Glyphe
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Glyphen sind Unterstützungsfertigkeiten des Elementarmagiers und des Waldläufers, die sich an die aktive Einstimmung oder Form anpassen. Es sind also leicht unterschiedliche Effekte möglich.
Liste der Glyphenfertigkeiten[Bearbeiten]
Elementarmagier[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
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Heilt Euch und gewährt einen Segen auf Basis Eurer Einstimmung. | ![]() 1 ![]() ![]() ![]() |
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Heilt Euch und gewährt einen Segen auf Basis Eurer Einstimmung. | ![]() 1 ![]() ![]() |
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Heilt Euch und gewährt einen Segen auf Basis Eurer Einstimmung. | ![]() 1 ![]() ![]() |
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Heilt Euch und gewährt einen Segen auf Basis Eurer Einstimmung. | ![]() 1 ![]() ![]() |
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Heilt Euch und gewährt einen Segen auf Basis Eurer Einstimmung. | ![]() 1 ![]() ![]() |
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Erzeugt bei Euren nächsten paar Treffern Zustände anhängig von Eurer Einstimmung. Jeder Treffer verursacht erhöhten Schaden. | ![]() 25 ![]() ![]() |
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Erzeugt bei Euren nächsten paar Treffern Zustände anhängig von Eurer Einstimmung. Jeder Treffer verursacht erhöhten Schaden. | ![]() 25 ![]() |
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Erzeugt bei Euren nächsten paar Treffern Zustände anhängig von Eurer Einstimmung. Jeder Treffer verursacht erhöhten Schaden. | ![]() 25 ![]() |
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Erzeugt bei Euren nächsten paar Treffern Zustände anhängig von Eurer Einstimmung. Jeder Treffer verursacht erhöhten Schaden. | ![]() 25 ![]() |
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Erzeugt bei Euren nächsten paar Treffern Zustände anhängig von Eurer Einstimmung. Jeder Treffer verursacht erhöhten Schaden. | ![]() 25 ![]() |
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Ruft einen Elementar auf Basis Eurer Einstimmung herbei. | ![]() 1¼ ![]() ![]() ![]() |
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Ruft einen Elementar auf Basis Eurer Einstimmung herbei. | ![]() 1¼ ![]() ![]() |
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Befehlt Eurem Erd-Elementar, auf den Boden zu stampfen, um Eure Verbündeten zu schützen und Eure Gegner zu verkrüppeln. | ![]() 18 ![]() |
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Ruft einen Elementar auf Basis Eurer Einstimmung herbei. | ![]() 1¼ ![]() ![]() |
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Befehlt Eurem Feuer-Elementar, sein Ziel und in der Nähe befindliche Gegner mit brennenden Blitzen zu bombardieren und dann einen Feuerstrahl um sich herum zu entfesseln. | ![]() 15 ![]() |
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Ruft einen Elementar auf Basis Eurer Einstimmung herbei. | ![]() 1¼ ![]() ![]() |
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Befehlt Eurem Luft-Elementar, einen betäubenden Blitz auf sein Ziel abzufeuern. | ![]() 15 ![]() |
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Ruft einen Elementar auf Basis Eurer Einstimmung herbei. | ![]() 1¼ ![]() ![]() |
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Befehlt Eurem Eis-Elementar, sein Ziel zurückzuschlagen und dann eine Welle aus Wasser zu entfesseln, die Verbündete heilt und einen Zustand entfernt. | ![]() 15 ![]() |
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Belebt Verbündete mit verschiedenen einstimmungsbasierten Effekten wieder. | ![]() 2 ![]() ![]() ![]() |
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Belebt einen Verbündeten wieder; Ihr selbst werdet wiederbelebt, wenn Ihr das nächste Mal angeschlagen seid. | ![]() 2 ![]() ![]() ![]() |
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Belebt einen Verbündeten mit vollen Lebenspunkten wieder. | ![]() 2 ![]() ![]() ![]() |
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Belebt Verbündeten wieder und teleportiert ihn zu Euch. | ![]() 2 ![]() ![]() ![]() |
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Belebt Verbündete um Euch herum wieder. | ![]() 2 ![]() ![]() ![]() |
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Ruft einen Geringeren Elementar auf Basis Eurer Einstimmung herbei. | ![]() 1¼ ![]() ![]() ![]() |
