Siegel

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Dieser Artikel behandelt die Fertigkeit, für die Aufwertung siehe Siegel (Aufwertung).

Siegel sind Fertigkeiten, die sowohl einen passiven als auch einen aktiven Effekt haben. Der passive Effekt wirkt, sobald die jeweilige Fertigkeit ausgerüstet ist. Bei Aktivierung wird ein Effekt hervorgerufen, der den passiven Effekt für die Dauer der Wiederaufladezeit beendet. Alle Klassen, bis auf den Ingenieur und den Wiedergänger, können Siegel verwenden und dafür aus vier Unterstützungs-Siegeln wählen. Sechs dieser Klassen (mit Ausnahme des Waldläufers) verfügen außerdem über ein Heil-Siegel und Krieger, Wächter und Mesmer besitzen zusätzlich ein Elite-Siegel (Siegel der Rage, Siegel der Tapferkeit, Siegel der Demut).

Fertigkeiten[Bearbeiten]

Krieger Icon.png Krieger[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
Dolyak-Siegel Icon.png Dolyak-Siegel Passives Siegel: Reduziert erlittenen Schaden.
Aktives Siegel: Heilt Euch selbst und erhaltet Stabilität.
Position Unterstützung Icon.png
40 Wiederaufladung (Sekunden) 4 Heldenpunkt Icon.png
Siegel der Ausdauer Icon.png Siegel der Ausdauer Passives Siegel: Gewährt schnellere Ausdauerregeneration.
Aktives Siegel: Heilt alle Zustände und erhaltet Ausdauer.
Position Unterstützung Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) 40 Wiederaufladung (Sekunden) 4 Heldenpunkt Icon.png
Siegel der Heilung (Fertigkeit) Icon.png Siegel der Heilung Passives Siegel: Regeneriert Lebenspunkte.
Aktives Siegel: Heilt Euch selbst und gewährt Euch Widerstand.
Position Heilung Icon.png
1¼ Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden) 2 Heldenpunkt Icon.png
Siegel der Macht Icon.png Siegel der Macht Passives Siegel: Verbessert Kraft.
Aktives Siegel: Eure Angriffe können nicht geblockt werden und Ihr erhaltet Macht.
Position Unterstützung Icon.png
25 Wiederaufladung (Sekunden) 2 Heldenpunkt Icon.png
Siegel der Rage Icon.png Siegel der Rage Passives Siegel: Gewährt Adrenalin.
Aktives Siegel: Gewährt Wut, Macht und Eile.
Position Elite Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 60 Wiederaufladung (Sekunden) 9 Heldenpunkt Icon.png
Siegel der Wut Icon.png Siegel der Wut Passives Siegel: Verbessert Präzision.
Aktives Siegel: Erhaltet Adrenalin und verbessert Eure Präzision und Wildheit.
Position Unterstützung Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden) 3 Heldenpunkt Icon.png

Wächter Icon.png Wächter[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
Siegel der Entschlossenheit Icon.png Siegel der Entschlossenheit Passives Siegel: Beseitigt alle paar Sekunden einen Zustand.
Aktives Siegel: Heilt Euch selbst.
Position Heilung Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden) 2 Heldenpunkt Icon.png
Siegel der Gnade Icon.png Siegel der Gnade Passives Siegel: Verbessert Konzentration.
Aktives Siegel: Belebt einen Verbündeten in der Nähe wieder.
Position Unterstützung Icon.png
2 Wirkzeit (Sekunden) 90 Wiederaufladung (Sekunden) 4 Heldenpunkt Icon.png Bodenzielausrichtung.png
Siegel der Tapferkeit Icon.png Siegel der Tapferkeit Passives Siegel: Heilt während eines Kampfes in regelmäßigen Abständen Verbündete in einem Bereich um Euch herum.
Aktives Siegel: Heilt Verbündete in der Nähe komplett.
Position Elite Land Icon.png
2½ Wirkzeit (Sekunden) 90 Wiederaufladung (Sekunden) 9 Heldenpunkt Icon.png
Siegel des Ruins Icon.png Siegel des Ruins Passives Siegel: Verbesserte Kraft
Aktives Siegel: Schleudert Euren Gegner zu Boden und fügt ihm Schaden zu.
Position Unterstützung Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden) 4 Heldenpunkt Icon.png
Siegel des Urteils Icon.png Siegel des Urteils Passives Siegel: Verringert erlittenen Schaden.
Aktives Siegel: Verleiht Verbündeten in der Nähe Entschlossenheit und verbrennt Gegner in der Nähe.
Position Unterstützung Icon.png
25 Wiederaufladung (Sekunden) 3 Heldenpunkt Icon.png
Siegel des Zorns Icon.png Siegel des Zorns Passives Siegel: Gewährt Euch erhöhten Zustandsschaden.
Aktives Siegel: Immobilisiert Euer Ziel.
Position Unterstützung Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden) 2 Heldenpunkt Icon.png

