Ascalon-Bauer
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Fehlende Informationen: Fertigkeiten
Ascalon-Bauern gehörten zur einfachen Bevölkerung des Königreich Ascalons. Sie sind mit einer Axt bewaffnet, können jedoch nicht gut kämpfen.
Standort[Bearbeiten]
- Ascalon
- Ebenen von Aschfurt
- Abtei-Ruinen (Stufe 10)
- Agnos-Schlund (Stufe 15)
- Anwesen des alten Herzogs (Stufe 6-7)
- Cadem-Wald (Stufe 13) (eventabhängig)
- Charr-Triumph (Stufe 7) (eventabhängig)
- Decimus-Steine (Stufe 6-8)
- Der Gekippte Wall (Stufe 12, 15)
- Devast-Distrikt (Stufe 7-8, 10-11)
- Feritas-See (Stufe 4)
- Märtyrer-Wälder (Stufe 6-7)
- Menschliches Wehklagen (Stufe 9, 13, 15)
- Phasmatis-Korridor (Stufe 9, 11-13)
- Ruinen der Stadt Ascalon (Stufe 12-14)
- Sieger-Präsidium (Stufe 4-7)
- Diessa-Plateau
- Bruchwasser-See (Stufe 23 - 24)
- Der Durchbrochene Wall (Stufe 22 - 23)
- Die Ödmoore (Stufe 19)
- Freiwagen-Weiden (Stufe 17 - 18)
- Refugiumsweg (Stufe 24)
- Ruinen von Alttor (Stufe 16-17)
- Ebenen von Aschfurt
Chronik[Bearbeiten]
Persönliche Geschichte[Bearbeiten]
- Episode 1 „Die Bande neu knüpfen“
- Episode 2 „Die Sünden des Vaters“
Aufgaben[Bearbeiten]
- Gegner in
- Helft Bryllana Tiefsinn beim Kampf gegen die Geister (6)
- Helft Kyra Scharfspürer beim Kampf gegen die Geister (6)
- Helft Gavros Geisterfeind beim Kampf gegen die Geister (10)
- Helft Ghyrtratus Feindmalmer dabei, Ascalon zurückzuerobern (14)
Events[Bearbeiten]
- Gegner in
- Bleibt in der Nähe der Welpen des Malm-Trupps und haltet die Geister fern (6)
- Besiegt den ascalonischen Landsknecht Pitney (6)
- Besiegt die ascalonische Soldatin Farrah Cappo (6)
- Fangt mit der Gespensterfalle Geister für Jenk Spektralkerber (6)
- Begleitet Vhes Spukschlächter und ihren Trupp (6)
- Beschützt Spukschläger, während er Sprengladungen anbringt (6)
- Verteidigt das Lager der Asche-Legion (6)
- Findet die vermisste Späherin und eskortiert sie ins Scharfschweif-Lager zurück (7)
- Vernichtet die Geister im Hangar des Sicherheitsbehälters (7)
- Verteidigt das Geistjäger-Lager gegen die geisterhaften Eindringlinge (10)
- Vertreibt die ascalonischen Geister aus dem Geistjäger-Lager (10)
- Späht mit dem Fluch-Trupp die Abtei-Ruinen aus (10)
- Verteidigt den Kommandoposten Schwertkreuz gegen die Geister (11)
- Verteidigt Plagan Schwertriss, während er die Türme repariert (11)
- Beschützt das Belagerungsteam, während es sich dem Wall nähert (11)
- Verteidigt die Mörser gegen die Geister (12)
- Beschützt das Sprengteam (13)
Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Hacken - Nahkampf-Auto-Angriff
- Flieht gelegentlich bei unter 50% Lebenspunkten.
Beute[Bearbeiten]
Folgende Gegenstände können von ascalonischen Geistern fallengelassen werden:
- 1 Haufen glitzernden Staubs (Stufe 1-20)
- 1 Haufen schimmernden Staubs (Stufe 16-35)
- 1 Haufen strahlenden Staubs (Stufe 31-50)
- 1 Haufen leuchtenden Staubs (Stufe 46-65)
- 1 Haufen weißglühenden Staubs (Stufe 61-84)
- 1 Haufen kristallinen Staubs (Stufe 76-84)
- 1 - 3 Glubschglibber-Batzen (Stufe 1-24)
- 1 - 3 Glubschglobber-Batzen (Stufe 25-60)
- 1 - 3 Glubschglubber-Batzen (Stufe 61-84)
- 1 Stückchen Metallschrott (Stufe 1-20)
- 1 Haufen Metallschrott (Stufe 21-35)
- 1 Gezacktes Stück Metallschrott (Stufe 36-50)
- 1 Stück Metallschrott (Stufe 51-65)
- 1 Wiederverwertbares Stück Metallschrott (Stufe 66-84)
- 1 Wertvolles Stück Metallschrott (Stufe 76-84)
Zitate[Bearbeiten]
- Bei Kampfbeginn
- Es fängt also an.
- Runter von unserem Land!
- Zu den Waffen!
- Bei Tod
- Ich komme wieder.
- Mein Blut ehrt Ascalon!
Siehe auch[Bearbeiten]
- Weibliche Version