Betäubungsbrecher
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Betäubungsbrecher
- Effekt-Typ
- Kontrolle
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Ein Betäubungsbrecher ist ein Effekt von Fertigkeiten zum Beenden der negativen Kontrolleffekte.Es können Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Niederschlag, Schweben, Sinken, Ausbruch, Ziehen und Furcht sofort beendet werden. Auf die Effekte Versteinert und Eingefroren hat ein Betäubungsbrecher keine Wirkung.
Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Klassenfertigkeiten
"Schüttelt es ab!"
Ausgeglichene Haltung
Dolyak-Siegel
Empörung
Federfuß-Anmut
Kopfstoß (Krieger)
Raserei (Krieger)
Schmerz ertragen
Stampfen (Unterstützung)
"Bleibt standhaft!"
"Rettet Euch selbst!"
Fragmente des Glaubens
Gebot der Reinheit
Kapitel 4: Standhaftes Aufbäumen
Mantra der Befreiung
Richterliche Intervention
Siegel des Urteils
Aspekt der Dunkelheit
Entgegnende Schatten
Finsterklinges Wagnis
Ritus des Großen Zwergs (Fertigkeit)
Schmerzabsorption
"Schatten-Portal" vorbereiten
Beschleunigung
Blendendes Pulver
Gnade
Rolle für Initiative
Schattenschritt (Dieb)
Siegel des Infiltrators
Verteidigung des Banditen
Elixier S
Elixier U
Grollen
Heilender Nebel
Hilfsschutzbrille
Spektrum-Schild
Supergeschwindigkeit (Werkzeuggürtel)
Umleitungs-Überzug
"Beschütz mich!"
Beschleunigender Zephyr
Blitzreflexe
Dolyak-Haltung
Glyphe der Gleichheit
Siegel der Erneuerung
Unerschütterliche Tapferkeit
"Das Auge des Sturms!"
Arkaner Schild
Erdrüstung
Erdüberlastung
Feuerüberlastung
Glyphe der Elementar-Kraft
Luftüberlastung
Nebelform
Schicksalswende
Siegel der Luft
Wasserüberlastung
Augenschlag
Brunnen der Prophetie
Lockvogel
Mantra der Konzentration
Sand durch Glas
Siegel der Mitternacht
Spiegelbilder
"Ihr seid alle Schwächlinge!"
Brunnen der Kraft
Fleischwurm herbeirufen
Siegel der Pest
Spektralgang
Spektralrüstung
Spur der Pein