Startausrüstung
Die Startausrüstung umfasst jedes Ausrüstungsteil mit dem Ihr Charakter, nach Abschluss seiner Charaktererstellung, ausgestattet wurde.
Alle Charaktere[Bearbeiten]
- Jeder Charakter erhält einen Anfänger-Rucksack mit 20 Plätzen.
- Die Ausrüstung ist seelengebunden, außer den Waffen.
- Sie ist von normaler Seltenheit und kann für 1
verkauft werden.
- Nicht alles hiervon lässt sich wiederverwerten.
- Nur Waffen haben einen freien Upgrade Slot.
Soldat[Bearbeiten]
Krieger, Wächter und Wiedergänger erhalten folgende schwere Rüstung:
Gegenstand | Position | Verteidigung |
---|---|---|
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Brust | 24 |
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Bein | 16 |
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Fuß | 12 |
Krieger[Bearbeiten]
Darüber hinaus basiert ein einzelnes Stück Kopf- oder Schulterschutz auf der Antwort der Biografiefrage nach einem Rüstungsteil auf dem Schlachtfeld.
Gegenstand | Position | Verteidigung |
---|---|---|
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Kopf | 8 |
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Kopf | 8 |
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Schulter | 8 |
Waffen | ||
Gegenstand | Position | Schaden |
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Haupthand | 105 – 117 |
Wächter[Bearbeiten]
In ähnlicher Weise bestimmen Wächter, dass ein einzelnes Stück Schulterpanzer oder Helm, auf der Antwort der Biografiefrage nach dem Zeichen der Hingabe basiert.
Gegenstand | Position | Verteidigung |
---|---|---|
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Schulter | 8 |
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Schulter | 8 |
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Kopf | 8 |
Waffen | ||
Gegenstand | Position | Schaden |
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Haupthand | 104 – 118 |
Wiedergänger[Bearbeiten]
Wiedergänger erhalten einen Kopfschutz, auf Ihrer Antwort auf die Biografiefrage nach der Augenbinde.
Gegenstand | Position | Verteidigung |
---|---|---|
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Kopf | 8 |
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Kopf | 8 |
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Kopf | 8 |
Waffen | ||
Gegenstand | Position | Schaden |
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Haupthand | 104 – 118 |
Abenteurer[Bearbeiten]
Der Dieb, Ingenieur und der Waldläufer bekommen folgende mittlere Rüstung:
Gegenstand | Position | Verteidigung |
---|---|---|
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Brust | 22 |
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Bein | 15 |
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Fuß | 11 |
Dieb[Bearbeiten]
Der Kopfschutz des Diebs basiert auf der Antwort während der Biografiefrage nach dem Verständnis seiner Arbeit.
Gegenstand | Position | Verteidigung |
---|---|---|
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Kopf | 6 |
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Kopf | 6 |
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Kopf | 6 |
Waffen | ||
Gegenstand | Position | Schaden |
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Haupthand | 108 – 114 |
Ingenieur[Bearbeiten]
Auf Grund seiner Antwort der Biografiefrage nach dem nützlichsten Werkzeug, erhält der Ingenieur eine Werkzeugtasche oder einen Kopfschutz.
Gegenstand | Position | Verteidigung |
---|---|---|
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Kopf | 6 |
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Kopf | 6 |
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Rücken | - |
Waffen | ||
Gegenstand | Position | Schaden |
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Haupthand | 102 – 120 |
Waldläufer[Bearbeiten]
Statt einer zusätzlichen Auswahl an Ausrüstung, wählt der Waldläufer seinen ersten Tiergefährten mit der Antwort auf die Biografiefrage nach seinem Tiergefährten.
Gegenstand | Position | Schaden |
---|---|---|
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Haupthand | 107-126 |
Gelehrter[Bearbeiten]
Der Elementarmagier, Mesmer und der Nekromant erhalten folgende leichte Rüstung:
Gegenstand | Position | Verteidigung |
---|---|---|
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Brust | 21 |
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Bein | 13 |
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Fuß | 9 |
Elementarmagier[Bearbeiten]
Der Kopfschutz des Elementarmagiers wird mit seiner Antwort auf die Biografiefrage nach dem Edelstein seiner Hingabe ausgewählt.
Gegenstand | Position | Verteidigung |
---|---|---|
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Kopf | 5 |
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Kopf | 5 |
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Kopf | 5 |
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Kopf | 5 |
Waffen | ||
Gegenstand | Position | Schaden |
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Haupthand | 108 – 114 |
Mesmer[Bearbeiten]
Der Mesmer wählt seinen Kopfschutz mit der Antwort auf die Biografiefrage nach seiner Maske.
Gegenstand | Position | Verteidigung |
---|---|---|
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Kopf | 5 |
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Kopf | 5 |
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Kopf | 5 |
Waffen | ||
Gegenstand | Position | Schaden |
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Haupthand | 105 – 117 |
Nekromant[Bearbeiten]
Mit der Antwort auf die Biografiefrage nach seinem Symbol für den Tod, wählt der Nekromant seinen Kopfschutz aus.
Gegenstand | Position | Verteidigung |
---|---|---|
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Kopf | 5 |
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Kopf | 5 |
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Kopf | 5 |
Waffen | ||
Gegenstand | Position | Schaden |
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Haupthand | 105 – 117 |