Albtraum-Fraktal
Überblick[Bearbeiten]
- Allgemein
Dieses Fraktal spielt innerhalb des Turmes der Albträume. Es ist auf den Fraktal-Stufen 23, 48, 73 und 98 verfügbar. Auf Stufe 98 kann man am Start einen Herausforderungsmodus starten, welcher schwierigere Gegner bietet und zusätzliche Belohnungen bereithält.
- Zusammenfassung
Trefft Dessa und unterstützt sie bei ihren Experimenten.
- Schwierigkeitsgrad des Fraktals: 23 (48, 73, 98)
- Persönliche Fraktal-Stufe: x
- Erledigt die mechanischen Diener.
- Multiforme, ambulante, mobile Artillerie
- Fangt die Albtraum-Kugeln ein, die die Halluzination nähren.
- Fangt die Albtraum-Kugeln ein, die die Halluzination nähren.
- Besiegt Siax den Unsauberen.
- Besiegt Ensolyss. (bis 66% LP)
- Besiegt Ensolyss. (bis 33% LP)
- Besiegt Ensolyss.
- Nächste Insel: Observatorium Nebelsperre
Nebelsperren-Instabilitäten[Bearbeiten]
- Stufe 23
- keine
- Stufe 48
- Adrenalinschub - Gegner sind eine Zeit lang erzürnt, wenn ihre Lebenspunkte niedrig sind.
- Stufe 73
- Adrenalinschub - Gegner sind eine Zeit lang erzürnt, wenn ihre Lebenspunkte niedrig sind.
- Ohne Fleiß kein Preis - Wenn Ihr Gegner trefft, erhalten sie zufällige Segen.
- Stufe 98
- Gelähmt - Je weniger Lebenspunkte Ihr habt, desto langsamer werden Eure Bewegungen.
- Ohne Fleiß kein Preis — Wenn Ihr Gegner trefft, erhalten sie zufällige Segen.
- Adrenalinschub — Gegner sind eine Zeit lang erzürnt, wenn ihre Lebenspunkte niedrig sind.
Wichtig! Ring Nr 1 ist am schwierigsten und es wird empfohlen den erfahren Spieler zu nehmen!
Lösung[Bearbeiten]
Generelle Mechaniken[Bearbeiten]
- Arkks Schutzschild
Bei fast allen Kämpfen verursachen die Gegner in bestimmten Abständen tödlichen Schaden, welcher nur unter Arkks Schutzschild überlebt werden kann.
- Brechreiz
In bestimmten Abständen müssen die Spieler sich übergeben. Befinden sich andere Spieler im Bereich vor einem, so fügt man diesem Schaden zu.
Normaler Spielmodus[Bearbeiten]
- Bereich 1 und 2 - Multiforme, ambulante, mobile Artillerie
Im ersten Bereich des Fraktal sind Gegner der toxischen Allianz zu finden, welche getötet werden müssen, um den zweiten Raum betreten zu können. In diesem befinden sich mechanische Diener, welche ebenfalls getötet werden müssen, um den ersten Endgegner, die Multiforme, ambulante, mobile Artillerie bekämpfen zu können.
In den Räumen findet man des weiteren den Asura-Leichnam und den Norn-Leichnam für den Erfolg „Bergungstrupp“
- Bereich 3 und 4
Im dritten Bereich befinden sich Halluzinationen und zwei Eroberungspunkte, welche eingenommen werden müssen, in dem man den markierten Bereich eine bestimmte Zeit hält. Im Zentrum dieser Eroberungspunkte befinden sich größere Kugeln (Albtraum-Altäre), welche permanent gelbe und blaue Kugeln in festgelegten Mustern aussenden. Die gelben Kugel verursachen bei Berührung Schaden und Qual, die blauen Kugeln Heilung am Spieler. Nachdem beide Eroberungspunkte eingenommen wurden, kann man den vierten Raum betreten. Hier sind diesmal drei Eroberungspunkte, ein zentraler und zwei seitlich erhöht gelegene, einzunehmen. Die seitlichen Eroberungspunkte verursachen dabei mittels zwei Krait-Türmen zusätzlichen Schaden im mittleren Bereich. Unter einem der seitlichem Eroberungspunkte findet man den dritten Leichnam.
- Bereich 5
Im fünften Bereich befindet sich ein gefluteter Bereich mit vergifteten Wasser. Hier ist nur ein weißer Hai und der nächste Leichnam zu finden. Den Hai muss man nur für den Erfolg „Haifischbecken“ töten, für das weitere Vorankommen ist die nicht nötig.
- Bereich 6 - Siax der Unsaubere
Im sechsten Raum erwarten die Spieler Illusionen von Marjory und Kasmeer. Diese werden feindlich und müssen besiegt werden, wonach dann Siax der Unsaubere erscheint. Dieser startet primär einen großen Angriff, welcher durch das Brechen seiner Trotzleiste unterbrochen werden muss. Wird der Angriff nicht unterbrochen, erhalten alle Spieler tödlichen Schaden. Des weiteren greift Siax die Spieler mit Kugeln (wie im Raum 3 und 4), AoE-Angriffen und Halluzinationen an.
