Blutstein-Span
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Blutstein-Späne gehören zum Erfolg „Blutstein-Ernte“ und müssen in ganz Tyria gesammelt werden.
Fundorte[Bearbeiten]
Ort | Gegend | Wegmarke | Kommentar | Karte |
---|---|---|---|---|
Die Silberwüste | Nordöstliche Silberwüste (Untergrund) | Wegmarke Trockendock-Grotte | Auf dem Schiff bei der Sehenswürdigkeit "MS Tohuwabohu". | |
Eisklamm-Sund | Das Meer der Wehklagen | Wegmarke Eisscholle | Auf dem Eisschiff beim Eingang zur Stimme. | |
Flammenkamm-Steppe | Terra Carorunda | Wegmarke Terra Carorunda | Im Außenbereich des Sprungrätsels Crazes Torheit. | |
Brisban-Wildnis | Versteckter See | Wegmarke Seraphen-Beobachter | In der Nähe des Heldenpunktes. | |
Grasgrüne Schwelle | Wyvern-Klippen | Wegmarke Jaka Itzel | Auf dem südlichen Wyvern-Plateau. In der Nähe von Gerät Levvis. | |
Königintal | Dorf Shaemoor | Wegmarke Festung | Auf dem Friedhof von Dorf Shaemoor. | |
Harathi-Hinterland | Donnerfels | Wegmarke Erholungslager | Hinauf zur Sehenswürdigkeit "Überwacht-Lager". An der südlichen Hangkante etwas tiefer gelegen. | |
Rata Sum | Kolleg der Statik | Wegmarke Metrischer Hof | Nördlich der Wegmarke an der Außenkante die Wurzeln entlang. | |
Baumgrenzen-Fälle | Nonmoa-See | Wegmarke Nonmoa-See | Zur Taucherbrille hinauf und von dort auf die Mastspitze springen. | |
Mahlstromgipfel | Magmatische Hexerei | Wegmarke Magmatisch | Den Vulkan hinauf laufen, dann am oberen Ende in den Spalt springen und auf dem Vorsprung landen. |
Erfolge[Bearbeiten]
- Involviert in
Anomale Vorkommnisse – Blutstein-Ernte | 20 | |
---|---|---|
Bergt die Blutstein-Späne, die Kreaturen beeinflusst haben und sammelt die übrigen Späne in der Welt ein, bevor sie mehr Schaden verursachen können.
|
1 Blutstein-Span gesammelt | 1 |
5 Blutstein-Späne gesammelt | 3 | |
10 Blutstein-Späne gesammelt | 6 | |
15 Blutstein-Späne gesammelt | 10 |
Interaktion[Bearbeiten]
- Grasgrüne Schwelle
- Das hier ist zwischen den Jungen Wyvern gelandet.
- Hoffentlich hat keiner der Wyvern einen von den Spänen erwischt.
- Brisban-Wildnis
- In diesem Gebiet fühlt sich soagr die Luft seltsam an.
- Nehmen wir diesen Blutstein-Span lieber mit, bevor er Unheil anrichten kann.
- Königintal
- Dieser Baum spendet denjenigen Schatten, die sich zu Ehrerweisung hier aufhalten.
- Bringen wir den Span hier weg.
- Harathi Hinterland
- Es herrscht nach wie vor Krieg zwischen den Zentauren und den Menschen.
- Falls ein Zentaur diesen Span zu fassen bekäme, könnte der Kriegsverlauf eine Wende erfahren.
- Mahlstromgipfel
- Die Lava rauscht an Euch vorüber und droht Euch einzuäschern.
- Wenn das hier in die Lava fiele, könnten nur die Zerstörer drankommen.
- Flammenkamm-Steppe
- Sieht so aus, als wäre das Ding an den Felsen hängengeblieben.
- Gerade noch rechtzeitig: Es hätte fortgespült werden können.
- Baumgrenzen-Fälle
- Dieses Krait-Bauwerk ragt bedrohlich über dem See empor.
- Im Laufe der Jahre haben die Krait eine Menge Schaden angerichtet.
- Rata Sum
- Diese Span hat die Seite von Rata Sum getroffen.
- Überrascht mich, das kein Sicherheitalarm ausgelöst wurde.
- Silberwüste
- Es ist ein Wunderm dass noch kein Skritt hier ist.
- Ich würde höchst ungern einen Blutsteinverrückten Skritt miterleben.
- Eisklamm-Sund
- Dieses Gebiet ist von Eisbrut umzingelt.
- Gut, dass keiner von ihnen das hier gefunden hat.