Schneeballkrawall

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Saisonaler Inhalt Icon.png Diese Seite beschreibt Inhalte, die nur für die Dauer eines Feiertagsevents oder begrenzter Zeiträume verfügbar sind. Zuletzt verfügbar während: Ein festlich-froher Wintertag (2016)



Schneeballkrawall
Schneeballkrawall.jpg
Klassifikation
Region
Die Nebel
Gebiet
Verzauberte Schneekugel
Stufe
80
Karte
Schneeballkrawall Karte.jpg
Karte zum Vergrößern anklicken
Anleitung
– Die erse Mannschaft, die 500 Punkte errreicht, gewinnt.
– Bringt Wintertags-Geschenke zurück zur Basis, um Punkte zu erzielen.
– Wählt eine Waffe und kämpft: Schweres Gewehr, Infiltrator-Schleuder oder Unterstützer-Stab.
– Überprüft zum Waffenwechsel Euren Fertigkeitsbalken, während Ihr in Eurer Basis seid.
– Macht Feinde kampfunfähig, um Bonuspunkte zu kassieren.

Schauplätze[Bearbeiten]

Wegmarken
  • Wegmarke umkämpft Icon.pngJa Sammelpunkt Blaues Team – 1760
  • Wegmarke umkämpft Icon.pngJa Sammelpunkt Rotes Team – 1761

Spielmechanik[Bearbeiten]

Schneeballkrawall ist eine Aktivität, die zum Wintertag 2012 erstmalig eingeführt wurde. Sie spielt in einer Verzauberten Schneekugel. Es spielen hier maximal je acht Spieler in zwei Teams, rot und blau, gegeneinander. In der Basis kann man eine von drei Klassen wählen, Unterstützer, Kanonier oder Infiltrator. Wählt man keine und verlässt die Basis, so erhält man eine zufällig gewählte Klasse. Die Klassen gewähren fünf neue Fertigkeiten auf den Plätzen 1 bis 5. Zusätzlich besitzt man auf Position 6 eine Charakterabhängige Fertigkeit, die von der Klasse des Charakters bestimmt wird. Ziel des Teams ist es als erster 500 Punkte zu erreichen. Dies erreicht man, indem man Wintertag-Geschenke, die im Zentrum erscheinen, in die eigene Basis bringt oder Spieler des anderen Teams besiegt. Spieler sterben aber nicht direkt, sondern sinken die Lebenspunkte eines Spielers während des Kampfes auf Null, so fällt man zu Boden und ist angeschlagen und man erhält neue Fertigkeiten. Erst wenn man in diesem Zustand ebenfalls alle Lebenspunkte verloren hat oder der Gegner erfolgreich einen Todesstoß verwendet, ist man endgültig besiegt.

Punkteverteilung
  • Geschenk abliefern — 100 Punkte
  • Getöteter Feind — 5 Punkte
Unterstützungseffekte

Im Gebiet sind verschiedene Unterstützungseffekte (Boosts) zu finden, die eingesammelt werden können. Von einigen Boosts sind mehrere zu finden, dies erhöht entweder die Intensität oder die Dauer des Effekts.

Fertigkeiten[Bearbeiten]

