Die Silberwüste
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Fehlende Informationen: Events, Gebiets-Effekte
Die Silberwüste ist ein Wüstengebiet nördlich der Trockenkuppe. Sie ist über ein Portal im Fort Vandale in der Brisban-Wildnis erreichbar. Der Pakt führt hier einen Angriff auf die Mordrem durch, für den vier Festungen verteidigt werden müssen, während Vorräte gesammelt werden. Nach erfolgtem Angriff verlagert sich die Attacke auf den Mordrem-Rankenzorn im westlichen Teil.
Im Gebiet verteilt befinden sich Verlorene Banditen-Truhen, die nach der Aufdeckung durch eine Silberwüsten-Schaufel mit einem Banditen-Dietrich geöffnet werden können.
Inhaltsverzeichnis
Erforschung[Bearbeiten]
Diese Karte zählt nicht für den Weltenabschluss. Um sie dennoch komplett zu erkunden, muss man hier:
- 3
Wegmarken freischalten (Liste)
- 18
Sehenswürdigkeiten betrachten (Liste)
- 6
Heldenherausforderungen meistern (Liste)
- 7
Panoramen genießen (Liste)
Seit dem Update vom 23.10.2015 gibt der Abschluss der Silberwüste eine Belohnungen.
- Abschlussbelohnung
- 8.001
auf Level 80 (verm. 3.15% zum nächsten Stufenaufstieg)
- 20
Ambrit-Stücke oder ...
- 1 Transmutation-Ladung oder Schwarzlöwen-Truhenschlüssel (selten)
- 2 exotische Rüstungsteile bzw. Waffen (Waffen nicht bestätigt)
Kartenwährung[Bearbeiten]
Rätsel[Bearbeiten]
Retrospektives Runterspringen - Entdeckt die Geheimnisse der Sanddünen-Höhlen. - 10
Schauplätze[Bearbeiten]
Gegend | Stufe | Schauplätze |
---|---|---|
Die Versiegelte Höhle | 80 |
|
Entlegene Silberwüste | 80 |
|
Lager der Standhaftigkeit | 80 | |
Nordwestliche Silberwüste | 80 | |
Nordöstliche Silberwüste | 80 |
|
Nördliche Silberwüste | 80 |
|
Passage der Verzweiflung | 80 |
|
Rankenzorn-Gewirr | 80 |
|
Scharftal | 80 |
|
Südwestliche Silberwüste | 80 |
|
Südöstliche Silberwüste | 80 |
|
Verschlungenes Labyrinth | 80 | |
Zentrale Silberwüste | 80 |
|
Zwistschlucht | 80 |
|
Erfolge[Bearbeiten]
- Tägliche Erfolge
- Chronik- und Karten-Erfolge
Events[Bearbeiten]
Meta-Event[Bearbeiten]
Sichere Stellung[Bearbeiten]
[Gruppen-Event] 80 Erobert die Bernstein-Wanderdüne von den Mordrem zurück
[Gruppen-Event] 80 Erobert die Blaue Oase von den Mordrem zurück
[Gruppen-Event] 80 Erobert die Indigo-Höhle von den Mordrem zurück
[Gruppen-Event] 80 Erobert die Rotstein-Bastion von den Mordrem zurück
80 Eskortiert Vorräte zur Bernstein-Wanderdüne
80 Eskortiert Vorräte zur Blauen Oase
80 Eskortiert Vorräte zur Indigo-Höhle
80 Eskortiert Vorräte zur Rotstein-Bastion
1 Vorräte für die Bernstein-Wanderdüne
1 Vorräte für die Blaue Oase
1 Vorräte für die Indigo-Höhle
1 Vorräte für die Rotstein-Bastion
[Gruppen-Event] 80 Verteidigt die Bernstein-Wanderdüne und beschützt Lichtbringerin Osa vor den Mordrem
[Gruppen-Event] 80 Verteidigt die Blaue Oase und beschützt Taktikerin Mansell vor den Mordrem
[Gruppen-Event] 80 Verteidigt die Indigo-Höhle und beschützt Magister Wiggs vor den Mordrem
[Gruppen-Event] 80 Verteidigt die Rotstein-Bastion und schützt Kriegsmeister Schotterklinge vor den Mordrem
80 Repariert die Mauern des Forts, indem Ihr Trümmer zum Versorgungsoffizier bringt (Bernstein-Wanderdüne)
80 Repariert die Mauern des Forts, indem Ihr Trümmer zum Versorgungsoffizier bringt (Blaue Oase)
80 Repariert die Mauern des Forts, indem Ihr Trümmer zum Versorgungsoffizier bringt (Indigo-Höhle)
80 Repariert die Mauern des Forts, indem Ihr Trümmer zum Versorgungsoffizier bringt (Rotstein-Bastion)
80 Beseitigt die Mordrem-Bedrohung
Die Bresche[Bearbeiten]
[Gruppen-Event] 80 Besiegt Mordremoths Champion. (Kupfer)
[Gruppen-Event] 80 Besiegt Mordremoths Champion. (Eisen)
[Gruppen-Event] 80 Besiegt Mordremoths Champion. (Platinum)
[Gruppen-Event] 80 Besiegt Mordremoths Champions. (Silber und Gold)
Mordrem-Rankenzorn[Bearbeiten]
Auszeit[Bearbeiten]
[Gruppen-Event] 80 Besiegt den Champion Mordrem.
80 Findet und öffnet Albtraum-Kapseln im Verschlungenen Labyrinth. (Rang I)
80 Findet und öffnet Albtraum-Kapseln im Verschlungenen Labyrinth. (Rang II)
80 Findet und öffnet Albtraum-Kapseln im Verschlungenen Labyrinth. (Rang III)
Orts-Events[Bearbeiten]
- Keine Events.
80 Vertreibt die Käfer aus dem Hylek-Lager.
80 Besiegt den Alpha-Käfer.
80 Beseitigt die Mordrem-Bedrohung.
[Gruppen-Event] 0 Spendet Banditen-Wappen, um zusätzliche Lager-Dienstleistungen anzufordern.
80 Eskortiert Vorräte zur Rotstein-Bastion. („Sichere Stellung“-Meta-Event)
80 Eskortiert Vorräte zur Indigo-Höhle. („Sichere Stellung“-Meta-Event)
80 Besiegt den Nordschelf-Elementar.
80 Beschützt Rikker vor den Banditen-Plünderern.
80 Schützt die Absturzstelle vor Elementaren.
80 Eskortiert Vorräte zur Indigo-Höhle. („Sichere Stellung“-Meta-Event)
- Keine Events.
[Gruppen-Event] 80 Besiegt den Champion des Mordrem-Rankenzorns. („Mordrem-Rankenzorn“-Meta-Event)
80 Findet und öffnet Albtraum-Kapseln im Verschlungenen Labyrinth. (Rang I) („Auszeit“-Meta-Event)
80 Findet und öffnet Albtraum-Kapseln im Verschlungenen Labyrinth. (Rang II) („Auszeit“-Meta-Event)
80 Findet und öffnet Albtraum-Kapseln im Verschlungenen Labyrinth. (Rang III) („Auszeit“-Meta-Event)
Ressourcen[Bearbeiten]
- Bergarbeit
- Erntearbeit
- Holzarbeit