Die auf dieser Seite beschriebenen Inhalte sind nur mit Staffel 4 der Lebendigen Welt zugänglich.

Erreicht die Ziellinie (Domäne Istan)

Aus Guild Wars 2 Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Fehlende Informationen: Belohnungen

Erreicht die Ziellinie ist ein Event der Domäne Istan.

Überblick[Bearbeiten]

Allgemein
  • Zu Beginn des Rennens erscheint die Meldung „Los!“ und man kann den Startbereich verlassen.
  • Ziel ist es schnellstmöglich eine Runde zu absolvieren. Dies gelingt am Besten mit dem Schweberochen, da er über das Wasser gleiten und den Parcours am schnellsten meistern kann.
  • Achtung vor Korsaren-Minen, die den Charakter mit dem Effekt „Instabiles Reittier“ belegen und bei erneuter Berührung vom Reittier werfen.
  • Achtung vor Sandhai-Fallen, der daraus hervorspringende Sandhai wirft den Charakter vom Reittier.
  • Die Rennstrecken-Markierungen zeigen den Verlauf der Rennstrecke und müssen durchquert bzw. berührt werden.
    • Das Durchqueren zählt auch, wenn der Charakter nicht auf einem Reittier sitzt.
    • Die aktuell zu durchquerende Rennstrecken-Markierung leuchtet hell auf und ist mit einem Event Übernahme Icon.png-Symbol auf der Minimap markiert.
    • Die letzte Markierung einer jeden Runde ist gold-umrandet.
  • Nach Ablauf des Timers ist das Rennen beendet.
Zusammenfassung
  • Event Übernahme Icon.png Erreicht die Ziellinie!
    • Rennteilnehmer insgesamt im Ziel: 0
    • Das Rennen endet in: 9:59

Belohnung[Bearbeiten]










Stufe 80 Gold Silber Bronze
Belohnung 17.780 Erfahrungspunkte 378 Karma 1 Silber 87 Kupfer 15.113 Erfahrungspunkte 321 Karma 1 Silber 59 Kupfer 13.335 Erfahrungspunkte 284 Karma 1 Silber 40 Kupfer
Dieses Event kann nicht scheitern.
Die angegebenen Belohnungen erhält man nur, wenn man mindestens Stufe 76 ist. Siehe auch Event: Belohnungen.
Zusätzlich

Event-Kette[Bearbeiten]

Erfolge[Bearbeiten]

Täglich
Erfolg Tägliche Erforschung Domäne Istan Icon.png Tägliche Erforschung: Domäne Istan – Täglicher Rennteilnehmer der Domäne Istan 0 Erfolgspunkt.png
Schließt ein Rennen in der Domäne Istan ab.
Gegenstand: Truhe für Tägliche Erfolge Icon.png Truhe des istanischen Helden
Ein Rennen in der Domäne Istan abgeschlossen 0 Erfolgspunkt.png
Einmalig
Erfolg Tagesanbruch Icon.png Tagesanbruch – Wettlauf bis zum Ziel: Domäne Istan 1 Erfolgspunkt.png
Beendet das Rennen zur Issnur-Bucht auf dem ersten, zweiten oder dritten Platz. Einen der ersten drei Plätze erreicht 1 Erfolgspunkt.png

Dialog[Bearbeiten]

Zu Beginn des Rennens
Los!
Schiffskameradin Kali: Und das Rennen läuft! Habt Ihr alle Spaß?
Zu Beginn des Rennens, bei unkorrektem Start
Ihr habt Euch nicht im Stadtbereich [sic] des Rennens aufgehalten. Ihr wurdet disqualifiziert.
Während des Rennens, wenn man den Rennbereich verlässt
Ihr verlasst den Bereich des Rennens. Kehrt zum Rennen zurück, um nicht disqualifiziert zu werden.
Während des Events mit Schiffskameradin Kali, ohne angemeldet gewesen zu sein
Das Rennen hat schon angefangen. Möchtet Ihr am laufenden Rennen teilnehmen?
Dialog Verwandeln Icon.png Ich möchte an einem Rennen teilnehmen.
Dialog Abbrechen Icon.png Vielleicht später.
Während des Events mit Schiffskameradin Kali, wenn man angemeldet ist
Das Rennen hat schon begonnen. Ihr solltet loslegen, sonst erreicht Ihr die Ziellinie nicht vor den anderen Teilnehmern.
Dialog Abbrechen Icon.png Dann lege ich mal lieber los.
Schiffskameradin Kali: Was steht Ihr dann da herum! Auf zum Rennen!
Wenn die ersten drei Rennteilnehmer die Ziellinie überquert haben
<Charaktername> hat den ersten Platz belegt! <Charaktername> gewinnt!
<Charaktername> hat den zweiten Platz belegt!
<Charaktername> hat den dritten Platz belegt!
Wenn man die Zielline innerhalb des Timers erreicht
Ihr habt die Ziellinie überquert!
Wenn der Timer abgelaufen ist
Das Rennen ist vorbei.

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Korsaren

Objekte[Bearbeiten]