Druide
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- Klasse
- Waldläufer
- Typ
- Elite-Spezialisierung
Der Druide ist eine Elite-Spezialisierung des Waldläufers. Durch sie kann der Waldläufer einen Stab tragen.
Klassenmechanik[Bearbeiten]
Name | Typ | Beschreibung | Infos |
---|---|---|---|
Himmlischer Avatar | Verbraucht Eure gesammelte Astralkraft, um ein Himmlischer Avatar zu werden. | 10 | |
» Himmlischen Avatar freisetzen | Zustand des Himmlischen Avatars verlassen. | |
Fertigkeiten[Bearbeiten]
Waffen[Bearbeiten]
Stab[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
(1) Solarstrahl | Verschießt einen konzentrierten Lichtstrahl, der dem gegnerischen Ziel Schaden zufügt und Verbündeten innerhalb des Strahls Heilung gewährt. | 1¼ |
(2) Astrales Irrlicht | Schickt ein Irrlicht aus, das sich an Euren Gegner heftet. Während der Wirkdauer umkreist es den Gegner und heilt Verbündete, die es durchdringt. | ¾ 8 |
(3) Anmut der Ahnen | Werdet ein Irrlicht aus natürlicher Energie, das sich zum anvisierten Ort begibt. Wenn Ihr das Ziel erreicht, heilt Ihr Verbündete in der Nähe und gewährt Eurem Tiergefährten Schutz. Heilt Ihr einen anderen Verbündeten, verringert sich die Wiederaufladung. | 1¼ 20 |
(4) Rankenwelle | Schickt Ranken aus, die Gegner immobilisieren und Zustände von Verbündeten beseitigen. | ¾ 20 |
(5) Grandiose Umwandlung | Ruft eine Energiebarriere herbei, die gegnerische Projektile beim Aufprall heilen lässt. Verbündete, die durch die Wand gehen, erhalten Segen. | 25 |
Heilung[Bearbeiten]
Name | Typ | Beschreibung | Infos |
---|---|---|---|
Glyphe der Verjüngung | Glyphe | Gewährt Euch und Eurem Tiergefährten starke und Euren Verbündeten schwache Heilung. | 24 15 |
» Glyphe der Verjüngung | Glyphe | Gewährt Euch und Eurem Tiergefährten starke und Euren Verbündeten schwache Heilung. | ½ 24 |
» Glyphe der Verjüngung | Glyphe | Gewährt Euren Verbündeten starke und Euch selbst und Eurem Tiergefährten schwache Heilung. | ½ 24 |
Unterstützung[Bearbeiten]
Name | Typ | Beschreibung | Infos |
---|---|---|---|
Glyphe der Ausrichtung | Glyphe | Schädigt und beeinträchtigt Gegner oder heilt Verbündete in der Nähe und entfernt Zustände von ihnen. | 20 15 |
» Glyphe der Ausrichtung | Glyphe | Verursacht Blutung und schwächt Gegner in der Nähe. | ½ 20 |
» Glyphe der Ausrichtung | Glyphe | Heilt Verbündete in der Nähe und entfernt Zustände von ihnen. | ½ 20 |
Glyphe der Einheit | Glyphe | Nutzt natürliche Energie, um Euch mit Gegnern oder Verbündeten zu verbinden. | 30 15 |
» Glyphe der Einheit | Glyphe | Bindet Euch an Gegner in der Nähe. Wann immer ihr Schaden erleidet, fügt ihr Gegnern, die an euch gebunden sind, Schaden zu. | ½ 30 |
» Glyphe der Einheit | Glyphe | Bindet Euch an Verbündete in der Nähe. Wann immer ihr Heilung empfangt, empfangen die Verbündeten, die an Euch gebunden sind, ebenfalls Heilung. | ½ 30 |
Glyphe der Gezeiten | Glyphe | Zieht eure Gegner heran oder stoßt sie fort. | 25 15 |
