Kampfstandarte

Aus Guild Wars 2 Wiki
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Kampfstandarte Icon.png
Infobox Fertigkeit Schablone Krieger.png
Dummyfertigkeit.png
Wirkzeit (Sekunden) 2 Wiederaufladung (Sekunden) 180 Bodenzielausrichtung
Position Elite Icon.png
Kampfstandarte
Klasse
Krieger (Liste)
Position
Elite
Typ
Banner
Chatcode
14419
API
Link

Stellt eine Kampfstandarte auf, die gefallene Verbündete wiederbelebt und angeschlagene Gegner erledigt. Ist das Banner platziert, gewährt es Verbündeten in regelmäßigen Abständen Segen. Wird es aufgehoben, reduziert sich die Wiederaufladung dieser Fertigkeit.
Schaden Icon.png Schaden: 399 + 0,4 × Kraft
Buch Icon.png Ziele wiederbeleben: 5
Wut Icon.png Wut (3s): 20% Kritische Trefferchance
Macht Icon.png Macht (10s): 30 Kraft, 30 Zustandsschaden
Eile Icon.png Eile (3s): 33% Bewegungsgeschwindigkeit
Verringerte Wiederaufladung Icon.png Wiederaufladezeit verringert: 60 Sekunden
Anzahl der Ziele Icon.png Anzahl an verbündeten Zielen: 5
Dauer Icon.png Dauer: 60 Sekunden
Radius Icon.png Effektradius: 600
Radius Icon.png Todesstoß-Radius: 180
Radius Icon.png Wiederbelebungsradius: 360
Kombofeld Icon.png Komboabschluss: Explosion
Reichweite Icon.png Reichweite: 600

Anmerkung[Bearbeiten]

  • Der Wiederbelebungseffekt wirkt nur einmalig bei Aufstellen des Banners.
  • Die Wirksamkeit der Kampfstandarte kann durch Gift beeinträchtigt werden. So ist es möglich, dass unter Umständen getroffene Spieler nicht vollständig wiederbelebt werden
  • Man kann sich mit der Kampfstandarte selbst wiederbeleben, wenn man diese vor dem Angeschlagen wirft.
  • Die Kampfstandarte belebt tote NPC´s (Ausnahme der Festungsherr im WvW) wieder, aber keine toten Spieler. Nur Spieler im angeschlagenen Modus.