Besiegt den ascalonischen Anführer der Geister in den Abtei-Ruinen
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Besiegt den ascalonischen Anführer der Geister in den Abtei-Ruinen
- Typ
- Event
- Stufe
- 10
- Region
- Ascalon
- Gebiet
- Ebenen von Aschfurt
- Gegend
- Abtei-Ruinen
- Vorgänger
- Späht mit dem Fluch-Trupp die Abtei-Ruinen aus (Direkt)
Karte
Besiegt den ascalonischen Anführer der Geister in den Abtei-Ruinen ist ein Event, das im Gebiet „Ebenen von Aschfurt“ startet.
Überblick[Bearbeiten]
- Allgemein
Der Prophet erscheint beim Ausgang der Abtei-Ruinen. Er ist eine mächtigere Version eines Ascalon-Magiers. Zudem kann er im Kampf Ascalon-Heilerinnen herbeirufen. Entgegen seiner Beschreibung kann er noch kein Brennen verursachen, weshalb er keine allzu große Gefahr darstellt. Unterschätzen sollte man ihn dennoch nicht, da er bei Spielern mit niedrigen Rüstungswerten ordentlichen Flächenschaden verursachen kann.
- Zusammenfassung
Belohnung[Bearbeiten]
Stufe 10 | Gold | Silber | Bronze | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Belohnung | 450 | 63 | 31 | 382 | 54 | 26 | 338 | 47 | 23 |
Dieses Event kann nicht scheitern.
Die angegebenen Belohnungen erhält man nur, wenn man mindestens Stufe 6 und maximal Stufe 40 ist. Siehe auch Event: Belohnungen.
Event-Kette[Bearbeiten]
- Verteidigt das Geistjäger-Lager gegen die geisterhaften Eindringlinge (10)
Dialog[Bearbeiten]
- Zu Beginn
- Maris Geisterfluch: An die Waffen!
- Varian Eisenfluch: Standhalten!
- Loculus Wildfluch: Standhalten!
- Veteran Der Prophet: Die Macht Ascalons ist unvorstellbar. Stellt Euch Ihr in den Weg, und Ihr sterbt.
- Maris Geisterfluch: Macht sie fertig!
- Varian Eisenfluch: Angriff!
- Loculus Wildfluch: Angriff!
- Maris Geisterfluch: Zeigt dem Geist, wie Charr so was erledigen! Fackelt ihn ab!
- Mit Maris Geisterfluch
- Endlich etwas, das meine Zeit wert ist. Fackeln wir diesen Geist ab!
- Lichter an, das Fest beginnt.
- Mit Loculus Wildfluch
- Rösten wir diesen Geist.
- Fein. Sofort!
- Mit Varian Eisenfluch
- Gut, ich bin bereit. Ich bin bereit. Fertig. Moment! Ich bin noch nicht bereit!
- Los, das schaffen wir schon. Ist doch ein Spaziergang.
- In der Nähe
- Eisen-Legion-Schütze: He! Hier drüben!
- Mit dem Eisen-Legion-Schützen
- Nach den Geräuschen zu urteilen, die aus den Abtei-Ruinen dringen, hat der Fluch-Trupp etwas Unangenehmes aufgestöbert. Wenn Ihr Euch beeilt, könnt Ihr vielleicht noch helfen.
- Schon unterwegs.
- Ich bin nicht interessiert.
- Bei 75% Lebenspunkten
- Veteran Der Prophet: Die Schwachen wollen nur noch schwächer werden.
- Bei 50% Lebenspunkten
- Veteran Der Prophet: Wenn Ihr ungern verliert, seid Ihr in der falschen Schlacht!
- Bei 25% Lebenspunkten
- Veteran Der Prophet: Ist der Tod mein Schicksal, trete ich ihm entschlossen entgegen!
- Bei Tod
- Veteran Der Prophet: Wir kommen zurück!
- Nach Abschluss des Events
- Maris Geisterfluch: Gut, dass uns jemand zu Hilfe gekommen ist. Ihr beiden seid wertlos. Zurück ins Lager!
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
Gegner[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Eine schaurig schlagende Glocke wird während des Events und für kurze Zeit danach in die Hintergrundmusik integriert.