Spielzeukalypse
Diese Seite beschreibt Inhalte, die nur für die Dauer eines Feiertagsevents oder begrenzter Zeiträume verfügbar sind. Zuletzt verfügbar während: Wintertag
- Region
- Wintertag-Feierlichkeiten
- Gebiet
- Das Luftschiff des Spielzeugmachers
- Stufe
- 80
- – Mission: Beschützt die Geschenke-Dolyaks vor den defekten Spielzeugen.
- – Überlebt alle zehn Runden, um zu gewinnen.
- – Zerstört Bäume und Gebäude, um Bündel zu erhalten. mithilfe derer die Verteidigung ausgebaut werden kann.
- – Mithilfe von Altmetall- und Schneebündeln könnt Ihr Türme und Barrieren platzieren und aufwerten.
- – Ihr könnt nur heilen, in dem Ihr Euch im Zentrum der Karte postiert.
- – Heu erscheint alle zwei Wellen und heilt die Geschenke-Dolyaks.
Die Spielzeugkalypse ist eine Wintertag-Aktivität, bei der die Spielzeugmaschine von Tixx im Stil von Tower Defense vor mehreren Wellen von angreifenden Spielzeugen und Givvt als Bossgegner verteidigt werden muss. Dazu stehen mehrere Arten von Spielzeug-Belagerungswaffen und -Verteidigungsgegenständen, sowie Skritt-Söldner und einige Mörser zur Verfügung. Es spielen bis zu fünf Spieler miteinander.
Zugang[Bearbeiten]
Für die Spielzeukalypse gibt es zwei Eingänge: Über das Portal auf der mittleren Ebene der Zuckerstangentreppe wird man einer zufälligen Gruppe zugewiesen, über das Portal auf der oberen Ebene kann der Aktivität mit der aktuellen Gruppe beigetreten werden.
Ablauf der Events[Bearbeiten]
- Zusammenfassung
- [Gruppen-Event] Beschützt die Dolyaks vor den defekten Spielzeugen.
- [Gruppen-Event] Beschützt die Dolyaks vor den defekten Spielzeugen.
Spielmechanik[Bearbeiten]
- Waffen
Nachdem man im Luftschiff von Spielzeugmacher Tixx angekommen ist, kann man sich eine von drei Waffen, welche am Boden liegen, nehmen. Im Zentrum liegen diese Waffen ebenfalls.
- Verteidigung
Primärziel der Spielzeugkalypse ist es die Dolyaks im Zentrum zu schützen, was nur in Teamarbeit funktioniert. Durch das Zerstören von Gebäuden (inklusive der Bäume) mit dem Spielzeugzerschmetterer werden Altmetall oder Schnee fallengelassen, die für jeweils zwei Belagerungs- bzw. Verteidigungsgegenstände benutzt werden können.
Mindestens drei Spieler sollten nun permanent diese Materialien sammeln und die ersten Verteidigungslinien aufbauen. Hierbei sind besonders Spielzeug-Katapulte, Spielzeug-Ballisten und Schneemänner zu empfehlen. Die Eiswand hält zwar Gegner kurzzeitig auf, verursacht aber keinen Schaden. Alle errichteten Gegenstände können durch die Verwendung eines weiteren gleichartigen Materials zweimal aufgewertet oder repariert werden. Beim Rata-Sum-Bereich des Luftschiffs können für drei Altmetalle zwei Mörser errichtet werden. Diese können von einem Spieler genutzt werden, was aber im Gegensatz zu den anderen Schadensquellen sehr ineffektiv sein kann.
Zwei Spieler sollten permanent mit der Spielzeug-Reparaturpistole die feindlichen Spielzeuge beschäftigen und deaktivieren um so die Dolyaks schützen. An den Seiten des Luftschiffs stehen fünf Skritt-Söldner, die für drei Altmetalle angeheuert werden können. Ab der zweiten oder dritten Runde sollten auch diese fünf Skritt-Söldner angeheuert werden, da diese sehr effektiv sind und regenerieren können. Um sich selbst zu heilen, muss man sich im Zentrum aufhalten, wodurch eine Regeneration ausgelöst wird. Alle zwei Runden erscheint Heu, welches den Dolyaks zur Heilung übergeben werden kann. Dabei heilt man auch selbst.
Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Spielzeug-Knallpatronengewehr
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
(1) Riesenschuss | Schaltet ein Spielzeug mit einen einzigen, mächtigen Schuss aus. | 1½ |
(2) Durchdringender Schuss | Schießt durch eine Reihe von Gegnern hindurch. | ½ 4 |
(3) Kolbenhieb | Stoßt Spielzeuge mit dem Gewehrkolben zurück. | ¼ 10 |
- Spielzeug-Reparaturpistole
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
(1) Betäubungsschuss | Macht Euren Gegner mit einen mächtigen Schuss benommen. | ½ |
(2) Umprogrammierung | Spielzeuge werden ihre Verbündeten angreifen. | ½ 10 |
(3) Desorientierung | Spielzeuge bwegen sich vorübergehend in die verkehrte Richtung. | ½ 20 |
(4) Lockvogel | Verwendet einen Köder, um die Spielzeuge abzulenken.. | 1½ 60 |
- Spielzeugzerschmetterer
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
(1) Hammerschwung | Schlagt auf Euren Gegner ein. | 0,5 |
(1) » Hammerprügel | Schlagt erneut auf Euren Gegner ein. | 0,5 |
(1) » Hammer-Schmetterschlag | Schmettert auf den Boden ein und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu. | 0,5 |
(2) Spielzeugzerschmetterer | Zerschmettert ein paar Spielzeuge. | 1 5 |
(3) Spielzeugwerfer | Stößt Gegner in der Nähe mit einem umwerfenden Schlag zurück. | 0,75 5 |
- Altmetall
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
(1) Zuckerstangenballiste | Errichtet eine Zuckerstangenballiste. | 1 |
(2) Schneeballkatapult | Errichtet ein Schneekatapult. | 1 |
(3) Ansturm | Ihr bewegt Euch schneller! | 15 |
- Schnee
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
(1) Schneebarriere | Errichtet eine Schneebarriere. | 1 |
(2) Schneemann bauen | Baut einen Schneebälle werfenden Schneemann, der Gegner verlangsamt. | 1 |
(3) Ansturm | Ihr bewegt Euch schneller! | 15 |
- Mörser
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
(1) Nach links drehen | Diese Fertigkeit hat derzeit keine Beschreibung. | 10¼ |
(2) Schneeball abfeuern | Feuern. | 8¼ 2 |
(3) Nach rechts drehen | Diese Fertigkeit hat derzeit keine Beschreibung. | 10¼ |
- Heu
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
(1) Knechtsprint | Verursacht Eile. Lasst die hungrigen Tiere nicht warten. |
10 |
Belohnung[Bearbeiten]
- Für jede Runde
- Wintertag-Geschenk (3 Stück)
- Für jede abgeschlossene Stufe
- Wintertag-Geschenk (2 - 5 Stück aus den Geschenken auf der Eisfläche)
- Wintertag-Geschenk (pro Sieg über Givvt)
- Für den Abschluss von 10 Runden mit mindestens einem Dolyak
- Wintertag-Geschenk (30 Stück)
Erfolge[Bearbeiten]
- Täglich
Täglicher Erfolg: Wintertag – Spielzeukalypse heute | 0 | |
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Gewinnt die zehnte Runde der Spielzeukalypse. Stellt bei der Spielzeukalypse die Uhren neu ein.
|
Verhindert die Spielzeukalypse | 0 |
- Einmalig
Die Wundersame Werkstatt von Spielzeugmacher Tixx – Nichts als kaputtes Spielzeug | 5 | |
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Überlebt 50 Wellen der Spielzeukalypse. 50 Wellen ... des TODES.
|
50 Wellen überlebt | 5 |
Ein festlich-froher Wintertag '13 – Nichts als kaputtes Spielzeug | 5 | |
Überlebt 50 Wellen der Spielzeukalypse. 50 Wellen ... des TODES. |
50 Wellen überlebt | 5 |
Ein festlich-froher Wintertag '14 – Nichts als kaputtes Spielzeug | 5 | |
Überlebt 50 Wellen der Spielzeukalypse. 50 Wellen ... des TODES.
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50 Wellen überlebt | 5 |
Ein festlich-froher Wintertag '15 – Nichts als kaputtes Spielzeug | 5 | |
Überlebt 50 Wellen der Spielzeukalypse. 50 Wellen ... des TODES.
