Kampfstandarte

Aus Guild Wars 2 Wiki
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Kampfstandarte Icon.png
Infobox Fertigkeit Schablone Krieger.png
Dummyfertigkeit.png
Wirkzeit (Sekunden) 2 Wiederaufladung (Sekunden) 120 Bodenzielausrichtung
Position Elite Icon.png
Kampfstandarte
Klasse
Krieger Icon.png Krieger (Liste)
Position
Elite
Typ
Banner
Chatcode
14419
API
Link

Stellt eine Kampfstandarte auf, die gefallene Verbündete wiederbelebt und angeschlagene Gegner erledigt. Ist das Banner platziert, gewährt es Verbündeten in regelmäßigen Abständen Segen.
Schaden Icon.png Schaden: 399 + 0,4 × Kraft
Buch Icon.png Ziele wiederbeleben: 5
Macht Icon.png 2 Macht (10s): 60 Kraft, 60 Zustandsschaden
Wut Icon.png Wut (3s): 20% Kritische Trefferchance
Eile Icon.png Eile (3s): 33% Bewegungsgeschwindigkeit
Intervall Icon.png Anwendungsintervall für Segen: 3 Sekunden
Anzahl der Ziele Icon.png Anzahl der Ziele: 5
Anzahl der Ziele Icon.png Anzahl an verbündeten Zielen: 5
Dauer Icon.png Dauer: 15 Sekunden
Radius Icon.png Effektradius: 360
Radius Icon.png Todesstoß-Radius: 180
Radius Icon.png Wiederbelebungsradius: 360
Kombofeld Icon.png Komboabschluss: Explosion
Reichweite Icon.png Reichweite: 600

Anmerkung[Bearbeiten]

  • Der Wiederbelebungseffekt wirkt nur einmalig bei Aufstellen des Banners.
  • Die Wirksamkeit der Kampfstandarte kann durch Gift beeinträchtigt werden. So ist es möglich, dass verbündete Spieler nicht vollständig wiederbelebt werden.
  • Die Kampfstandarte kann geblockt werden, um zu verhindern, dass ein feindlicher Spieler im Angeschlagenen Zustand besiegt wird.
  • Man kann sich mit der Kampfstandarte selbst wiederbeleben, wenn man diese vor dem Angeschlagen wirft.
  • Die Kampfstandarte belebt tote NPC´s (Ausnahme der Festungsherr im WvW) wieder, aber keine toten Spieler. Nur verbündete Spieler im angeschlagenen Modus.