Geleitet Flüchtlinge vom Tempel der Kormir zur südlichen Wegstation
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Geleitet Flüchtlinge vom Tempel der Kormir zur südlichen Wegstation
- Typ
- Event
- Stufe
- 80
- Region
- Kristallwüste
- Gebiet
- Kristalloase
- Gegend
- Elonaspitze
Kusini-Querung - Auftraggeber
- Priesterin Hadya
Karte
Geleitet Flüchtlinge vom Tempel der Kormir zur südlichen Wegstation ist ein Event der Kristalloase.
Überblick[Bearbeiten]
- Zusammenfassung
Belohnung[Bearbeiten]
Stufe 80 | Gold | Silber | Bronze | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Belohnung | 17.780 | 378 | 1 87 | 15.113 | 321 | 1 59 | 13.335 | 284 | 1 40 |
Dieses Event kann nicht scheitern.
Die angegebenen Belohnungen erhält man nur, wenn man mindestens Stufe 76 ist. Siehe auch Event: Belohnungen.
- Zusätzlich
Dialog[Bearbeiten]
- Vor Beginn des Events mit Priesterin Hadya
- Hier laufen wir ständig Gefahr, von den Geschmiedeten angegriffen zu werden. Unsere Gäste werden in Amnoon sicherer sein. Könnt Ihr mithelfen, sie sicher zu Wegstation zu geleiten?
- Ich helfe gern.
- Es tut mir leid, ich kann im Moment nicht helfen.
- Während „Hört Euch Priesterin Hadyas Plan an“
- Priesterin Hadya: Hier im Tempel ist es zu gefährlich für unsere Gäste, solange wir Balthasar vor den Toren haben.
- Priesterin Hadya: Wer von den Flüchtlingen noch kann, soll sich in der südlichen Wegstation ausruhen und auf die Weiterreise nach Amnoon vorbereiten.
- Priesterin Hadya: Einige sind zu krank um weiterzureisen, aber wir sollten so viele verlegen wie möglich.
- Priesterin Hadya: Schauen wir, wer reisefertig ist und sammeln wir uns dann hier am Brunnen.
- Während „Hört Euch Priesterin Hadyas Plan an“ mit Priesterin Hadya
- Nicht all unsere Gäste sind in der Verfassung, zu reisen, aber wir sollten die versammeln, die es schaffen könnten.
- Ich werde mit den Flüchtlingen reden und schauen, wer körperlich dazu in der Lage ist.
- Während „Hört Euch Priesterin Hadyas Plan an“, beim Einsammeln der Flüchtlinge
- Lalla: Sammelt Eure Sachen ein, Kinder, und bleibt in der Nähe.
- Flüchtling: Ich bin bereit. Hier hält uns ja kaum noch etwas.
- Anmar: Komm, Igdi. Es geht los.
- Flüchtling: Amnoon ist weit weg, aber ich glaube, wir können es schaffen.
- Flüchtling: Ich sehe keinen Grund, im Tempel zu bleiben. Ich mache mich auf die Reise.
- Während „Hört zu, wenn Priesterin Hadya die vor Euch liegende Reise beschreibt“
- Priesterin Hadya: Wir ziehen bald los. Packt jetzt alles zusammen, was Ihr braucht.
- Priesterin Hadya: Die Straße zur südlichen Wegstation ist nicht ungefährlich.
- <Charaktername>: Ich mach das schon.
- Lalla: Welche Hoffnungen haben wir schon gegen die Geschmiedeten? Wir sind Bauern, keine Kämpfer.
- Anamar: Hast Du gehört, mein Mädchen? Es wird alles gut. Ja, alles wird gut.
- Priesterin Hadya: Bleibt nah beisammen, seid auf der Hut, und mit Kormirs Segen schaffen wir es alle zur südlichen Wegstation.
- Priesterin Hadya: Falls ich fallen sollte, kehrt Ihr in den Tempel zurück. Versucht ja nicht, allein weiterzugehen.
- Priesterin Hadya: Sind alle bereit? Gut. Marschieren wir los.
- Auf dem Weg zur Südlichen Wegstation
- Priesterin Hadya: Balthasars Truppen versperren uns ein Stück weiter die Straße.
- Priesterin Hadya: Bleibt hier. Kormir wird uns behüten.
- Priesterin Hadya: Der Weg vor uns ist frei. Gehen wir weiter.
- Priesterin Hadya: Da versperrt uns noch ein Trupp von Balthasars Soldaten den Weg.
- Priesterin Hadya: Haltet diese Position, bis die Straße vor uns frei ist.
- Priesterin Hadya: Es ist nicht mehr weit. Die Wegstation ist gleich da vorn.
- Anmar: Kann's kaum erwarten, in den Elon hineinzuwaten. Hab mich wochenlang nicht sauber gefühlt.
- Nach erfolgreichem Abschluss des Events
- Priesterin Hadya: Kormir sei gepriesen, wir haben es geschafft.
- Lalla: Bis Amnoon ist es immer noch weit. Was machen wir denn jetzt?
- Priesterin Hadya: Hier werdet Ihr eine Weile sicher sein. Ruht Euch aus und bereitet Euch auf die nächste Etappe Eurer Reise vor.
- Anmar: Danke, dass Ihr uns zur Wegstation geführt habt, Fremdling.
- <Charaktername>: Passt gut auf Euch auf, und alles Gute in Amnoon.
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- 80 Anamar
- 81 Priesterin Hadya
- 80 Lalla
- 80 Flüchtling
- 80 Kind
- 80 Igdi
Gegner[Bearbeiten]
- 80 Geschmiedeter Präzisionsschütze
- 80 Geschmiedeter Schildträger
- 80 Geschmiedeter Wegbereiter
- 80 Veteran Geschmiedeter Kriegshund
- 80 Veteran Geschmiedeter Offizier
- 80 Veteran Geschmiedeten-Vorhut
- Zusätzliche Gegner aus der Umgebung
- 80 Sandhai