Felder der Verwüstung

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Felder der Verwüstung
Felder der Verwüstung.jpg
Klassifikation
Region
Ascalon
Stufe
30 - 40
13 Aufgabe 17 Wegmarke Icon.pngJa 20 Sehenswürdigkeit Icon.png 5 Heldenpunkt Icon.png 6 Panorama
Nachbarn
Karte
Felder der Verwüstung Karte.jpg
Karte zum Vergrößern anklicken
Bis vor kurzem waren die Felder der Verwüstung ständiger Ort der Auseinandersetzung zwischen Menschen und Charr, in dessen Mittelpunkt die Belagerung der Menschenstadt Ebonfalke stand. Immer wieder versuchen nun radikale Kräfte auf beiden Seiten, das mittlerweile von einem zerbrechlichen Waffenstillstand geprägte Verhältnis zwischen beiden Völkern zum Wanken zu bringen.

Die Felder der Verwüstung sind ein Gebiet für Helden auf Stufe 30-40 und lassen sich durch ein Asura-Portal in Rurikstadt (Götterfels) bereisen. Sie liegen südlich der Flammenkamm-Steppe und südöstlich der Ebene von Aschfurt. Unter anderem findet man hier die letzte Festung der Ebonvorhut bzw. der Ascalonier. In diesem Gebiet trifft man größtenteils Separatisten der Menschen und der Charr und gegnerische Oger sowie Verschlinger und Harpyien an. Die Nordwestliche Ecke der Karte ist hier Teil des Drachenbrandes und wird von Untoten bevölkert. Dies ist durch die glasartige Beschaffenheit der Landschaft ersichtlich.

Erforschung[Bearbeiten]

Die Karte umfasst etwa 3,29% der Weltkarte. Um eine Vollständigkeit von 100% zu erlangen, müsst Ihr hier:

  • 13 Aufgabe Aufgaben abschließen (Liste)
  • 17 Wegmarke Icon.pngJa Wegmarken freischalten (Liste)
  • 20 Sehenswürdigkeit Icon.png Sehenswürdigkeiten betrachten (Liste)
  •  5 Heldenpunkt Icon.png Heldenherausforderungen meistern (Liste)
  •  6 Panorama Panoramen genießen (Liste)
Vollständigkeitsnachricht
Jeder Schritt bringt Euch Eurem Ziel ein Stückchen näher.
Hallo!

Einer unserer Kontakte hat uns eine Nachricht zukommen lassen, die eine Botschaft enthielt, die direkt an Euch gerichtet ist. Wir stimmen darüber überein, dass seine Worte gekonnt unsere Meinung zur Sache zum Ausdruck bringen. Aber bitte, lest selbst:

"Als ein Abenteurer steht es Euch frei, nach Belieben die Welt zu bereisen. Während Eurer Wanderschaft habt Ihr auf den Feldern der Verwüstung bewiesen, dass Ihr bereit seid, denjenigen zu helfen, die in Not sind, selbst wenn sie Euch fremd sind und ihre Nöte nicht die Euren sind. Eure Taten sind ein Exempel für das Herzstück des Friedensvertrags, auf den wir hinarbeiten: Zusammen erreichen wir mehr als jeder für sich allein. Danke." — Wade Samuelsson, Kommandeur von Ebonfalke

Das Erkunden der Welt, in der wir leben, ist weit mehr, als nur einfaches Reisen. Es geht dabei um die Dinge, die Ihr entdeckt und wie Ihr Euch entscheidet, damit umzugehen. Es scheint, als ob Ihr vorbildlich Eurer Berufung nachgeht. Wir sind stolz, Euch als eines unserer Mitglieder zu wissen.

Klub der Exploratoren Tyrias

Abschlussbelohnung

Schauplätze[Bearbeiten]