Dieb Icon.png Dieb[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
Assassinen-Siegel Icon.png Assassinen-Siegel Passives Siegel: Gewährt erhöhte Kraft.
Aktives Siegel: Eine kurze Zeit lang ist die Kraft deutlich erhöht.
Position Unterstützung Icon.png
20 Wiederaufladung (Sekunden) 3 Heldenpunkt Icon.png
Siegel der Beweglichkeit Icon.png Siegel der Beweglichkeit Passives Siegel: Gewährt erhöhte Präzision.
Aktives Siegel: Füllt Ausdauer auf und heilt einen Zustand von allen Verbündeten in der Nähe.
Position Unterstützung Icon.png
30 Wiederaufladung (Sekunden) 4 Heldenpunkt Icon.png
Siegel der Bosheit Icon.png Siegel der Bosheit Passives Siegel: Heilt, wenn Ihr angreift.
Aktives Siegel: Erlangt Lebenspunkte.
Position Heilung Icon.png
1¼ Wirkzeit (Sekunden) 15 Wiederaufladung (Sekunden)
Siegel der Schatten Icon.png Siegel der Schatten Passives Siegel: Gewährt eine Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit um 25%.
Aktives Siegel: Fügt Gegnern in der Nähe Eures Ziels Zustände zu.
Position Unterstützung Icon.png
20 Wiederaufladung (Sekunden) 4 Heldenpunkt Icon.png
Siegel des Infiltrators Icon.png Siegel des Infiltrators Passives Siegel: Regeneriert alle 10 Sekunden eine zusätzliche Initiative.
Aktives Siegel: Bewegt Euch mit einem Schattenschritt bis zum Gegner.
Position Unterstützung Icon.png
30 Wiederaufladung (Sekunden) 2 Heldenpunkt Icon.png

Waldläufer Icon.png Waldläufer[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
Siegel der Erneuerung Icon.png Siegel der Erneuerung Passives Siegel: Ihr und Euer Tiergefährte regeneriert Lebenspunkte.
Aktives Siegel: Gewähr Eurem Tiergefährten Widerstand; er zieht Zustände von nahen Verbündeten auf sich selbst.
Position Unterstützung Icon.png
50 Wiederaufladung (Sekunden) 4 Heldenpunkt Icon.png
Siegel der Jagd Icon.png Siegel der Jagd Passives Siegel: Erhöht Eure und die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Tiergefährten um 25 %.
Aktives Siegel: Eure Angriffe und die Angriffe Eures Tiergefährten können nicht abgeblockt werden.
Position Unterstützung Icon.png
40 Wiederaufladung (Sekunden) 2 Heldenpunkt Icon.png
Siegel der Wildnis Icon.png Siegel der Wildnis Passives Siegel: Erhöht Eure Wildheit und die Eures Tiergefährten.
Aktives Siegel: Beeinflusst die Umwelt, sodass sie Euch umgebende Gegner mit Wurzeln festgenagelt.
Position Unterstützung Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 40 Wiederaufladung (Sekunden) 3 Heldenpunkt Icon.png
Siegel des Steins Icon.png Siegel des Steins Passives Siegel: Verbessert Eure Zähigkeit und die Eures Tiergefährten.
Aktives Siegel: Ihr und Euer Tiergefährte nehmt keinen Schaden durch Angriffe. Ihr und Euer Tiergefährte seid noch immer anfällig für Zustands- und Kontrolleffekte.
Position Unterstützung Icon.png
80 Wiederaufladung (Sekunden) 4 Heldenpunkt Icon.png

Elementarmagier Icon.png Elementarmagier[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
Siegel der Erde Icon.png Siegel der Erde Passives Siegel: Verbessert Zähigkeit.
Aktives Siegel: Immobilisiert Gegner und verursacht Blutung.
Position Unterstützung Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden) 4 Heldenpunkt Icon.png
Siegel der Luft Icon.png Siegel der Luft Passives Siegel: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 25%.
Aktives Siegel: Blendet Euer Ziel und in der Nähe befindliche Gegner.
Position Unterstützung Icon.png
25 Wiederaufladung (Sekunden) 3 Heldenpunkt Icon.png
Siegel der Wiederherstellung Icon.png Siegel der Wiederherstellung Passives Siegel: Bei jedem Wirken eines Zaubers erhaltet Ihr Lebenspunkte.
Aktives Siegel: Heilt Euch selbst.
Position Heilung Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden)
Siegel des Feuers Icon.png Siegel des Feuers Passives Siegel: Verbessert die Chance auf kritische Treffer.
Aktives Siegel: Bewirkt Verbrennungen bei Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe.
Position Unterstützung Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 15 Wiederaufladung (Sekunden) 2 Heldenpunkt Icon.png
Siegel des Wassers Icon.png Siegel des Wassers Passives Siegel: Reduziert die erlittene Zustandsdauer.
Aktives Siegel: Fügt Gegnern Schaden und Kühle zu, während Ihr Verbündete in einem Bereich heilt und wiederbelebt.
Position Unterstützung Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden) 4 Heldenpunkt Icon.png

