Veteran Jubua das Lauffeuer
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Veteran Jubua das Lauffeuer
Klassifikation
- Typ
- Verbündeter
- Spezies
- Dschinn
- Dienstleistung
- Helden-
herausforderung - Rang
- Veteran
- Stufe
- 80
Karte
Veteran Jubua das Lauffeuer ist ein Dschinn, den man im Glückstal finden kann. Durch ihn kann die Heldenherausforderung „Bezwingt Jubua das Lauffeuer“ gestartet werden. Um das Event erfolgreich Abzuschließen muss man Jubua besiegen.
Standort[Bearbeiten]
- Kristallwüste
- Wüsten-Hochland
- Glückstal (Stufe 80)
- Wüsten-Hochland
Erfolge[Bearbeiten]
- Involviert in
Wüsten-Hochland – Rätselhaft | 10 | |
---|---|---|
Kämpft gegen Dschinn, um eine Chance zu erhalten, ein tägliches Rätsel zu lösen. | 10 Dschinn-Rätsel gelöst | 10 |
Events[Bearbeiten]
- Involviert in
Fertigkeiten[Bearbeiten]
Dialog[Bearbeiten]
- In der Nähe
- Veteran Jubua das Lauffeuer: Ihr. Ihr habt etwas an Euch. Möchtet Ihr dieses Feuer, das Ihr da habt, gegen ein wahres Inferno testen?
- Vor Abschluss der Herausforderung
- Kämpft gegen mich und zeigt mir, dass Ihr würdig seid. Wenn Ihr gewinnt, belohne ich Euch. Ich bin gespannt, ob jemand so Kampferfahrenes wie Ihr gegen mich bestehen kann.
- Ich werde mir diese Belohnung holen!
- → Startet das Event „Bezwingt Jubua das Lauffeuer“.
- Ich muss niemanden etwas beweisen.
- Ich werde mir diese Belohnung holen!
- Nach Abschluss der Herausforderung
- Nun, Ihr wisst, wie man kämpft, aber um hier draußen am Leben zu bleiben, reicht das nicht aus. Ihr braucht einen scharfen Verstand. Wenn ich Euch ein Rätsel stellte, wie würdet Ihr Euch schlagen?
- Lasst es uns herausfinden.
- Ich bin immer hungrig, aber nie durstig. Ich brülle und fauche, spreche aber nicht. Für manche ein willkommener Freund, aber ein blitzschneller Feind, wenn man mich nicht mit Vorsicht behandelt. Was bin ich?
- Die Geschmiedeten!
- Interessante Vermutung, aber nein.
- Gebt mir noch einen Versuch.
- → Siehe ab „Ich bin immer hungrig ...“
- Das war's erst mal.
- Gebt mir noch einen Versuch.
- Interessante Vermutung, aber nein.
- Feuer!
- [sic]Oh, Ihr seid es wieder. Wollt Ihr Euch noch einmal an einem Rätsel versuchen?
- Das werde ich. Lebt wohl.
- [sic]Oh, Ihr seid es wieder. Wollt Ihr Euch noch einmal an einem Rätsel versuchen?
- Ein Geier!
- Interessante Vermutung, aber nein.
- Gebt mir noch einen Versuch.
- → Siehe ab „Ich bin immer hungrig ...“
- Das war's erst mal.
- Gebt mir noch einen Versuch.
- Interessante Vermutung, aber nein.
- Ein Tornado!
- Interessante Vermutung, aber nein.
- Gebt mir noch einen Versuch.
- → Siehe ab „Ich bin immer hungrig ...“
- Das war's erst mal.
- Gebt mir noch einen Versuch.
- Interessante Vermutung, aber nein.
- Wenn ich es mir recht überlege, sollte ich mich auf den Weg machen.
- Die Geschmiedeten!
- Ich bin immer hungrig, aber nie durstig. Ich brülle und fauche, spreche aber nicht. Für manche ein willkommener Freund, aber ein blitzschneller Feind, wenn man mich nicht mit Vorsicht behandelt. Was bin ich?
- Kein Interesse.
- Lasst es uns herausfinden.
- Nach Abschluss der Herausforderung, 2. Tag
- Oh, Ihr seid es wieder. Ich schätze, ich hätte Euch wiedererkennen sollen - aber das habe ich nicht. Ihr wollte noch ein Rätsel, richtig? Ich habe ein sehr gutes.
- Her damit!
- Man kann mich sehen, aber nicht berühren. Ich erhebe mich, aber sinke niemals nieder. Ich kann ein Signal oder Warnung sein. Es wäre klug, mich im Auge zu behalten. Was bin ich?
- Rauch!
- Richtig! Ich bin beeindruckt, aber mein nächstes Rätsel wird Euch demütigen.
- Ich werde jetzt gehen.
- Richtig! Ich bin beeindruckt, aber mein nächstes Rätsel wird Euch demütigen.
- Ein Lagerfeuer!
- Das ist falsch. Ein ziemlich kläglicher Versuch.
- Gebt mir noch einen Versuch.
- → Zurück zum Rätsel.
- Ich habe genug. Ich versuche es später nochmal.
- Gebt mir noch einen Versuch.
- Das ist falsch. Ein ziemlich kläglicher Versuch.
- Ein Sonnenstrahl!
- → Siehe oben bei „Das ist falsch ...“
- Ein Funke!
- → Siehe oben bei „Das ist falsch ...“
- Ich muss gehen.
- Rauch!