Basis-Fertigkeiten
Name Beschreibung Infos
(7) Klasse wählen- Unterstützer Icon.png Klasse wählen: Unterstützer Unterstützer halten Verbündete am Leben und kontrollieren Gebiete mit ihren eisigen Sprüchen. Position Unterstützung Icon.png
0 Wirkzeit.png
(8) Klasse wählen- Kanonier Icon.png Klasse wählen: Kanonier Kanoniere stecken viel ein und teilen viel aus. Mit gezogener Waffe bewegt Ihr Euch langsamer, regeneriert jedoch Lebenspunkte und könnt nicht niedergeschlagen werden. Position Unterstützung Icon.png
0 Wirkzeit.png
(9) Klasse wählen- Infiltrator Icon.png Klasse wählen: Infiltrator Infiltratoren tun sich durch Beweglichkeit und schnelle Angriffe hervor. Sie infiltrieren und eliminieren. Position Unterstützung Icon.png
0 Wirkzeit.png
(0) Zur Basis zurückkehren Icon.png Zur Basis zurückkehren Kehrt zur Basis zurück, um Eure Klasse zu ändern. Position Elite Icon.png
1,75 Wirkzeit.png 60 Wiederaufladung.png
Unterstützer-Fertigkeiten
Name Beschreibung Infos
(1) Schneeball werfen (Schneeballkrawall) Icon.png Schneeball werfen Werft einen Schneeball auf Euer Ziel. Position Waffe Beidhändig 1 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden)
(4) Eiswand (Schneeballkrawall) Icon.png Eiswand Errichtet einen Eiswall, der Gegnern den Weg versperrt und ihre Schneebälle abwehrt. Position Waffe Beidhändig 4 Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden)
(5) Schneekuller Icon.png Schneekuller Rollt Euch selbst in eine Kugel aus Schnee, um Eure Gegner umherzuschleudern. Position Waffe Beidhändig 5 Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden)
Kanonier-Fertigkeiten
Name Beschreibung Infos
(1) Gewehr ziehen Icon.png Gewehr ziehen Zieht Euer Gewehr und kämpft. Mit gezogenen Gewehr bewegt Ihr Euch langsamer, regeneriert jedoch Lebenspunkte. Position Waffe Beidhändig 1 Icon.png
Name Beschreibung Infos
(1) Schneeball abfeuern Icon.png Schneeball abfeuern Feuert einen Schneeball auf Euer Ziel. Position Waffe Beidhändig 1 Icon.png
0,75, 0½ Wirkzeit (Sekunden)
(2) Pulverspray Icon.png Pulverspray Sprüht einen Kegel aus Schnee vor Euch. Position Waffe Beidhändig 2 Icon.png
2¼ Wirkzeit (Sekunden) 6 Wiederaufladung (Sekunden)
(3) Sprungschuss (Schneeballkrawall) Icon.png Sprungschuss Verursacht durch einen Schuss auf den Boden Schaden bei Gegnern in der Nähe und springt auf Euer Ziel. Position Waffe Beidhändig 3 Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) 15 Wiederaufladung (Sekunden)
(4) Überladener Schuss (Schneeballkrawall) Icon.png Überladener Schuss Feuert eine riesigen Schneeball mit genug Energie, das Ziel zurück zu schleudern.. Position Waffe Beidhändig 4 Icon.png
18 Wiederaufladung (Sekunden)
(5) Defensive Blase Icon.png Defensive Blase Erzeugt eine Kuppel um Euch herum, die Gegner zurückstößt und Projektile reflektiert. Position Waffe Beidhändig 5 Icon.png
2¼ Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden)
Infiltrator-Fertigkeiten
Name Beschreibung Infos
(1) Schnellschuss (Schneeballkrawall) Icon.png Schnellschuss Feuert schnell einen Schneeball. Position Waffe Beidhändig 1 Icon.png
(2) Ausweichender Schuss Icon.png Ausweichender Schuss Feuert beim Rückzug einen schnellen Schuss ab. Position Waffe Beidhändig 2 Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) 4 Wiederaufladung (Sekunden)
(3) Schnellfeuer (Schneeballkrawall) Icon.png Schnellfeuer Feuert mehrere Schneebälle auf Euren Gegner ab. Position Waffe Beidhändig 3 Icon.png
2½ Wirkzeit (Sekunden) 10 Wiederaufladung (Sekunden)
(4) Scharfschuss Icon.png Scharfschuss Feuert einen Langdistanzschuss. Je länger Ihr den Schuss aufladet, desto weiter und schneller wird er fliegen Position Waffe Beidhändig 4 Icon.png
3¾ Wirkzeit (Sekunden) 12 Wiederaufladung (Sekunden)
(5) Blendender Schnee Icon.png Blendender Schnee Verschwindet in einem Schneegestöber, das Euren Feinden die Sicht raubt. Position Waffe Beidhändig 5 Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden)