Mesmer Icon.png Mesmer[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
Siegel der Demut Icon.png Siegel der Demut Passives Siegel: Verringert die Dauer auf Euch gezielter Betäubung, Benommenheit, Furcht und Provokationen.
Aktives Siegel: Verwandelt Euren Gegner in einen Moa.
(Bei trotzigen Gegnern wird stattdessen die Trotzanzeige verkürzt.)
Position Elite Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 120 Wiederaufladung (Sekunden) 9 Heldenpunkt Icon.png
Siegel der Dominanz Icon.png Siegel der Dominanz Passives Siegel: Verbessert Zustandsschaden.
Aktives Siegel: Betäubt Euren Gegner.
Position Unterstützung Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) 45 Wiederaufladung (Sekunden) 3 Heldenpunkt Icon.png
Siegel der Illusionen Icon.png Siegel der Illusionen Passives Siegel: Erschafft alle paar Sekunden einen Klon.
Aktives Siegel: Lädt Zerschmetter-Fertigkeiten wieder auf.
Position Unterstützung Icon.png
1¼ Wirkzeit (Sekunden) 60 Wiederaufladung (Sekunden) 4 Heldenpunkt Icon.png
Siegel der Inspiration Icon.png Siegel der Inspiration Passives Siegel: Gewährt alle 10 Sekunden Eile und einen zusätzlichen zufälligen Segen.
Aktives Siegel: Verlängert die Dauer aller auf nahe Verbündete wirkenden Segen.
Position Unterstützung Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden) 2 Heldenpunkt Icon.png
Siegel der Mitternacht Icon.png Siegel der Mitternacht Passives Siegel: Verbessert Fachkenntnis.
Aktives Siegel: Blendet Gegner in der Nähe und tarnt Euch.
Position Unterstützung Icon.png
30 Wiederaufladung (Sekunden) 4 Heldenpunkt Icon.png
Siegel des Äthers Icon.png Siegel des Äthers Passives Siegel: Heilt Euch jedes Mal selbst, wenn Ihr eine Illusion herbeiruft.
Aktives Siegel: Heilt Euch selbst und reduziert die Wiederaufladezeiten von Trugbild-Fertigkeiten.
Position Heilung Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden) 2 Heldenpunkt Icon.png

Nekromant Icon.png Nekromant[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
Siegel der Heuschrecke Icon.png Siegel der Heuschrecke Passives Siegel:Eure Bewegungsgeschwindigkeit wird erhöht.
Aktives Siegel: Greift Gegner in der Nähe an und entfernt Segen von ihnen. Heilt für jeden angegriffenen Gegner und für jeden entfernten Segen.
Position Unterstützung Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden) 2 Heldenpunkt Icon.png
Siegel der Pest Icon.png Siegel der Pest Passives Siegel: Übertragt Zustände von nahen Verbündeten auf Euch selbst.
Aktives Siegel: Schickt Eure Zustände an einen Gegner.
Position Unterstützung Icon.png
25 Wiederaufladung (Sekunden) 4 Heldenpunkt Icon.png
Siegel der Tücke Icon.png Siegel der Tücke Passives Siegel: Verbessert Kraft.
Aktives Siegel: Fügt Eurem Gegner Blutung, Blindheit, Verkrüppelung, Gift, Verwundbarkeit und Schwäche zu.
Position Unterstützung Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 60 Wiederaufladung (Sekunden) 3 Heldenpunkt Icon.png
Siegel des Untodes Icon.png Siegel des Untodes Passives Siegel: Erzeugt Lebenskraft, solange Ihr Euch im Kampf befindet.
Aktives Siegel: Opfert Lebenspunkte, um einen angeschlagenen Verbündeten in einem Zielbereich wiederzubeleben.
Position Unterstützung Land Icon.png
1½ Wirkzeit (Sekunden) 75 Wiederaufladung (Sekunden) 4 Heldenpunkt Icon.png Bodenzielausrichtung.png
» Siegel des Untodes (Unterwasser) Icon.png Siegel des Untodes Passives Siegel: Erzeugt Lebenskraft, solange Ihr Euch im Kampf befindet.
Aktives Siegel: Opfert Lebenspunkte, um einen Verbündeten in Eurer Nähe wiederzubeleben.
Position Unterstützung Unterwasser Icon.png
1½ Wirkzeit (Sekunden) 45 Wiederaufladung (Sekunden)
Siegel des Vampirismus Icon.png Siegel des Vampirismus Passives Siegel: Stehlt im Kampf Lebenspunkte von Gegnern in der Nähe.
Aktives Siegel: Heilt Euch selbst und markiert einen Gegner. Verbündete Spieler zapfen Leben vom markierten Gegner ab.
Position Heilung Icon.png
1¼ Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden) 2 Heldenpunkt Icon.png

