn man mindestens Stufe 76 ist. Siehe auch Event: Belohnungen.
Event-Belohnungen-Truhe.png Event-Belohnungen-Truhe

Erfolge[Bearbeiten]

Täglich
Erfolg Tägliche Rollkäfer-Rennen Icon.png Tägliche Rollkäfer-Rennen – Täglicher Rennteilnehmer: Tropental-Rennstrecke 0 Erfolgspunkt.png
Schließt das Rollkäfer-Renn-Event in der Brisban-Wildnis ab.
Gegenstand: Renn-Medaille Icon.png Renn-Medaille (x5)
Rollkäfer-Renn-Event abgeschlossen 0 Erfolgspunkt.png
Einmalig
Erfolg Rollkäfer-Rennen Icon.png Rollkäfer-Rennen – Roll-Ass: Tropental-Rennstrecke 5 Erfolgspunkt.png
Schließt eine Runde des Rollkäfer-Rennens in der Brisban-Wildnis innerhalb des Herausforderungs-Zeitlimits ab. (Dieser Erfolg kann im Renn-Event oder im Abenteuer abgeschlossen werden.)
Gegenstand: Renn-Medaille Icon.png Renn-Medaille (x15)
Rollkäfer-Rennen abgeschlossen 5 Erfolgspunkt.png
Erfolg Rollkäfer-Rennen Icon.png Rollkäfer-Rennen – Roll-Wettkämpfer: Tropental-Rennstrecke 3 Erfolgspunkt.png
Schließt 15 Runden des Rollkäfer-Rennens in der Brisban-Wildnis ab. (Dieser Erfolg kann im Renn-Event oder im Abenteuer abgeschlossen werden.)
Gegenstand: Renn-Medaille Icon.png Renn-Medaille (x10)
1 Runde abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png
15 Runden abgeschlossen 2 Erfolgspunkt.png

Event-Kette[Bearbeiten]

Dialog[Bearbeiten]

Zu Beginn des Rennens
Auf die Rolle, fertig, los!
→ Spieler erhält nach korrektem Start den Effekt „Zeitprüfung“, „Zeitprüfung: Extrem“ und „Rundenzahl“.
Zu Beginn des Rennens, mit „Registriert“-Effekt wenn man sich nicht im Startbereich aufgehalten oder ihn zu früh verlassen hat
Ihr habt Euch nicht im Stadtbereich [sic] des Rennens aufgehalten. Ihr wurdet disqualifiziert.
Während des Events, ohne „Registriert“-Effekt mit Rollkäfer-Renn-Meister
Das Rennen fängt nun an! Wollt Ihr daran teilnehmen?
Dialog Verwandeln Icon.png Ich bin dabei!
→ Spieler erhält den Effekt „Zeitprüfung“, „Zeitprüfung: Extrem“ und „Rundenzahl“.
Dialog Abbrechen Icon.png Nein, vielen Dank.
Wenn Runde 2 startet
Runde 2
Rollt immer weiter!
→ Spieler erhält einen Stapel des Effekts „Rundenzahl“.
Wenn die dritte und letzte Runde startet
Letzte Runde
Rollt bis zum Ziel!
→ Spieler erhält einen Stapel des Effekts „Rundenzahl“.
Wenn die ersten drei Rennteilnehmer die Ziellinie überquert haben
<Charaktername> hat den ersten Platz belegt! <Charaktername> gewinnt!
<Charaktername> hat den zweiten Platz belegt!
<Charaktername> hat den dritten Platz belegt!
Wenn man die Zielline innerhalb des Timers erreicht
Ihr habt die Ziellinie überquert!
Wenn der Timer abgelaufen ist
Das Rennen ist vorbei.

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Charr

Gegner[Bearbeiten]

Objekte[Bearbeiten]

Anmerkungen[Bearbeiten]