Erreicht die Ziellinie (Drachen-Gepolter)

Aus Guild Wars 2 Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Saisonaler Inhalt Icon.png Diese Seite beschreibt Inhalte, die nur für die Dauer eines Feiertagsevents oder begrenzter Zeiträume verfügbar sind. Zuletzt verfügbar während: Drachen-Gepolter

Überblick[Bearbeiten]

Allgemein

Für eine Lösung siehe bei Zeitprüfung: Drachen-Gepolter-Rennen

Zusammenfassung
  • Event Übernahme Icon.png Erreicht die Ziellinie!
    • Rennteilnehmer insgesamt im Ziel: 0
    • Das Rennen endet in: 9:59

Belohnung[Bearbeiten]










Stufe 80 Gold Silber Bronze
Belohnung 17.780 Erfahrungspunkte 378 Karma 1 Silber 87 Kupfer 15.113 Erfahrungspunkte 321 Karma 1 Silber 59 Kupfer 13.335 Erfahrungspunkte 284 Karma 1 Silber 40 Kupfer
Dieses Event kann nicht scheitern.
Die angegebenen Belohnungen erhält man nur, wenn man mindestens Stufe 76 ist. Siehe auch Event: Belohnungen.
Zusätzlich

Erfolge[Bearbeiten]

Täglich
Erfolg Drachen-Gepolter-Heldentaten Icon.png Tägliches Drachen-Gepolter (2020) – Reittier-Meister 0 Erfolgspunkt.png
Schließt das Reittier-Renn-Event oder Abenteuer in Hoelbrak ab.
Gegenstand: Stück Zhaikritze Icon.png Stück Zhaikritze (x100)
Abgeschlossen: 1/1 0 Erfolgspunkt.png
Erfolg Drachen-Gepolter-Heldentaten Icon.png Tägliches Drachen-Gepolter – Reittier-Meister 0 Erfolgspunkt.png
Schließt das Reittier-Renn-Event oder Abenteuer in Hoelbrak ab.
Gegenstand: Stück Zhaikritze Icon.png Stück Zhaikritze (x100)
Abgeschlossen: 1/1 0 Erfolgspunkt.png
Einmalig
Erfolg Drachen-Gepolter Icon.png Drachen-Gepolter (ab 2019) – Ich bin schneller als ein Drache 3 Erfolgspunkt.png
Schließt eine Runde des Reittierrennens in Hoelbrak innerhalb des Zeitlimits ab. (Dieser Erfolg kann im Renn-Event oder im Abenteuer abgeschlossen werden.)
Gegenstand: Drachenkiste Icon.png Drachenkiste (x3)
Abgeschlossen: 1/1 3 Erfolgspunkt.png
Erfolg Drachen-Gepolter Icon.png Drachen-Gepolter (ab 2019) – Rekord geschlagen 5 Erfolgspunkt.png
Schließt eine Runde des Reittier-Rennens in Hoelbrak innerhalb des Herausforderungs-Zeitlimits ab. (Dieser Erfolg kann im Renn-Event oder im Abenteuer abgeschlossen werden.)
Gegenstand: Drachenkiste Icon.png Drachenkiste (x10)
Abgeschlossen: 1/1 5 Erfolgspunkt.png
Erfolg Drachen-Gepolter-Heldentaten Icon.png Drachen-Gepolter-Heldentaten – Kein Weg zu weit (jährlich) 0 Erfolgspunkt.png
Schließt 15 Runden des Reittierrennens in Hoelbrak ab. (Renn-Event oder Abenteuer.) Dieser Erfolg kann einmal im Jahr abgeschlossen werden.
Gegenstand: Drachenkiste Icon.png Drachenkiste (x3)
Abgeschlossen: 15/15 0 Erfolgspunkt.png

Event-Kette[Bearbeiten]

Dialog[Bearbeiten]

Zu Beginn des Rennens
Los!
→ Spieler erhält nach korrektem Start den Effekt „Zeitprüfung“, „Zeitprüfung: Extrem“ und „Rundenzahl“.
Renn-Meister des Fests: Fangt an.
Zu Beginn des Rennens, mit „Registriert“-Effekt wenn man sich nicht im Startbereich aufgehalten oder ihn zu früh verlassen hat
Ihr habt Euch nicht im Startbereich des Rennens aufgehalten. Ihr wurdet disqualifiziert.
Während des Events, ohne „Registriert“-Effekt mit dem Renn-Meister des Fests
Das Reittierrennen fängt gleich an! Soll ich Euren Namen auf die Liste der Wettkämpfer setzen?
Dialog Verwandeln Icon.png Ich bin dabei!
→ Spieler erhält den Effekt „Zeitprüfung“, „Zeitprüfung: Extrem“ und „Rundenzahl“.
Dialog Abbrechen Icon.png Nein, vielen Dank.
Renn-Meister des Fests: Vernichtet Eure Gegner auf die freundliche Art: Mit der alten Kunst des Reittierrennens!
Während des Events, ohne „Registriert“-Effekt mit dem Renn-Meister des Fests, wenn das Rennen schon läuft
Das Rennen läuft bereits! Wollt Ihr daran teilnehmen?
Dialog Verwandeln Icon.png Ich bin dabei!
→ Spieler erhält den Effekt „Zeitprüfung“, „Zeitprüfung: Extrem“ und „Rundenzahl“.
Dialog Abbrechen Icon.png Nein, vielen Dank.
Renn-Meister des Fests: Beginnt das Rennen!
Wenn Runde 2 startet
Runde 2
Runde abgeschlossen. Macht weiter so!
→ Spieler erhält einen Stapel des Effekts „Rundenzahl“.
Wenn die dritte und letzte Runde startet
Letzte Runde
Letzte Runde. Wettlauf bis zum Ziel!
→ Spieler erhält einen Stapel des Effekts „Rundenzahl“.
Wenn die ersten drei Rennteilnehmer die Ziellinie überquert haben
<Charaktername> hat den ersten Platz belegt! <Charaktername> gewinnt!
<Charaktername> hat den zweiten Platz belegt!
<Charaktername> hat den dritten Platz belegt!
Wenn man die Zielline innerhalb des Timers erreicht
Ihr habt die Ziellinie überquert!
Wenn der Timer abgelaufen ist
Das Rennen ist vorbei.

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Charr
Renn-Teilnehmer

Objekte[Bearbeiten]

Galerie[Bearbeiten]

Die vier Rennteilnehmer

Anmerkungen[Bearbeiten]