Kampfstandarte
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Stellt eine Kampfstandarte auf, die gefallene Verbündete wiederbelebt und angeschlagene Gegner erledigt. Ist das Banner platziert, gewährt es Verbündeten in regelmäßigen Abständen Segen.
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Stellt eine Kampfstandarte auf, die gefallene Verbündete wiederbelebt und angeschlagene Gegner erledigt. Ist das Banner platziert, gewährt es Verbündeten in regelmäßigen Abständen Segen.
- Schaden: 399 + 0,4 × Kraft
- Ziele wiederbeleben: 5
- 2 Macht (10s): 60 Kraft, 60 Zustandsschaden
- Wut (3s): 20% Kritische Trefferchance
- Eile (3s): 33% Bewegungsgeschwindigkeit
- Anwendungsintervall für Segen: 3 Sekunden
- Anzahl der Ziele: 5
- Anzahl an verbündeten Zielen: 5
- Dauer: 15 Sekunden
- Effektradius: 360
- Todesstoß-Radius: 180
- Wiederbelebungsradius: 360
- Komboabschluss: Explosion
- Reichweite: 600
Anmerkung[Bearbeiten]
- Der Wiederbelebungseffekt wirkt nur einmalig bei Aufstellen des Banners.
- Die Wirksamkeit der Kampfstandarte kann durch Gift beeinträchtigt werden. So ist es möglich, dass verbündete Spieler nicht vollständig wiederbelebt werden.
- Die Kampfstandarte kann geblockt werden, um zu verhindern, dass ein feindlicher Spieler im Angeschlagenen Zustand besiegt wird.
- Man kann sich mit der Kampfstandarte selbst wiederbeleben, wenn man diese vor dem Angeschlagen wirft.
- Die Kampfstandarte belebt tote NPC´s (Ausnahme der Festungsherr im WvW) wieder, aber keine toten Spieler. Nur verbündete Spieler im angeschlagenen Modus.