Verteidigt Unheilwacht und bezwingt die Gebrandmarkten

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Verteidigt Unheilwacht und bezwingt die Gebrandmarkten
Karte
Verteidigt Unheilwacht und bezwingt die Gebrandmarkten Karte.jpg
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Verteidigt Unheilwacht und bezwingt die Gebrandmarkten ist ein Event, das im Gebiet „Felder der Verwüstung“ startet.

Überblick[Bearbeiten]

Allgemein

Es erscheinen von mehreren Seiten Gegner, die nun durch alle Eingänge ins Lager eindringen. Falls vorhanden, kann man Mörser verwenden um Gegner auszuschalten. Die zu schützenden NSC sind leider sehr schnell besiegt, weshalb man mit Verlusten rechnen muss. Am besten konzentriert man sich erstmal auf eine Flanke und sorgt nur dafür dass ein NSC überlebt. Von Osten erscheint auch ein Veteran Gebrandmarkter Charr.

Die Mörser und das Trébuchet sind nur vorhanden, sofern das Event „Eskortiert Vorräte der Vorhut mit Kestra nach Unheilwacht“ erfolgreich abgeschlossen wurde. Während man die Mörser selbst bedienen kann, wird das Trébuchet von Belagerungsmeister Erold bedient. Er schießt damit auf den östlichen Eingang, wo auch der Veteran erscheint.

Zusammenfassung
  • Event Verteidigung Icon.png Verteidigt Unheilwacht und bezwingt die Gebrandmarkten.
    • Stärke der Gebrandmarkten Angreifer:
    • Event Fortschrittsbalken.png Event Angriff Icon.png
    • Überlebende Soldaten: 6/6

Belohnung[Bearbeiten]










Stufe 37
Erfolg Medaille Gold Icon.png 1.855 Erfahrungspunkte 184 Karma 91 Kupfer Medaille Silber Icon.png 1.577 Erfahrungspunkte 157 Karma 77 Kupfer Medaille Bronze Icon.png 1.392 Erfahrungspunkte 138 Karma 68 Kupfer
Niederlage 928 Erfahrungspunkte 0 Karma 46 Kupfer 789 Erfahrungspunkte 0 Karma 39 Kupfer 696 Erfahrungspunkte 0 Karma 34 Kupfer
Die angegebenen Belohnungen erhält man nur, wenn man mindestens Stufe 33 und maximal Stufe 67 ist. Siehe auch Event: Belohnungen.

Event-Kette[Bearbeiten]

Dialog[Bearbeiten]

Zu Beginn
Vorhut-Späherin Kestra: Gebrandmarkte Geschöpfe schwärmen aus! Sie kommen hierher!
Belagerungsmeister Erold: Also, Soldaten. Jetzt tun wir, wozu wir hergekommen sind. Tut, was nötig ist, aber haltet diese Stellung!
In der Nähe
Vorhut-Späher Rodick: Verzeihung, hättet Ihr kurz Zeit?
Mit Vorhut-Späher Rodick
He! Die Unheilwacht wird von den Gebrandmarkten überrannt! Die Soldaten dort brauchen Hilfe, um sie zu vertreiben!
Dialog Weiter Icon.png Markiert ihre Position auf meiner Karte. Ich sehe mal nach.
Die Unheilwacht liegt direkt westlich von hier, diesen Pfad entlang. Beeilt Euch!
Dialog Abbrechen Icon.png Westen. Schon verstanden.
Dialog Weiter Icon.png Warum sollte ich ihnen helfen?
Dialog Abbrechen Icon.png Vielleicht ein anderes Mal.
Mit Belagerungsmeister Erold (ohne intakte Belagerungswaffen)
Wir dürfen diesen Posten nicht aufgeben. Helft uns, die Unheilwacht zu verteidigen!
Dialog Abbrechen Icon.png Ich werde mein Bestes geben.
Mit Belagerungsmeister Erold (mit intakten Belagerungswaffen)
Zurückbleiben! Es erfordert Konzentration, dieses Katapult zu bemannen. Wenn Ihr helfen wollt, schnappt Euch einen Mörser oder rennt nach unten und verpasst diesen Gebrandmarkten eine Tracht Prügel.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich werde mein Bestes geben.
Mit Ingenieurin Wahrstart
Beeilung! Vom Drachenbrand stürmen Kreaturen auf uns ein!
Dialog Weiter Icon.png Was kann ich tun? (nur wenn Belagerungswaffen intakt sind)
Wehrt sie mit allen Mitteln ab! Unsere Mörser sind einsatzbereit. Nutzt sie, um diese Biester zu plätten!
Dialog Abbrechen Icon.png Sie haben keine Chance!
Dialog Abbrechen Icon.png Verstanden.
Mit Kelsia Doppellauf
Keine Zeit für Gespräche. Die Gebrandmarkten stehen vor unserer Schwelle.
Dialog Abbrechen Icon.png Verstehe.
Nach Abschluss
Ingenieurin Wahlstart: War's das? Mehr haben die nicht drauf? Da hab ich ja bei Wortgefechten mehr Gewalt erlebt!
Belagerungsmeister Erold: Gute Arbeit. Überprüft die Mauern und macht Euch bereit. Der Drachenbrand weiß jetzt, dass wir hier sind.

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Ebon-Vorhut
Eisen-Legion

Gegner[Bearbeiten]

Gebrandmarkte

Objekte[Bearbeiten]

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Sollte der Veteran Gebrandmarkte Charr nicht getötet werden, so läuft er nach dem Event zum Wasser und verweilt dort. Bevor er nicht getötet wurde, erscheint bei einem erneuten Aktivieren des Events kein weiterer Veteran.
  • Bei Scheitern des Events verschwinden alle verbündeten NSC.
  • Alle während des Events zerstörten Belagerungswaffen werden nach dem Event wieder repariert.