Vertreibt die ascalonischen Geister aus dem Geistjäger-Lager

Aus Guild Wars 2 Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Vertreibt die ascalonischen Geister aus dem Geistjäger-Lager
Karte
Vertreibt die ascalonischen Geister aus dem Geistjäger-Lager Karte.jpg
Karte zum Vergrößern anklicken

Vertreibt die ascalonischen Geister aus dem Geistjäger-Lager ist ein Event, das im Gebiet „Ebenen von Aschfurt“ startet.

Überblick[Bearbeiten]

Allgemein

Bei diesem Event gilt es, so viele Geister wie möglich innerhalb des Event-Bereiches zu töten. Ist man allein, ist es nicht einmal notwendig alle Geister zu töten, da sich der Event-Balken bereits nach wenigen getöteten Geistern vollständig geleert hat.

Man sollte drauf achten nicht allzu viele Geister auf einmal auf sich aufmerksam zu machen, da diese einen in hoher Zahl schnell überrumpeln können. Auch auf die mögliche Anwesenheit eines Veteran Ascalon-Kämpfers sollte man gefasst sein.

Zusammenfassung
  • Event Angriff Icon.png Vertreibt die ascalonischen Geister aus dem Geistjäger-Lager.
    • Verbleibende Geistertruppen
    • Event Fortschrittsbalken.png Event Angriff Icon.png

Belohnung[Bearbeiten]










Stufe 10 Gold Silber Bronze
Belohnung 450 Erfahrungspunkte 63 Karma 31 Kupfer 382 Erfahrungspunkte 54 Karma 26 Kupfer 338 Erfahrungspunkte 47 Karma 23 Kupfer
Dieses Event kann nicht scheitern.
Die angegebenen Belohnungen erhält man nur, wenn man mindestens Stufe 6 und maximal Stufe 40 ist. Siehe auch Event: Belohnungen.

Event-Kette[Bearbeiten]

Event Verteidigung Icon.png Verteidigt das Geistjäger-Lager gegen die geisterhaften Eindringlinge (10)
Event Verteidigung Icon.png Späht mit dem Fluch-Trupp die Abtei-Ruinen aus (10)
Event Besiegen Icon.png Besiegt den ascalonischen Anführer der Geister in den Abtei-Ruinen (10)
Event Angriff Icon.png Vertreibt die ascalonischen Geister aus dem Geistjäger-Lager (10)
Event Verteidigung Icon.png Späht mit dem Fluch-Trupp die Abtei-Ruinen aus (10)
Event Besiegen Icon.png Besiegt den ascalonischen Anführer der Geister in den Abtei-Ruinen (10)

Dialog[Bearbeiten]

Mit Maris Geisterfluch
Mein Lager, meine Regeln. Regel Nummer eins: Nur lebendige Wesen haben Zutritt. Zeit, diesen spektralen Sackgesichtern heimzuleuchten.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich komme mit Euch.
Mit Loculus Wildfluch
Keine Zeit für Gespräche. Die Geister haben unser Lager erobert.
Dialog Abbrechen Icon.png Werfen wir sie raus.
Mit Varian Eisenfluch
Oh nein. Die Geister erobern das Lager!
Dialog Abbrechen Icon.png Sollen sich besser nicht häuslich einrichten, denn sie bleiben nicht lange.
Nach Abschluss des Events
Maris Geisterfluch: Verstärkt die Abwehr. Das Wichtigste ist, diese Stellung zu halten.
Loculus Wildfluch: Ja! Jawohl!
Varian Eisenfluch: Sofort!

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Fluch-Trupp

Gegner[Bearbeiten]

Ascalonische Geister