Stiche
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Stiche ist eine Piraten-Gegnerin und gehört der Wiley Crew an. Sie ist Mitglied der Mannschaft der Raffgier, mit der sie im „Spießrutenlauf der Königin“ antritt.
Inhaltsverzeichnis
Standort[Bearbeiten]
Erfolge[Bearbeiten]
- Involviert in
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Schließt den zweiten Rang des Spießrutenlaufs der Königin ab. | 1 Niederlagen der Raffgier-Mannschaft | 15 ![]() |
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Besiegt während des Fests der Vier Winde 12 Bosse des Spießrutenlaufs der Königin im Kronpavillon. | 1 besiegter Boss des Spießrutenlaufs der Königin | 1 ![]() |
6 besiegte Bosse des Spießrutenlaufs der Königin | 2 ![]() | |
12 besiegte Bosse des Spießrutenlaufs der Königin | 2 ![]() |
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Besiegt während des Fests der Vier Winde im Kronpavillon Boss des Spießrutenlaufs der Königin mit mindestens einem aktiven Wagnis. | 1 besiegter Boss des Spießrutenlaufs der Königin mit mindestens einem aktiven Wagnis | 1 ![]() |
6 besiegte Bosse des Spießrutenlaufs der Königin mit mindestens einem aktiven Wagnis | 1 ![]() | |
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- Historisch
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Schließt den zweiten Rang des Spießrutenlaufs der Königin ab. | 1 Niederlagen der Raffgier-Mannschaft | 15 ![]() |
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Besiegt während des Fests der Vier Winde 12 Bosse des Spießrutenlaufs der Königin im Kronpavillon. | 1 besiegter Boss des Spießrutenlaufs der Königin | 1 ![]() |
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Besiegt während des Fests der Vier Winde im Kronpavillon Boss des Spießrutenlaufs der Königin mit mindestens einem aktiven Wagnis. | 1 besiegter Boss des Spießrutenlaufs der Königin mit mindestens einem aktiven Wagnis | 1 ![]() |
6 besiegte Bosse des Spießrutenlaufs der Königin mit mindestens einem aktiven Wagnis | 1 ![]() | |
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Schließt den zweiten Rang des Spießrutenlaufs der Königin ab. | 1 Niederlagen der Raffgier-Mannschaft | 15 ![]() |
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Besiegt während des Fests der Vier Winde Bosse des Spießrutenlaufs der Königin im Kronpavillon. | 1 besiegte Bosse des Spießrutenlaufs der Königin | 1 ![]() |
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Besiegt während des Fests der Vier Winde im Kronpavillon Bosse des Spießrutenlaufs der Königin mit mindestens einem aktivierten Wagnis. | 1 Bosse des Spießrutenlaufs der Königin mit mindestens einem aktivierten Wagnis besiegt | 1 ![]() |
6 Bosse des Spießrutenlaufs der Königin mit mindestens einem aktivierten Wagnis besiegt | 1 ![]() | |
12 Bosse des Spießrutenlaufs der Königin mit mindestens einem aktivierten Wagnis besiegt | 2 ![]() |
Lösung[Bearbeiten]
- → Siehe Dialog zu „Die Mannschaft der Raffgier“
Kampf-Fertigkeiten[Bearbeiten]
Immunität gegen Immobilisierung
Ass im Ärmel (nur wenn Meisterschütze Adil bereits besiegt wurde)
Säbelrasslers Wagnis (nur wenn Käpt'n Barnicus bereits besiegt wurde)
Vergiftete Klingen (nur wenn Erster Maat Gaets bereits besiegt wurde)
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Außerhalb der Kampfplattform wird Stiche als Verbündete angezeigt.
Bosse des Spießrutenlaufs der Königin
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1. Rang |