Startausrüstung
Die Startausrüstung umfasst jedes Ausrüstungsteil mit dem Ihr Charakter, nach Abschluss seiner Charaktererstellung, ausgestattet wurde.
Alle Charaktere[Bearbeiten]
- Jeder Charakter erhält einen Anfänger-Rucksack mit 20 Plätzen.
- Die Ausrüstung ist seelengebunden, außer den Waffen.
- Sie ist von normaler Seltenheit und kann für 1
verkauft werden. - Nicht alles hiervon lässt sich wiederverwerten.
- Nur Waffen haben einen freien Upgrade Slot.
Soldat[Bearbeiten]
Krieger, Wächter und Wiedergänger erhalten folgende schwere Rüstung:
| Gegenstand | Position | Verteidigung |
|---|---|---|
| Brust | 24 | |
| Bein | 16 | |
| Fuß | 12 |
Krieger[Bearbeiten]
Darüber hinaus basiert ein einzelnes Stück Kopf- oder Schulterschutz auf der Antwort der Biografiefrage nach einem Rüstungsteil auf dem Schlachtfeld.
| Gegenstand | Position | Verteidigung |
|---|---|---|
| Kopf | 8 | |
| Kopf | 8 | |
| Schulter | 8 | |
| Waffen | ||
| Gegenstand | Position | Schaden |
| Haupthand | 105 – 117 | |
Wächter[Bearbeiten]
In ähnlicher Weise bestimmen Wächter, dass ein einzelnes Stück Schulterpanzer oder Helm, auf der Antwort der Biografiefrage nach dem Zeichen der Hingabe basiert.
| Gegenstand | Position | Verteidigung |
|---|---|---|
| Schulter | 8 | |
| Schulter | 8 | |
| Kopf | 8 | |
| Waffen | ||
| Gegenstand | Position | Schaden |
| Haupthand | 104 – 118 | |
Wiedergänger[Bearbeiten]
Wiedergänger erhalten einen Kopfschutz, auf Ihrer Antwort auf die Biografiefrage nach der Augenbinde.
| Gegenstand | Position | Verteidigung |
|---|---|---|
| Kopf | 8 | |
| Kopf | 8 | |
| Kopf | 8 | |
| Waffen | ||
| Gegenstand | Position | Schaden |
| Haupthand | 104 – 118 | |
Abenteurer[Bearbeiten]
Der Dieb, Ingenieur und der Waldläufer bekommen folgende mittlere Rüstung:
| Gegenstand | Position | Verteidigung |
|---|---|---|
| Brust | 22 | |
| Bein | 15 | |
| Fuß | 11 |
Dieb[Bearbeiten]
Der Kopfschutz des Diebs basiert auf der Antwort während der Biografiefrage nach dem Verständnis seiner Arbeit.
| Gegenstand | Position | Verteidigung |
|---|---|---|
| Kopf | 6 | |
| Kopf | 6 | |
| Kopf | 6 | |
| Waffen | ||
| Gegenstand | Position | Schaden |
| Haupthand | 108 – 114 | |
Ingenieur[Bearbeiten]
Auf Grund seiner Antwort der Biografiefrage nach dem nützlichsten Werkzeug, erhält der Ingenieur eine Werkzeugtasche oder einen Kopfschutz.
| Gegenstand | Position | Verteidigung |
|---|---|---|
| Kopf | 6 | |
| Kopf | 6 | |
| Rücken | - | |
| Waffen | ||
| Gegenstand | Position | Schaden |
| Haupthand | 102 – 120 | |
Waldläufer[Bearbeiten]
Statt einer zusätzlichen Auswahl an Ausrüstung, wählt der Waldläufer seinen ersten Tiergefährten mit der Antwort auf die Biografiefrage nach seinem Tiergefährten.
| Gegenstand | Position | Schaden |
|---|---|---|
| Haupthand | 107-126 |
Gelehrter[Bearbeiten]
Der Elementarmagier, Mesmer und der Nekromant erhalten folgende leichte Rüstung:
| Gegenstand | Position | Verteidigung |
|---|---|---|
| Brust | 21 | |
| Bein | 13 | |
| Fuß | 9 |
Elementarmagier[Bearbeiten]
Der Kopfschutz des Elementarmagiers wird mit seiner Antwort auf die Biografiefrage nach dem Edelstein seiner Hingabe ausgewählt.
| Gegenstand | Position | Verteidigung |
|---|---|---|
| Kopf | 5 | |
| Kopf | 5 | |
| Kopf | 5 | |
| Kopf | 5 | |
| Waffen | ||
| Gegenstand | Position | Schaden |
| Haupthand | 108 – 114 | |
Mesmer[Bearbeiten]
Der Mesmer wählt seinen Kopfschutz mit der Antwort auf die Biografiefrage nach seiner Maske.
| Gegenstand | Position | Verteidigung |
|---|---|---|
| Kopf | 5 | |
| Kopf | 5 | |
| Kopf | 5 | |
| Waffen | ||
| Gegenstand | Position | Schaden |
| Haupthand | 105 – 117 | |
Nekromant[Bearbeiten]
Mit der Antwort auf die Biografiefrage nach seinem Symbol für den Tod, wählt der Nekromant seinen Kopfschutz aus.
| Gegenstand | Position | Verteidigung |
|---|---|---|
| Kopf | 5 | |
| Kopf | 5 | |
| Kopf | 5 | |
| Waffen | ||
| Gegenstand | Position | Schaden |
| Haupthand | 105 – 117 | |