- Bereich 7 - Ensolyss
Der Kampf gegen Ensolyss findet auf einer runden Plattform statt. Fällt man von dieser herunter stirbt man. Abhängig vom der Fraktal-Stufe und der Kampfphase wird die Plattform am Rand von einem giftigen AoE-Feld (10%, 50%, 60%, 80% Bedeckung) bedeckt, welches den Spielern permanent Schaden zufügt. Auf allen Fraktal-Stufen ist in der Endphase das giftige AoE-Feld mit maximaler Ausdehnung vorhanden.
Der Kampf gegen Ensolyss teilt sich in 6 Phasen.
- Erste Phase - 100% bis 66% Lebenspunkte des Bosses
- Ensolyss greift mit verschiedenen AoE-Angriffen die Spieler, in gewissen Abständen muss ein tödlicher Angriff unter Arkks schützender Kuppel vermieden werden.
- Zweite Phase - Einnahme von fünf Eroberungspunkten
- Verliert Ensolyss sein erstes Drittel seiner Lebenspunkte, flieht er und fünf Eroberungspunkte erscheinen ringförmig verteilt. Zentral erscheint eine große gelbe Kugel, welche wieder gelbe und blaue Kugeln, wie im Bereich 3 und 4 verteilt. Zusätzlich erscheinen AoE-Felder im Eroberungsfeld, welche dem Spieler Schaden und Qual zufügen. Sind alle Punkte eingenommen erscheint Ensolyss wieder.
- Dritte Phase - 66% bis 33% Lebenspunkte des Bosses
- Ensolyss greift wieder wie in der ersten Phase an. Sinken seine Lebenspunkte auf 33%, flieht er wieder. Abhängig von der jeweiligen Fraktal-Stufe ist der begehbare Bereich weiter reduziert.
- Vierte Phase - Weitere Einnahme von fünf Eroberungspunkten
- Wie in der zweiten Phase müssen wieder fünf Eroberungspunkte eingenommen. Abhängig von der jeweiligen Fraktal-Stufe ist der begehbare Bereich reduziert.
- Fünfte Phase - 33% bis 15% Lebenspunkte des Bosses
- Ensolyss greift wieder wie in der ersten und dritten Phase an. Abhängig von der jeweiligen Fraktal-Stufe ist der begehbare Bereich nochmals reduziert.
- Sechste Phase - 15% Lebenspunkte bis zum Tod des Bosses
- Beim Erreichen von 15% Lebenspunkten erstarrt Ensolyss in der Mitte der Plattform und Arkks Schutzschild erscheint. Außerhalb des Schutzschildes erscheint ein giftige AoE-Feld. Ab jetzt greift Ensolyss nicht mehr direkt an, sondern attackiert die Spieler mit Halluzinationen, welche permanent durch den geschützten Bereich stürmen. Grundsätzlich sollte man die Angriffe auf Ensolyss konzentrieren und den Halluzinationen so gut es geht ausweichen.
Herausforderungsmodus[Bearbeiten]
- MAMA
Zu beginn müssen die drei Sturmritter getötet werden, um die verbesserte Version der Multiforme, ambulante, mobile Artillerie (MAMA) bekämpfen zu können. Diese wird jeweils bei 75%, 50% und 25% Lebenspunkten unverwundbar und jeweils einer der Sturmritter erscheint, welcher getötet werden muss um MAMA erneut angreifen zu können.
- Siax der Unsaubere
Der Kampf gegen Siax läuft zum Großteil wie im normalen Modus. Zusätzlich ist nur, dass man bei 66% und bei 33% Lebenspunkten von Siax vier zusätzliche Veteran-Halluzinationen innerhalb einer kurzen Zeit töten muss. Geschieht dies nicht, sterben alle Spieler.
- Ensolyss der endlosen Pein
Der Kampf gegen diesen Endgegner findet im Herausforderungsmodus unter gering erschwerten Bedingungen statt. Die runde Plattform auf der gekämpft wird, ist vom Start (10%) an am Rand mit dem AoE-Feld bedeckt, welches sich abhängig von der Kampfphase stärker vergrößert. Vom Ablauf der Kamphasen her, ist der Kampf wie im normalen Modus zu spielen.Ensolyss verursacht hier aber stärkeren Schaden im begrenzteren Bereich. Um diesen Schaden zu vermeiden sind hier gutes Ausweichen, Blocken und Schaden vermeidende Fertigkeiten und Eigenschaften von Vorteil. Klassen wie Mesmer zum Verteilen von Verzerrung und Waldläufer als Druide zur Heilung und Verteilen von Segen sind hier von Vorteil. Zusätzlich bietet es sich im Kampf gegen Ensolyss an Verbrauchsgegenstände zur Schadensreduzierung zu verwenden. Zum Beispiel:
- Teller mit Miesmuscheln á la Schlitzklinge — 10% Schadensreduzierung als Nahrungsmittel
- Kraftvoller Trank der Vernichtung von Scarlets Armee — 10% Schadensreduzierung als Verbesserung
- Großer Nebel-Defensivtrank — 25% Schadensreduzierung als Fraktal-Trank
Belohnungen[Bearbeiten]
Fraktal-Abschluss[Bearbeiten]
- → siehe allgemeine Belohnungen in den Fraktalen der Nebel
Herausforderung[Bearbeiten]
Für den Sieg über einen der Endgegner gibt es folgende Belohnungen
- Fraktal-Relikte
- Fraktal-Relikt (20 für MAMA und Siax, 100 für Ensolyss)
- Makelloses Fraktal-Relikt (2 für Ensolyss)
- Ein oder mehrere Stücke des Soliden Ozeans
- Für MAMA und Siax einen der folgenden Gegenstände
- Für Ensolyss die folgenden Gegenstände
- Fraktal-Forschungsseite
- Aufgestiegenes Wiederverwertungswerkzeug
- Integrierte Fraktal-Matrix (1 oder 20)
- Ausrüstungsgegentand der Seltenheit „Exotisch
Erfolge[Bearbeiten]
Dialog[Bearbeiten]
- Nach dem Betreten des Fraktals
- Dessa: Sind das ... Baumwesen? Sie sehen wütend aus. Vorsicht!