Klassenfertigkeiten
Name Beschreibung Infos
Krieger Icon.png Ansturm (Schneeballkrawall) Icon.png Ansturm Stürmt mit dem Kopf voran in den Gegner und schleudert ihn somit zu Boden. Während Ihr lauft, reflektiert Ihr Schneebälle. Position Heilung Icon.png
2 Wirkzeit.png 45 Wiederaufladung.png
Wächter Icon.png Schleuder des Verstehens Icon.png Schleuder des Verstehens Geisterwaffe
Ruft eine arkane Schleuder herbei, um Euch im Kampf zu unterstützen.
Position Heilung Icon.png
1,5 Wirkzeit.png 45Wiederaufladung.png
 » Schleuder des Verstehens Icon.png Befehlsgewalt Befehlt der Schleuder des Verstehens, das Ziel mit einem Sperrfeuer aus Schneebällen einzudecken. Die Schleuder wird dabei zerstört. Position Heilung Icon.png
0 Wirkzeit.png 10 Wiederaufladung.png
Widergänger Icon.png Rachsüchtige Schneebälle Icon.png Rachsüchtige Schneebälle Ruft Schneebälle herbei, die Euch umkreisen und Eurem Gegner Kühle zufügen. Position Heilung Icon.png
45Wiederaufladung.png
Dieb Icon.png Eiswurmgiftfalle Icon.png Eiswurmgiftfalle Falle
Stellt eine Falle auf, die Eure Gegner mit Eiswurmgift einfriert.
Position Heilung Icon.png
1,5 Wirkzeit.png 45Wiederaufladung.png
Ingenieur Icon.png Schneemannturm Icon.png Schneemannturm Erstellt einen Schneemannturm, der Schneebälle auf Gegner wirft. Position Heilung Icon.png
1,5 Wirkzeit.png 20 Wiederaufladung.png
 » Schneemannturm Icon.png Schneemannturm sprengen Lässt Euren Schnemannturm explodieren. Position Heilung Icon.png
Waldläufer Icon.png Schneeballfalle Icon.png Schneeballfalle Falle
Stellt eine Falle auf, die Euren Gegner mit einem Sperrfeuer aus Schneebällen eindeckt.
Position Heilung Icon.png
0,25 Wirkzeit.png 45 Wiederaufladung.png
Elementarmagier Icon.png Eiselementar herbeirufen Icon.png Eiselementar herbeirufen Ruft einen Eiselementar herbei, um Euch im Kampf zu unterstützen. Position Heilung Icon.png
1,25 Wirkzeit.png 45 Wiederaufladung.png
Mesmer Icon.png Klon (Schneeballkrawall) Icon.png Klon Beschwört einen Klon von Euch. Position Heilung Icon.png
1,5 Wirkzeit.png 45 Wiederaufladung.png
Nekromant Icon.png Zeichen des Frosts Icon.png Zeichen des Frosts Inskribiert einen Bereich mit einem Zeichen, welches bei Gegnern Kühle verursacht und sich an Gegner in der Nähe heftet. Position Heilung Icon.png
0,75 Wirkzeit.png 45 Wiederaufladung.png
Angeschlagen-Fertigkeiten
Name Beschreibung Infos
(1) Schneeball werfen (Schneeballkrawall Angeschlagen) Icon.png Schneeball werfen Werft einen Schneeball auf Euer Ziel. Position Angeschlagen 1 Icon.png
0,25 Wirkzeit.png
(2) Gefrorener Boden (Schneeballkrawall Angeschlagen) Icon.png Gefrorener Boden Friert den Boden um Euch herum ein. Position Angeschlagen 2 Icon.png
0,5 Wirkzeit.png 10 Wiederaufladung.png
(3) Gefrierstrahl Icon.png Gefrierstrahl Friert Euren Gegner mit einem Gefrierstrahl ein. Position Angeschlagen 3 Icon.png
3 Wirkzeit.png 10 Wiederaufladung.png
(4) Verband Icon.png Verband Ruft Verbündete um Hilfe an. Regeneriert Lebenspunkte beim Kanalisieren. Position Angeschlagen 4 Icon.png
49,25 Wirkzeit.png 5 Wiederaufladung.png
Wintertags-Geschenk
Name Beschreibung Infos
(1) Geschenk zerschmettern Icon.png Geschenk zerschmettern Schmettert Euer Wintertags-Geschenk einem Gegner an die Rübe. Position Waffe Beidhändig 1 Icon.png
1½ Wirkzeit (Sekunden)

Belohnungen[Bearbeiten]

Erfolge[Bearbeiten]

Während des Wintertags 2012 konnten jeweils 30 Erfolgspunkte errungen werden. Während der Wintertage 2013, 2014, 2015 und 2016 konnten jeweils 15 Erfolgspunkte errungen werden.

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Objekte[Bearbeiten]

Umgebungswaffen
Bug beim Durschreiten einer Schneebarriere

Bug Icon.png Achtung Bug! Es kann beim Hindurchgehen durch eine Schneebarriere dazu kommen, dass man unter das Spielfeld teleportiert wird. Genauer befindet man sich dann im Wasser unterhalb der Eisdecke. (Eingetragen am: 10.12.2013)