» Glyphe der Gezeiten | Glyphe | Stößt Gegner in der Nähe von Euch weg. | ½ 25 |
» Glyphe der Gezeiten | Glyphe | Zieht Gegner auf euch zu. | ½ 25 |
Glyphe der Gleichheit | Glyphe | Macht Gegner benommen oder reißt Verbündete aus der Betäubung. | 30 15 |
» Glyphe der Gleichheit | Glyphe | Macht Gegner in der Nähe benommen. | 30 |
» Glyphe der Gleichheit | Glyphe | Reißt Verbündete in der Nähe aus der Betäubung. | 30 |
Elite[Bearbeiten]
Name | Typ | Beschreibung | Infos |
---|---|---|---|
Glyphe der Sterne | Glyphe | Kanalisiert die Kraft der Sterne, um Eure Verbündeten vor Schaden zu bewahren. | 7 60 25 |
» Glyphe der Sterne | Glyphe | Heilt Verbündete, entfernt Zustände und verhindert, dass Verbündeten im Bereich Zustände zugefügt werden. | 7 60 |
» Glyphe der Sterne | Glyphe | Verhindert Lebenspunkteentzug im angeschlagenen Zustand und belebt angeschlagene Verbündete im Zielbereich wieder. Gewährt Verbündeten in diesem Bereich Heilung und Segen. | 7 60 |
Eigenschaften[Bearbeiten]
Neben-Eigenschaften[Bearbeiten]
Rang | Name | Beschreibung |
---|---|---|
Experte | Himmlisches Wesen | Erhaltet Zugriff auf Glyphen. Werdet ein Himmlischer Avatar, sobald Ihr genug Astralkraft gesammelt habt. Erzeugt Astralkraft, indem Ihr Verbündete heilt und Gegner schädigt. |
Meister | Fremdleben | Wenn Ihr einen Verbündeten heilt, werdet Ihr selbst ebenfalls geheilt. |
Großmeister | Natürlicher Heilkundiger | Wenn Ihr einen Verbündeten außer Euch selbst heilt, erhöht sich die erteilte Heilung Eurer anderen Verbündeten. |
Haupt-Eigenschaften[Bearbeiten]
Rang | Name | Beschreibung |
---|---|---|
Experte | Klarheit des Druiden | Ein Himmlischer Avatar zu werden entfernt Zustände von Euch. |
Kultivierte Synergie | Heilt mithilfe Eurer Heilfertigkeit Verbündete um Euch herum und Euren Tiergefährten. | |
Urzeit-Echos | Verringert die Wiederaufladezeit von Stab-Fertigkeiten. Wenn Ihr zum Stab wechselt, macht Ihr Gegner in der Nähe benommen. | |
Meister | Himmlischer Schatten | Gewährt Verbündeten in der Nähe Supergeschwindigkeit und Tarnung, wenn Ihr den Zustand des Himmlischen Avatars verlasst. |
Grasgrünes Muster | Glyphen erhalten eine verringerte Wiederaufladezeit und wirken Geringere Saat des Lebens. | |
Natürlicher Schritt | Verringert die Dauer bewegungseinschränkender Zustände. Solange Ihr von keinem dieser Zustände betroffen seid, erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit. | |
Großmeister | Anmut des Landes | Gewährt Verbündeten im Radius Eurer "Himmlischer Avatar"-Fähigkeiten erhöhten Schaden. |
Bleibendes Licht | Wenn Ihr den Zustand des Himmlischen Avatars verlasst, lässt Euer nächster Angriff Euren Gegner erblinden und heilt Euch. Während Ihr Euch im Zustand des Himmlischen Avatars befindet, erfährt Eure Heilung anderer eine wesentliche Erhöhung. | |
Uralte Saat | Wenn Ihr einen benommenen, niedergeschlagenen oder hochgeschleuderten Gegner trefft, werden Wurzeln herbeigerufen, die ihn fesseln. |