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Ruft einen Geringen Erd-Elementar herbei. | ![]() 1¼ ![]() ![]() |
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Ruft einen Geringen Feuer-Elementar herbei. | ![]() 1¼ ![]() ![]() |
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Ruft einen Geringen Luft-Elementar herbei. | ![]() 1¼ ![]() ![]() |
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Ruft einen Geringen Eis-Elementar herbei. | ![]() 1¼ ![]() ![]() |
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Ruft einen Sturm auf Basis Eurer Einstimmung herbei. | ![]() 1¼ ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Erschafft einen Feuersturm im Zielbereich. | ![]() 1¼ ![]() ![]() ![]() |
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Erschafft einen Eissturm im Zielbereich. Diese Fertigkeit richtet jedes Mal, wenn Gegner getroffen werden, pro Ziel weniger Schaden an. |
![]() 1¼ ![]() ![]() ![]() |
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Erschafft ein Blitzgewitter im Zielbereich. Diese Fertigkeit richtet jedes Mal, wenn Gegner getroffen werden, pro Ziel weniger Schaden an. |
![]() 1¼ ![]() ![]() ![]() |
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Erschafft einen Sandsturm im Zielbereich. | ![]() 1¼ ![]() ![]() ![]() |
Waldläufer (Druide)[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
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Schädigt und beeinträchtigt Gegner oder heilt Verbündete in der Nähe und entfernt Zustände von ihnen. | ![]() 20 ![]() ![]() |
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Verursacht Blutung und schwächt Gegner in der Nähe. | ![]() ½ ![]() ![]() |
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Heilt Verbündete in der Nähe und entfernt Zustände von ihnen. | ![]() ½ ![]() ![]() |
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Nutzt natürliche Energie, um Euch mit Gegnern oder Verbündeten zu verbinden. | ![]() 30 ![]() ![]() |
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Bindet Euch an Gegner in der Nähe. Wann immer ihr Schaden erleidet, fügt ihr Gegnern, die an euch gebunden sind, Schaden zu. | ![]() ½ ![]() ![]() |
» ![]() |
Bindet Euch an Verbündete in der Nähe. Wann immer ihr Heilung empfangt, empfangen die Verbündeten, die an Euch gebunden sind, ebenfalls Heilung. | ![]() ½ ![]() ![]() |
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Zieht eure Gegner heran oder stoßt sie fort. | ![]() 25 ![]() ![]() |
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Stößt Gegner in der Nähe von Euch weg. | ![]() ½ ![]() ![]() |
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Zieht Gegner auf euch zu. | ![]() ½ ![]() ![]() |
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Macht Gegner benommen oder reißt Verbündete aus der Betäubung. | ![]() 30 ![]() ![]() |
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Macht Gegner in der Nähe benommen. | ![]() 30 ![]() |
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Reißt Verbündete in der Nähe aus der Betäubung. | ![]() 30 ![]() |
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Kanalisiert die Kraft der Sterne, um Eure Verbündeten vor Schaden zu bewahren. | ![]() 7 ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Heilt Verbündete, entfernt Zustände und verhindert, dass Verbündeten im Bereich Zustände zugefügt werden. | ![]() 7 ![]() ![]() ![]() |
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Verhindert Lebenspunkteentzug im angeschlagenen Zustand und belebt angeschlagene Verbündete im Zielbereich wieder. Gewährt Verbündeten in diesem Bereich Heilung und Segen. | ![]() 7 ![]() ![]() ![]() |
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Gewährt Euch und Eurem Tiergefährten starke und Euren Verbündeten schwache Heilung. | ![]() 24 ![]() ![]() |
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Gewährt Euch und Eurem Tiergefährten starke und Euren Verbündeten schwache Heilung. | ![]() ½ ![]() ![]() |
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Gewährt Euren Verbündeten starke und Euch selbst und Eurem Tiergefährten schwache Heilung. | ![]() ½ ![]() ![]() |
Eigenschaften[Bearbeiten]
Luft
- Inschrift — Gewährt Segen abhängig von der Einstimmung, reduziert Aufladezeit
Druide
- Grasgrünes Muster — Pflanzt Saat, reduzierte Aufladezeit