Betäubungsbrecher
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Betäubungsbrecher
- Effekt-Typ
- Kontrolle
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Ein Betäubungsbrecher ist ein Effekt von Fertigkeiten zum Beenden der negativen Kontrolleffekte.Es können Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Niederschlag, Schweben, Sinken, Ausbruch, Ziehen und Furcht sofort beendet werden. Auf die Effekte Versteinert und Eingefroren hat ein Betäubungsbrecher keine Wirkung.
Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Klassenfertigkeiten
- "Schüttelt es ab!"
- Ausgeglichene Haltung
- Dolyak-Siegel
- Drachendornenmine
- Empörung
- Federfuß-Anmut
- Kopfstoß (Krieger)
- Raserei (Krieger)
- Schmerz ertragen
- Stampfen (Unterstützung)
- "Bleibt standhaft!"
- "Rettet Euch selbst!"
- Aufgewühltes Licht
- Fragmente des Glaubens
- Gebot der Reinheit
- Kapitel 4: Standhaftes Aufbäumen
- Mantra der Befreiung
- Richterliche Intervention
- Siegel des Urteils
- Aspekt der Dunkelheit
- Entgegnende Schatten
- Finsterklinges Wagnis
- Rage des Spalters
- Ritus des Großen Zwergs (Fertigkeit)
- Schmerzabsorption
- "Schatten-Portal" vorbereiten
- Beschleunigung
- Blendendes Pulver
- Gnade
- Rolle für Initiative
- Schattenschritt (Dieb)
- Siegel des Infiltrators
- Verteidigung des Banditen
- Elixier S
- Elixier U
- Grollen
- Heilender Nebel
- Hilfsschutzbrille
- Spektrum-Schild
- Supergeschwindigkeit (Werkzeuggürtel)
- Umleitungs-Überzug
- Verschiebungs-Siegel
- "Beschütz mich!"
- Beschleunigender Zephyr
- Blitzreflexe
- Dolyak-Haltung
- Glyphe der Gleichheit
- Siegel der Erneuerung
- Unerschütterliche Tapferkeit
- "Das Auge des Sturms!"
- Arkaner Schild
- Erdrüstung
- Erdüberlastung
- Feuerüberlastung
- Glyphe der Elementar-Kraft
- Luftüberlastung
- Nebelform
- Schicksalswende
- Siegel der Luft
- Wasserüberlastung
- Augenschlag
- Brunnen der Prophetie
- Lockvogel
- Psychische Kraft
- Sand durch Glas
- Siegel der Mitternacht
- Spiegelbilder
- "Ihr seid alle Schwächlinge!"
- Brunnen der Kraft
- Elixier der Unwissenheit
- Fleischwurm herbeirufen
- Siegel der Pest
- Spektralgang
- Spektralrüstung
- Spur der Pein