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Glückstal

Aus Guild Wars 2 Wiki
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Glückstal
Glückstal.jpg
Klassifikation
Region
Kristallwüste
Gebiet
Wüsten-Hochland
Stufe
80
1 Wegmarke Icon.pngJa 2 Sehenswürdigkeit Icon.png 1 Heldenpunkt Icon.png 1 Panorama
Nachbarn
Karte
Glückstal Karte.jpg
Karte zum Vergrößern anklicken
Verortung
Glückstal Verortung.svg

Das Glückstal ist eine Gegend im nordwestlichen Teil des Wüsten-Hochlands.

Schauplätze[Bearbeiten]

Heldenherausforderungen
Heldenpunkt Icon.png Veteran Jubua das Lauffeuer
Wegmarken
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Verlassene Senke – 2724
Panoramen
Panorama Glückstal
Sehenswürdigkeiten
Sehenswürdigkeit Icon.png Übergreif-Abgrund2799
Sehenswürdigkeit Icon.png Verlassene Senke2777
Beherrschungspunkte
Beherrschungspunkt Kristallwüste Icon.png Einsicht in die Beherrschung: Kristallwüste (Verlassene Warte)
Beherrschungspunkt Kristallwüste Icon.png Einsicht in die Beherrschung: Kristallwüste (Übergreif-Spinnennest)
Abenteuer
Abenteuer Weltkarte Icon.png Greifen-Meister Hochlande
Kopfgelder
Kopfgeld-Tafel Icon.png Kopfgeld-Tafel

Events[Bearbeiten]

Event Kopfgeld Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel
Heldenpunkt grün wiederholbar leer Icon.png 80 Bezwingt Jubua das Lauffeuer
Event Verteidigung Icon.png 80 Eskortiert Oger durch die Berge
Event Sammeln Icon.png 80 Helft Elof, vergrabene Artefakte zu bergen

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Abtei Durmand
Dolyaks
Dschinns
Hunde
Oger
Orden der Schatten
Zwerge

Gegner[Bearbeiten]

Bären
Baumhirten
Dschinns
Ettins
Greife
Huftiere
Hunde
Hydren
Kleintiere
Minotauren
Moas
Raubkatzen
Spinnen
Vögel
Wüsten-Banditen
Zerstörer

Objekte[Bearbeiten]

Kopfgelder
Umgebungswaffen

Ressourcen[Bearbeiten]

Bergbau
Sammelknoten Erzader.png Mithrilader
Sammelknoten Erzader.png Orichalcumader
Holzarbeit
Sammelknoten Baum.png Mebahya-Schössling
Sammelknoten Baum.png Uralter Schössling
Sammeln
Sammelknoten Pflanze.png Büschel Wüstenkräuter
Sammelknoten Pflanze.png Lein
Sammelknoten Pflanze.png Linsen
Sammelknoten Pflanze.png Wüstengemüse

Dialog[Bearbeiten]

Abtei-Arkanist: Ich bin überrascht, so viele Zerstörer hier vorzufinden.
Abtei-Forscher: Seid Ihr das? Wirklich? Habt Ihr nicht gesehen, wie tief die Ausgrabungen der Zwerge reicht?
Abtei-Arkanist: Stimmt natürlich. Sie müssen auf einen Lavastrom getroffen sein, der die unteren Bereiche überflutet hat.
Abtei-Forscher: Ich vermute, Primordus' Diener haben das Gebiet allmählich übernommen, seitdem die Zwerge unter die Erde gegangen sind.

Abtei-Forscherin: Ich frage mich, was diese Runen bedeuten. Einige scheinen sich von den anderen zu unterscheiden.
Expeditionsleiterin Shauna: Ich würde doch meinen, jemand so schrecklich Gelehrtes wie Ihr würde ein Rätsel erkennen, wenn er eines sieht.
Abtei-Forscherin: Ein Rätsel? Warum sollten die Zwerge ausgerechnet hier so etwas installieren?
Expeditionsleiterin Shauna: Offensichtlich um hohlköpfige Diebe fernzuhalten. Zeitweise befand sich hier eine gewaltige Bank.
Expeditionsleiterin Shauna: Jeder gierige Beutesucher, der die Rätsel nicht lösen konnte, war geleimt.
Expeditionsleiterin Shauna: Manchmal waren Runen allerdings nur ausgetüftelte Schlösser für Türen. Wisst Ihr, es sind nicht immer Tricks.
Abtei-Forscherin: Verstehe. Scheint mir ein Gebiet zu sein, dessen Erforschung unserer Expedition nutzen könnte. Ich werde es mir notieren.