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50 Wellen überlebt | 5 |
Ein festlich-froher Wintertag '13 – Spielzeugqualitätskontrolle | 10 | |
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Zerstört die defekten Wintertag-Spielzeuge, während Ihr Tixx in seiner Werkstatt oder beim Erforschen Tyrias helft. Wird dieses Zeug denn nie überprüft? |
15 Spielzeuge zerstört | 1 |
40 Spielzeuge zerstört | 2 | |
70 Spielzeuge zerstört | 2 | |
100 Spielzeuge zerstört | 5 | |
Ein festlich-froher Wintertag '14 – Spielzeugqualitätskontrolle | 10 | |
Zerstört die defekten Wintertag-Spielzeuge, während Ihr Tixx in seiner Werkstatt oder beim Erforschen Tyrias helft. Wird dieses Zeug denn nie überprüft?
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15 Spielzeuge zerstört | 1 |
40 Spielzeuge zerstört | 2 | |
70 Spielzeuge zerstört | 2 | |
100 Spielzeuge zerstört | 5 | |
Ein festlich-froher Wintertag '15 – Spielzeugqualitätskontrolle | 3 | |
Schließt am Wintertag Runde Spielzeukalypse ab. Zieht Euch warm an: Hier ist sie wieder, die eiskalte, herrlich krawallige Wintertags-Aktivität!
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5 Runden Spielzeukalypse abgeschlossen | 1 |
15 Runden Spielzeukalypse abgeschlossen | 1 | |
30 Runden Spielzeukalypse abgeschlossen | 1 | |
Winterpräsenz – Spielzeugqualitätskontrolle | 3 | |
Schließt am Wintertag 30 Runden Spielzeukalypse ab. Zieht Euch warm an: Hier ist sie wieder, die eiskalte, herrlich krawallige Wintertags-Aktivität!
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5 Runden Spielzeukalypse abgeschlossen | 1 |
15 Runden Spielzeukalypse abgeschlossen | 1 | |
30 Runden Spielzeukalypse abgeschlossen | 1 |
Ein festlich-froher Wintertag '12 – Ich verstehe keinen Spaß | 5 | |
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Überlebt 50 Wellen der Spielzeukalypse. 50 Wellen ... des TODES. |
50 Wellen überlebt | 5 |
Ein festlich-froher Wintertag '12 – Schlagt die Stadt kaputt | 5 | |
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Zerstört jedes Miniaturteil von Tixx' Spielzeug-Diorama. (Nur Verlies-Instanz; nicht verfügbar während der Spielzeukalypse-Aktivität.) Nichts, was ein bisschen Klebeband und Spucke nicht reparieren könnte. |
Verbleibende Teile: 1 | 5 |
Ein festlich-froher Wintertag '12 – Spielzeukalypse-Verderber | 20 | |
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Überlebt die Spielzeukalypse mit mindestens einem lebenden Geschenke-Dolyak. Der Dolyak WIRD heute die Geschenke ausliefern. |
Spielzeukalypse überlebt | 20 |
- Wiederholbar
Ein festlich-froher Wintertag '13 – Spielzeukalypse-Überlebender | 15 | |
---|---|---|
Schließt erfolgreich 15 Runden in der Spielzeukalypse ab. Spielzeukalypse abgeblasen ... mal wieder!
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15 Runden abgeschlossen | 5 |
Ein festlich-froher Wintertag '14 – Spielzeukalypse-Überlebender | 15 | |
Schließt erfolgreich 30 Runden in der Spielzeukalypse ab. Spielzeukalypse abgeblasen ... mal wieder!
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30 Runden abgeschlossen | 3 |
Ein festlich-froher Wintertag '15 – Spielzeukalypse-Überlebender | 15 | |
Schließt erfolgreich 30 Runden in der Spielzeukalypse ab. Spielzeukalypse abgeblasen ... mal wieder!
|
30 Runden abgeschlossen | 3 |
Wintertag-Bräuche – Spielzeukalypse-Überlebender | 25 | |
Schließt erfolgreich 30 Runden in der Spielzeukalypse ab. Spielzeukalypse abgeblasen ... mal wieder!
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Abgeschlossene Runden: 30 | 5 |
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
Gegner[Bearbeiten]
- 80 Givvt
Objekte[Bearbeiten]
- Umgebungswaffen