Ascalon-Bäuerin
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Fehlende Informationen: Fertigkeiten
Ascalon-Bäuerinnen gehörten zu Lebzeiten zur einfachen Bevölkerung Ascalons. Seit dem Feindfeuer streifen sie als Geister durch ihre ehemalige Heimat.
Standort[Bearbeiten]
- Ascalon
- Ebenen von Aschfurt
- Abtei-Ruinen (Stufe 10)
- Adorea-See (Stufe 10) (eventabhängig)
- Anwesen des alten Herzogs (Stufe 6)
- Cadem-Wald (Stufe 12, 13)
- Charr-Triumph (Stufe 7) (eventabhängig)
- Decimus-Steine (Stufe 6-7)
- Der Gekippte Wall (Stufe 12) (eventabhängig)
- Devast-Distrikt (Stufe 7-8, 10)
- Feritas-See (Stufe 4)
- Märtyrer-Wälder (Stufe 6-7)
- Menschliches Wehklagen (Stufe 9, 13, 15)
- Phasmatis-Korridor (Stufe 9, 11-13) (eventabhängig)
- Ruinen der Stadt Ascalon (Stufe 12, 14)
- Sieger-Präsidium (Stufe 4-7)
- Diessa-Plateau
- Bruchwasser-See (Stufe 23 - 24)
- Der Durchbrochene Wall (Stufe 19 - 20, 22 - 24)
- Die Ödmoore (Stufe 19)
- Freiwagen-Weiden (Stufe 17 - 18)
- Refugiumsweg (Stufe 24)
- Ruinen von Alttor (Stufe 16-17)
- Ebenen von Aschfurt
Chronik[Bearbeiten]
Persönliche Geschichte[Bearbeiten]
Episode 1 „Die Bande neu knüpfen“
Episode 2 „Die Sünden des Vaters“
Aufgaben[Bearbeiten]
- Gegner in
Helft Bryllana Tiefsinn beim Kampf gegen die Geister (6)
Helft Kyra Scharfspürer beim Kampf gegen die Geister (6)
Helft Gavros Geisterfeind beim Kampf gegen die Geister (10)
Helft Ghyrtratus Feindmalmer dabei, Ascalon zurückzuerobern (14)
Events[Bearbeiten]
- Gegner in
Bleibt in der Nähe der Welpen des Malm-Trupps und haltet die Geister fern (6)
Besiegt den ascalonischen Soldaten Ivor Blattschuss (6)
Besiegt den ascalonischen Landsknecht Pitney (6)
Besiegt die ascalonische Soldatin Farrah Cappo (6)
Fangt mit der Gespensterfalle Geister für Jenk Spektralkerber (6)
Begleitet Vhes Spukschlächter und ihren Trupp (6)
Beschützt Spukschläger, während er Sprengladungen anbringt (6)
Verteidigt das Lager der Asche-Legion (6)
Findet die vermisste Späherin und eskortiert sie ins Scharfschweif-Lager zurück (7)
Vernichtet die Geister im Hangar des Sicherheitsbehälters (7)
Verteidigt das Geistjäger-Lager gegen die geisterhaften Eindringlinge (10)
Vertreibt die ascalonischen Geister aus dem Geistjäger-Lager (10)
Späht mit dem Fluch-Trupp die Abtei-Ruinen aus (10)
Verteidigt den Kommandoposten Schwertkreuz gegen die Geister (11)
Verteidigt Plagan Schwertriss, während er die Türme repariert (11)
Beschützt das Belagerungsteam, während es sich dem Wall nähert (11)
Verteidigt die Mörser gegen die Geister (12)
Beschützt das Sprengteam (13)
Beute[Bearbeiten]
Folgende Gegenstände können von ascalonischen Geistern fallengelassen werden:
- 1
Haufen glitzernden Staubs (Stufe 1-20)
- 1
Haufen schimmernden Staubs (Stufe 16-35)
- 1
Haufen strahlenden Staubs (Stufe 31-50)
- 1
Haufen leuchtenden Staubs (Stufe 46-65)
- 1
Haufen weißglühenden Staubs (Stufe 61-84)
- 1
Haufen kristallinen Staubs (Stufe 76-84)
- 1 - 3
Glubschglibber-Batzen (Stufe 1-24)
- 1 - 3
Glubschglobber-Batzen (Stufe 25-60)
- 1 - 3
Glubschglubber-Batzen (Stufe 61-84)
- 1
Stückchen Metallschrott (Stufe 1-20)
- 1
Haufen Metallschrott (Stufe 21-35)
- 1
Gezacktes Stück Metallschrott (Stufe 36-50)
- 1
Stück Metallschrott (Stufe 51-65)
- 1
Wiederverwertbares Stück Metallschrott (Stufe 66-84)
- 1
Wertvolles Stück Metallschrott (Stufe 76-84)
Zitate[Bearbeiten]
- Bei Kampfbeginn
- Balthasar, schenkt mir den Sieg.
- Der Feind ist da!
- Ich brauche hier drüben Hilfe!
- Ich brauche Hilfe!
- Ihr könnt nicht siegen.
- Bei Tod
- Ah! Nicht schon wieder.
- Helft mir!
- Ich sterbe nicht vergebens!
- Mörder!
- Nicht schon wieder.
Siehe auch[Bearbeiten]
- Männliche Version