Erreicht die Ziellinie (Schneekuhlenhöhen)
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Erreicht die Ziellinie
- Typ
- Event
- Stufe
- 0
- Region
- Zittergipfel-Gebirge
- Gebiet
- Schneekuhlenhöhen
- Gegend
- Vals-See
- Auftraggeber
- Rollkäfer-Renn-Meister
- Vorgänger
- Bald fängt ein Rennen an (Schneekuhlenhöhen) (Direkt)
Karte
Überblick[Bearbeiten]
- Allgemein
- Zu Beginn des Rennens erscheint die Meldung „Auf die Rolle, fertig, los!“ und man kann den Startbereich verlassen.
- Nach einem korrekten Start erhält der Spieler automatisch den Effekt „Zeitprüfung“, „Zeitprüfung: Extrem“ und „Rundenzahl“.
- Spieler die zum Renn-Start mit dem „Registriert“-Effekt belegt sind, sich aber nicht im blauen Startbereich aufhalten, werden disqualifiziert. Es erscheint die Meldung „Ihr habt Euch nicht im Stadtbereich [sic] des Rennens aufgehalten. Ihr wurdet disqualifiziert.“.
- Die Fertigkeit „Aufbruch“ des Rollkäfers wird deaktiviert.
- Ein Wettrennen geht über 3 Runden.
- Nach jeder abgeschlossenen Runde erhält man einen Stapel des Effektes „Rundenzahl“.
- Hat man alle drei Runden absolviert, kann man weiterhin am Rennen teilnehmen. Erst nach Ablauf des Event-Timers erhält man die Abschlussbelohnung.
- Es gilt alle Rennstrecken-Markierungen schnellstmöglich zu berühren.
- Zu Beginn des Rennens erscheinen die Rennstrecken-Markierung entlang der gesamten Strecke, jedoch ist immer nur die aktuell zu durchquerende Markierung ist mit einem -Symbol gekennzeichnet.
- Das Rennen kann mit jedem Reittier oder auch zu Fuß abgeschlossen werden. Jedoch erreicht man nur mithilfe eines Rollkäfers Rekordzeiten.
- Ist die Ausdauerleiste des Rollkäfers gefüllt, erhält dieser durch einmaliges Betätigen der Leer-Taste einen Geschwindigkeitsschub und wird durch folgende Situationen ausgebremst:
- Seichtes Wasser
- Anstoßen an Objekten
- Bergauf rollen
- Mithilfe einer Leuchtend blauen Kugel kann man die Ausdauer auffüllen.
- Zusammenfassung
Belohnung[Bearbeiten]
Stufe 80 | Gold | Silber | Bronze | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Belohnung | 17.780 | 378 | 1 87 | 15.113 | 321 | 1 59 | 13.335 | 284 | 1 40 |
Dieses Event kann nicht scheitern.
Die angegebenen Belohnungen erhält man nur, wenn man mindestens Stufe 76 ist. Siehe auch Event: Belohnungen.
Erfolge[Bearbeiten]
- Täglich
Tägliche Rollkäfer-Rennen – Täglicher Rennteilnehmer: Jormags Fangzahn | 0 | |
---|---|---|
Schließt das Rollkäfer-Renn-Event in den Schneekuhlenhöhen ab.
|
Rollkäfer-Renn-Event abgeschlossen | 0 |
- Einmalig
Rollkäfer-Rennen – Roll-Ass: Jormags Fangzahn | 5 | |
---|---|---|
Schließt eine Runde des Rollkäfer-Rennens in den Schneekuhlenhöhen innerhalb des Herausforderungs-Zeitlimits ab. (Dieser Erfolg kann im Renn-Event oder im Abenteuer abgeschlossen werden.)
|
Rollkäfer-Rennen abgeschlossen | 5 |
Rollkäfer-Rennen – Roll-Wettkämpfer: Jormags Fangzahn | 3 | |
---|---|---|
Schließt 15 Runden des Rollkäfer-Rennens in den Schneekuhlenhöhen ab. (Dieser Erfolg kann im Renn-Event oder im Abenteuer abgeschlossen werden.)
|
1 Runde abgeschlossen | 1 |
15 Runden abgeschlossen | 2 |
Event-Kette[Bearbeiten]
Dialog[Bearbeiten]
- Zu Beginn des Rennens
- Auf die Rolle, fertig, los!
- → Spieler erhält nach korrektem Start den Effekt „Zeitprüfung“, „Zeitprüfung: Extrem“ und „Rundenzahl“.
- Zu Beginn des Rennens, mit „Registriert“-Effekt wenn man sich nicht im Startbereich aufgehalten oder ihn zu früh verlassen hat
- Ihr habt Euch nicht im Stadtbereich [sic] des Rennens aufgehalten. Ihr wurdet disqualifiziert.
- Während des Events, ohne „Registriert“-Effekt mit Rollkäfer-Renn-Meister
- Das Rennen fängt nun an! Wollt Ihr daran teilnehmen?
- Ich bin dabei!
- → Spieler erhält den Effekt „Zeitprüfung“, „Zeitprüfung: Extrem“ und „Rundenzahl“.
- Nein, vielen Dank.
- Ich bin dabei!
- Wenn Runde 2 startet
- Runde 2
- Rollt immer weiter!
- → Spieler erhält einen Stapel des Effekts „Rundenzahl“.
- Wenn die dritte und letzte Runde startet
- Letzte Runde
- Rollt bis zum Ziel!
- → Spieler erhält einen Stapel des Effekts „Rundenzahl“.
- Wenn die ersten drei Rennteilnehmer die Ziellinie überquert haben
- <Charaktername> hat den ersten Platz belegt! <Charaktername> gewinnt!
- <Charaktername> hat den zweiten Platz belegt!
- <Charaktername> hat den dritten Platz belegt!
- Wenn man die Zielline innerhalb des Timers erreicht
- Ihr habt die Ziellinie überquert!
- Wenn der Timer abgelaufen ist
- Das Rennen ist vorbei.
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
Gegner[Bearbeiten]
- Gegner der verschiedenen Gegenden.
Objekte[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Besitzt man keinen eigenen Rollkäfer, kann man bei einem Reittier-Trainer bzw. einer -Trainerin einen mieten.
- Die Ziellinie bei einem Rollkäfer-Rennen, ist kein Band wie bei den anderen Rennen, sondern eine goldene, kuppelartige Rennstrecken-Markierung.