Die Steinhülle
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Die Steinhülle
Klassifizierung
- Jahr
- 1325 N.E.
- Chronik
- Meine Geschichte
- Episode
- Ordens-Neophyt
- Stufe
- 40
- Orden
- Abtei Durmand
- Vorgänger
- Böses Blut
- Nachfolger
- Mächtiger als das Schwert
Überblick[Bearbeiten]
Findet die Steinhülle.
- Trefft Sieran am Falschsee.
- Durchsucht die versunkenen Ruinen nach Zwergen-Relikten.
- Hebt die steinerne Schwertscheide auf.
- Flieht mit der Schwertscheide.
Belohnung[Bearbeiten]
- Beutetasche (3)
- Wahlweise
Lösung[Bearbeiten]
Nach der Sequenz mit Sieran muss man nun in den auf der Karte markierten Bereich gelangen. Auf dem Wasser- und auf dem Landweg befinden sich einige Covington-Piraten, die man entweder bekämpft, oder ignoriert, wobei ständiges Immobilisieren zweiteres recht frustrierend gestalten kann. Im markierten Bereich befinden sich etliche Seeminen, denen man besser nicht zu nahe kommt. Auf dem Seeboden kann man nun Zwergen-Relikte finden, die man jedoch ignorieren kann, da nur die Zwergen-Schwertscheide gefunden werden muss. Hat man diese aufgesammelt, muss man nur noch zurückschwimmen. Alternativ kann man sich hier töten lassen, da man dann mit der Scheide am Anfang der Mission erscheint und die Endsequenz beginnt.
Meine Geschichte[Bearbeiten]
“ Wir haben die alte Schwertscheide in den Ruinen einer Steingipfel-Festung gefunden. Damit sollten wir in der Lage sein, die Blutklinge zu schützen und dafür zu sorgen, dass sie nicht alles in ihrem Umkreis verdirbt. |
Dialog[Bearbeiten]
Trefft Sieran am Falschsee[Bearbeiten]
- Sequenz
- Sieran: Ist das nicht erstaunlich? Vor Hunderten von Jahren war das eine stolze Steingipfel-Festung.
- Sieran: Sie waren eine Gruppe fremdenfeindlicher Zwerge - grausam, brutal und unnachgiebig. Sie waren es, die die Schaufler versklavten ... großteils.
- Sieran: Und jetzt seht sie Euch an: Alles, wofür sie stand, gut oder schlecht, hat die Zeit mit sich genommen. Tyrias Unverwüstlichkeit erstaunt mich immer wieder.
- Sieran: Die Steingipfel-Zwerge verwahrten ihre kostbarsten Artefakte hier. Die Abtei hat Einiges geborgen. Bis diese üblen Piraten hier aufkreuzten.
- <Charaktername>: Meint Ihr, die Schwertscheide ist noch dort?
- Sieran: Ich bin mir ganz sicher! Die Frage ist, wie bringen wir die Piraten dazu, dass wir uns umschauen können? Geben wir ihnen einen aus? Oooh! Tun wir so, als wären wir bloß Büsche?
- <Charaktername>: Ich kenne da ein Argument, das sie sehr schnell dazu bringen würde: unsere Waffen. Los, kommt.
Durchsucht die versunkenen Ruinen nach Zwergen-Relikten[Bearbeiten]
- Zu Beginn
- Sieran: Was kann da noch schiefgehen? Versucht doch, uns aufzuhalten, Piraten! Versucht es doch!
- Mit Sieran
- Ich bin sicher, wir finden die Schwertscheide hier. Im Burgfried, der hier stand, befand sich der königliche Tresor des Steingipfels!
- Wo werden sich diese Relikte befinden?
- Am Grund des Sees, irgendwo in der Mitte. Taucht nahe am Grund entlang, dann könnt Ihr sie hier und da sehen.
- In Ordnung. Darf ich zuerst noch etwas fragen?
- Gute Idee. Das werde ich.
- Am Grund des Sees, irgendwo in der Mitte. Taucht nahe am Grund entlang, dann könnt Ihr sie hier und da sehen.
- Warum sind diese Piraten eigentlich überhaupt hier?
- Der Falschsee war voller Schätze, bevor die Abtei ihn durchsucht hat. Aber das, was übrig geblieben ist, wird demjenigen, der die Geduld aufbringt, es nach Löwenstein zu schaffen, noch ein hübsches Sümmchen einbringen.
- Aasgeier. Schon verstanden. Darf ich noch etwas fragen?
- Macht Sinn. Gehen wir.
- Der Falschsee war voller Schätze, bevor die Abtei ihn durchsucht hat. Aber das, was übrig geblieben ist, wird demjenigen, der die Geduld aufbringt, es nach Löwenstein zu schaffen, noch ein hübsches Sümmchen einbringen.
- Königlicher Tresor? Was für Schätze wurden hier gelagert?
- Oh, alles Mögliche! Edelsteine, Juwelen, Platin, magische Gegenstände ... Diese Zwerge haben bei ihren Siegen einige Trophäen gesammelt.
- Interessant. Darf ich noch etwas fragen?
- Klingt faszinierend! Danke für die Auskunft.
- Oh, alles Mögliche! Edelsteine, Juwelen, Platin, magische Gegenstände ... Diese Zwerge haben bei ihren Siegen einige Trophäen gesammelt.
- Wenn jemand ihn finden kann, dann wir!
- Wo werden sich diese Relikte befinden?
- Beim Durchsuchen der Zwergen-Relikte
- Sieran: Bah! Ich hätte in Magister Steinheilers Kurs doch besser aufpassen sollen.
Flieht mit der Schwertscheide[Bearbeiten]
- Sequenz
- Sieran: Na, das nenne ich Kampfarchäologie! Gut gemacht.
- <Charaktername>: Wir haben die Scheide. Wie finden wir jetzt die Blutige Klinge?
- Sieran: Oh, stimmt ja! Das habe ich total vergessen, Euch zu erklären. Ups.
- Sieran: Die Arkanisten in der Abtei haben Stig mit einem Spähzauber belegt. Sie sagen, er verstecke sich bei der Mühle des schwarzen Barl.
- Sieran: Wir sind übrigens auf doppelt geheimer Bewährung draußen. Gixx war ganz schön sauer, weil wir nach dem Ausflug in die Gruft nicht Bericht erstattet haben.
- <Charaktername>: Wartet, wir sollten Bericht erstatten? Sieran!
- Sieran: Aber wenn wir Stig Frostbart nicht bald finden, verdirbt das Schwert jeden in seiner Umgebung. Es verwandelt sie alle in Monster!
- <Charaktername>: Wir müssen rasch zur Mühle des schwarzen Barl. Treffen wir uns dort. Und Sieran? Bitte "vergesst" nicht die Schwertscheide.