- Man kann mich sehen, aber nicht berühren. Ich erhebe mich, aber sinke niemals nieder. Ich kann ein Signal oder Warnung sein. Es wäre klug, mich im Auge zu behalten. Was bin ich?
- Eigentlich muss ich jetzt gehen.
- Her damit!
- Nach Abschluss der Herausforderung, 3. Tag
- Oh, Ihr seid es wieder. Wollt Ihr Euch noch einmal an einem Rätsel versuchen?
- In der Tat!
- Ich bleibe, wenn die Wärme fort ist. Ich bleibe, wenn das Licht verloschen ist. Ich hinterlasse Spuren auf allem, was ich berühre, aber der Wind kann mich hinfortfegen. Was bin ich?
- Dunkelheit!
- Kälte!
- Nebel!
- Asche!
- Gut geraten. Kommt morgen wieder, dann haue ich Euch richtig um.
- Ich komme morgen wieder.
- Gut geraten. Kommt morgen wieder, dann haue ich Euch richtig um.
- Ich muss etwas darüber nachdenken.
- Ich bleibe, wenn die Wärme fort ist. Ich bleibe, wenn das Licht verloschen ist. Ich hinterlasse Spuren auf allem, was ich berühre, aber der Wind kann mich hinfortfegen. Was bin ich?
- Ihr müsst mich verwechseln.
- In der Tat!
- Nach Abschluss der Herausforderung, 4. Tag
- Ihr seid wie die anderen - hier wegen meiner gewitzten Rätsel. Ich kann da nicht den Überblick behalten.
- Stellt mir ein kniffliges!
- Jung stehe ich stramm wie ein Soldat, auch wenn ich klein bin. Mit der Zeit werde ich formlos wie eine alte Decke, aber ich gebe Geborgenheit bis zum Letzten. Was bin ich?
- Eine Kerze!
- Richtig! Gut gemacht. So weit kommen nur wenige. Morgen habe ich ein neues Rätsel für Euch.
- Bis dahin.
- Richtig! Gut gemacht. So weit kommen nur wenige. Morgen habe ich ein neues Rätsel für Euch.
- Ein Plüschtier!
- Braucht Ihr einen Hinweis? Tja, da habt Ihr Pech, denn ich gebe keine Hinweise.
- Ich rate nochmal.
- → Zurück zum Rätsel.
- Ich werde es ein andermal versuchen.
- Ich rate nochmal.
- Braucht Ihr einen Hinweis? Tja, da habt Ihr Pech, denn ich gebe keine Hinweise.
- Eine Flamme!
- → Siehe oben bei „Braucht Ihr einen ...“
- Ein Umhang!
- → Siehe oben bei „Braucht Ihr einen ...“
- Weiß nicht.
- Eine Kerze!
- Jung stehe ich stramm wie ein Soldat, auch wenn ich klein bin. Mit der Zeit werde ich formlos wie eine alte Decke, aber ich gebe Geborgenheit bis zum Letzten. Was bin ich?
- Schon gut.
- Stellt mir ein kniffliges!
- Nach Abschluss der Herausforderung, 5. Tag
- Ich habe nur noch ein Rätsel für Euch. Die anderen kennt Ihr alle schon. Seid Ihr bereit? Es ist ein schweres Rätsel.
- Bislang hat mich nichts ins Grübeln gebracht. Immer her damit!
- Werde ich nicht benutzt, scheine ich klein und brüchig. Aber bringt man mich mit einem Stein zusammen, zündet mein wahrer Wert. Was bin ich?
- Ein Stab!
- Nein. Ihr seid nicht mal nah dran. Na ja, vielleicht ein kleines bisschen.
- Gebt mir noch eine Chance.
- Ich versuche es später noch einmal.
- Nein. Ihr seid nicht mal nah dran. Na ja, vielleicht ein kleines bisschen.
- Feuerholz!
- → Siehe oben bei „Nein. Ihr seid ...“
- Ein Streichholz!
- Na schön. Ich gebe zu, Ihr verfügt über ein wenig Talent beim Lösen von Rätseln. Vielleicht. Im Moment sind mir die Rätsel ausgegangen, und Ihr habt nichts mehr zu beweisen. Lebt wohl.
- Gehabt Euch wohl.
- Na schön. Ich gebe zu, Ihr verfügt über ein wenig Talent beim Lösen von Rätseln. Vielleicht. Im Moment sind mir die Rätsel ausgegangen, und Ihr habt nichts mehr zu beweisen. Lebt wohl.
- Eine Fackel!
- → Siehe oben bei „Nein. Ihr seid ...“
- Ich muss etwas darüber nachdenken.
- Ein Stab!
- Werde ich nicht benutzt, scheine ich klein und brüchig. Aber bringt man mich mit einem Stein zusammen, zündet mein wahrer Wert. Was bin ich?
- Vielleicht später.
- Bislang hat mich nichts ins Grübeln gebracht. Immer her damit!
- Nachdem man das Rätsel gelöst hat
- Ihr habt Euer Rätsel heute schon gelöst. Kommt morgen wieder, wenn Ihr noch eins wollt.
- Mache ich. Bis dann also.
Zitate[Bearbeiten]
- Bei Kampfbeginn
- Jetzt werdet Ihr brennen.
- Bei Kampfabbruch
- Bleibt auf eigene Gefahr hier.
- Bei Tod
- Mein Licht wird gelöscht ...
- Nichts weiter übrig als Asche.
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Jubua kann man nur über die Sehenswürdigkeit „Übergreif-Abgrund“ erreichen. Im nördlichen Teil führt ein schmaler Gang zu ihm in den Raum.