Ingenieur Icon.png Ingenieur (Mech-Lenker)[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
Barriere-Siegel Icon.png Barriere-Siegel Passives Siegel: Erlittener Schlag- und Zustandsschaden wird reduziert.
Aktives Siegel: Erzeugt um Euch herum eine Kuppel, die Projektile abhält. Innerhalb der Kuppel erhalten Ihr und Verbündete jede Sekunde Barriere. Wenn Euer Mech aktiv ist, wird die Kuppel auf ihn zentriert und ist größer.
Position Unterstützung Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png
Gleichrichter-Siegel Icon.png Gleichrichter-Siegel Passives Siegel: Ihr und Euer Mech erhalten jede Sekunde Heilung.
Aktives Siegel: Heilt Euch und Euren Mech.
Position Heilung Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png
Supraleitendes Siegel Icon.png Supraleitendes Siegel Passives Siegel: Erhöht den zugefügten Zustandsschaden.
Aktives Siegel: Erzeugt um Euch herum ein Schaden verursachendes Feld, das Gegnern in der Nähe Zustände zufügt. Wenn Euer Mech aktiv ist, strahlt das Feld stattdessen vom Mech aus und folgt ihm.
Position Unterstützung Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png
Übertaktungs-Siegel Icon.png Übertaktungs-Siegel Passives Siegel: Reduziert die Wiederaufladung anderer Siegel.
Aktives Siegel: Befehlt Eurem Mech, seine ultimative Waffe, die Jade-Brecher-Kanone, abzufeuern. Wenn Euer Mech nicht anwesend ist, wird er stattdessen herbeigerufen, selbst wenn sich Zusammenbruch gerade in Erholzeit befindet.
Position Elite Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png
Verschiebungs-Siegel Icon.png Verschiebungs-Siegel Passives Siegel: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit. Segen, die Ihr erhaltet, werden auf Euren Mech übertragen.
Aktives Siegel: Ihr und Euer Mech begebt Euch per Schattenschritt zum Zielort. Entfern Zustände von Euch und Eurem Mech.
Position Unterstützung Icon.png
25 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png
Wucht-Siegel Icon.png Wucht-Siegel Passives Siegel: Erhöht den zugefügten Schlagschaden.
Aktives Siegel: Stoßt Gegner von Euch und Eurem Mech weg.
Position Unterstützung Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png

Eigenschaften[Bearbeiten]

Krieger Icon.png Waffen
Siegelbeherrschung (Krieger) Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Siegelbeherrschung — gewährt zusätzliche Präzision und wirkt Siegel der Macht
Wächter Icon.png Ausstrahlung
Perfekte Inschriften Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Perfekte Inschriften — Gewährt Lichtaura, verstärkt passive Effekte und senkt Aufladezeit
Zorn der Gerechtigkeit Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Zorn der Gerechtigkeit — Wirkt Siegel des Zorns bei Treffern mit Gerechtigkeit
Waldläufer Icon.png Schießkunst
Tierische Siegel Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Tierische Siegel — Gewährt Macht und senkt Aufladezeit
Vergrößerung Icon.png Vergrößerung — Wirkt Siegel der Wildnis bei erlittenem Treffer unter Lebenspunkteschwelle
Dieb Icon.png Kritische Schläge
Siegel der Kraft Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Siegel der Kraft — Siegel gewähren Initiative
Elementarmagier Icon.png Erde
In Stein gemeißelt Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 In Stein gemeißelt — Passiver Effekt bleibt nach Aktivierung erhalten, senkt Aufladezeit
Mesmer Icon.png Zweikampf
Verschwommene Inschriften Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Verschwommene Inschriften — Gewährt Verzerrung, entfernt Zustände und senkt Aufladezeit
Mesmer Icon.png Inspiration
Illusionäre Inspiration Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Illusionäre Inspiration — Wirkt Siegel der Inspiration bei Erzeugung eines Trugbild
Nekromant Icon.png Blutmagie
Blutsbündnis Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Blutsbündnis — Wirkt geringes Siegel des Vampirismus bei Erreichen einer Blutungsschwelle auf dem Gegner
Seuchensendung Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Seuchensendung — Wirkt Siegel der Pest bei Erreichen einer Zustandanzahl
Nekromant Icon.png Bosheit
Siegel des Leidens Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Siegel des Leidens — Gewährt Macht, senkt Aufladezeit, verwandelt Segen in Zustände