- Am ersten Tor
- Mysteriöser Asura: Ihr schon wieder! Welch absurde Summe hat die Inquestur Euch versprochen, dass Ihr eine solche Tirade loslasst? Hat der Schaden am DDR nicht gereicht?
- Mysteriöser Asura: Oh weh. Da steht Ihr mit hängendem Kinn und sagt gar nichts mehr; ich habe Euer Engagement wohl falsch eingeschätzt. Bitte folgt mir.
- Mysteriöser Asura: Verzeiht bitte den Golem und den Gladiator. Ich nahm an, man habe Euch geschickt, um Schulden einzutreiben. Ich sehe ein, das war ... vorschnell.
- Mysteriöser Asura: Ich öffne die Tür. Bei dem Chaos vorhin wurde mein Gerät beschädigt, daher habe ich etwas die Kontrolle verloren, aber ich bin immer noch recht tüchtig.
- Arkk: Meine Name ist Arkk. Ein Bündnis würde gewiss uns beiden nützen. Sonst stehen unsere Chancen fürs Überleben eher schlecht.
- Arkk: Besprechen wir unsere Teamstrategie: Ihr trefft die Kreaturen heftiger als sie Euch. Ich arbeite an meinem Schild.
- An Ensolyss
- Ensolyss: (wimmert)
- Ensolyss: (kreischt)
- Ensolyss: Ich bin ... erwacht.
- Arkk: Der Schild! Schnell!
- Ensolyss: Ich bin bewusst.
- Ensolyss: Leidet, sterbliche Dinger.
- Ensolyss: Wie könnt Ihr es wagen, meine Geburtskammer zu entweihen?
- Ensolyss: Alle Eure Furcht. Euer Delirium. Gibt mir Nahrung.
- Ensolyss: Leidet und sterbt in Angst.
- Ensolyss: Meine Kraft und mein Bewusstsein wachsen beständig.
- Arkk: Ich beschütze Euch! In Deckung, unter meinen Schild!
- Ensolyss: Ich bin Fleisch gewordener Hass und Schrecken.
- Ensolyss: Der Ouroboros kreist ewig in und um sich selbst, Rankenkranz und Schlange sind in mir verwoben.
- Ensolyss: Ihr dürft jetzt sterben.
- Ensolyss: Lasst das! Euresgleichen wird mich nicht aufhalten.
- Arkk: Der Schild! Schnell!
- Ensolyss: Ihr werdet mich nicht zerstören. Ihr nicht.
- Arkk: Der Schild! Schnell!
- Ensolyss: Nein! Ich darf nicht der Letzte meiner Art sein.
- Arkk: Es ist fast geschafft! Gebt ihm den Rest!
- Ensolyss: (brüllt)
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Asura
- Arkk (Stufe 80)
- Geist
- Vorbote des Kummers (Stufe 80)
Gegner[Bearbeiten]
- Toxische Allianz
- Toxischer Assassine (Stufe 80)
- Toxisches Bollwerk (Stufe 80)
- Toxischer Hexer (Stufe 80)
- Toxischer Ritter (Stufe 80)
- Toxischer Damoss (Stufe 80)
- Verdrehtes Uhrwerke
- Multiforme, ambulante, mobile Artillerie (Stufe 80)
- Verdrehter Spalter (Stufe 80)
- Verdrehter Schrecken (Stufe 80)
- Verdrehter Reparierer (Stufe 80)
- Elite Wachtritter (Stufe 80)
- Hai
- Fleisch-Schlucker (Stufe 80)
- Nur mit Herausforderung
- MAMA (Stufe 80)
- Roter Statischer Sturmritter (Stufe 80)
- Grüner synergetischer Sturmritter (Stufe 80)
- Blauer dynamischer Sturmritter (Stufe 80)
- Siax der Verdorbene (Stufe 80)
- Ensolyss der endlosen Pein (Stufe 80)