Gegend Stufe Schauplätze
Ebonfalke-Festung 31
Aufgabe 30 Helft den Einwohnern von Ebonfalke
Aufgabe 31 Helft Kommandeur Varalyn und der Ebon-Vorhut
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Die Falkentore
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Festung der gefallenen Engel
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Kestrel
Sehenswürdigkeit Icon.png Ausfalltor
Sehenswürdigkeit Icon.png Das Herz des Falken
Sehenswürdigkeit Icon.png Die Falkentore
Sehenswürdigkeit Icon.png Kestrel-Markt
Sehenswürdigkeit Icon.png Verteidigerfeld
Heldenpunkt Icon.png Gefallener Engel Gretel
Heldenpunkt Icon.png Gwens Grab
Panorama Ebonfalke-Festung
Hautclaire-Tal 31
Aufgabe 32 Helft der Vorhut, den Vorstoß der Oger aufzuhalten
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Verlorenes Tor
Sehenswürdigkeit Icon.png Pioniersenke
Heldenpunkt Icon.png Krunko Käferpfleger
Schwarzflügel-Ausgrabung 31
Aufgabe 31 Helft Vorarbeiter Boslo, sich um die Schwarzflügel-Ausgrabung zu kümmern
Sehenswürdigkeit Icon.png Wüstentor
Zuflucht des Letzten Gefechts 31
Die Belagerungsebene 33
Aufgabe 33 Haltet die Aufständischen auf
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Geierbogen
Die Ogerstraße 33
Aufgabe 33 Setzt die Oger vom Faulbär-Kral unter Druck
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Ogerstraße
Bento-Schlucht 34
Aufgabe 34 Helft dabei, Tylers Biwak für Siedler zu befrieden
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Tylers Biwak
Grimm-Hügel 34
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Späher
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Trümmer der Blutschluchtwacht
Sehenswürdigkeit Icon.png Späherlager
Sehenswürdigkeit Icon.png Wegmarke Blutschluchtwacht-Lager
Wildling-Engpass 34
Sehenswürdigkeit Icon.png Cymbels Rettung
Sehenswürdigkeit Icon.png Otyugh Kral
Sehenswürdigkeit Icon.png Otyughs Kral
Belag-Kreuzung 35
Jägerschlund 35
Sehenswürdigkeit Icon.png Faulbär-Kral
Panorama Jägerschlund
Mithrische Klippen 35
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Todesklingenwacht
Panorama Todesklingenwacht
Scharfschützenwälder 35
Panorama Die Falkentore
Flammenwurzel-Höhlen 36
Kriegerkrone 36
Aufgabe 35 Unterstützt die Gesandten der Menschen
Aufgabe 36 Helft den Gesandten der Charr
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Gipfel
Sehenswürdigkeit Icon.png Delegation der Legionen
Sehenswürdigkeit Icon.png Ebonfalke-Delegation
Sehenswürdigkeit Icon.png Gipfelspitze
Panorama Delegation der Legionen (Panorama)
Axtzug-Kanal 37
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Fangzornwacht
Geierbogen 37
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Skolls Biwak
Hochkuhlen-Höhlen 37
Donnerbruch-Hügel 38
Aufgabe 38 Helft der Eisen-Legion, die Machenschaften der Abtrünnigen zu durchkreuzen
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Donnerbruch
Sehenswürdigkeit Icon.png Der Donnerbau
Drachenmoder-Domänen 38
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Helliot-Mine
Gillfarn-Ebenen 38
Sehenswürdigkeit Icon.png Kiemenschuppenteich
Halkor-Auen 38
Aufgabe 37 Helft Roskos Bauern bei der Verteidigung des Dorfes
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Roskos Lager
Wirrmoder-Hügel 38
Heldenpunkt Icon.png Skrabkrächtz' Schlafplatz
Tenaebron-See 39
Aufgabe 39 Verhindert die Ausdehnung des Drachenbrands
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Tenaebron-See
Sehenswürdigkeit Icon.png Späherheim
Sehenswürdigkeit Icon.png Trümmer der Unheilwacht
Panorama Späherheim Panorama
Abgelegene Schlucht 40
Heldenpunkt Icon.png Steinhaufen
Varims Strecke 40
Aufgabe 40 Helft den Forschern bei der Untersuchung des Brands
Sehenswürdigkeit Icon.png Varimhold-Außenposten

Es fehlen -1 Sehenswürdigkeiten.

Events[Bearbeiten]

Orts-Events[Bearbeiten]

Ebonfalke-Festung

Hautclaire-Tal

Die Belagerungsebene

Bento-Schlucht

Wildling-Engpass

Belag-Kreuzung

Mithrische Klippen

Scharfschützenwälder

Kriegerkrone

Geierbogen

Donnerbruch-Hügel

Wirrmoder-Hügel

Tenaebron-See

Meta-Events[Bearbeiten]

Oger-Kriege[Bearbeiten]

Die Oger kontrollieren die Blutschluchtwacht und die Pioniersenke.

Keine Events.

Die Truppen der Oger und der Charr treffen in der Blutschluchtwacht aufeinander.

Event Angriff Icon.png 33 Erobert Blutschluchtwacht
Event Verteidigung Icon.png 33 Verteidigt die Charr-Anführer an der Blutschluchtwacht

Die Truppen der Oger und der Vorhut treffen in der Pioniersenke aufeinander. Die Truppen der Charr bereiten sich auf einen Angriff des Faulbär-Krals vor. Sprecht in der Blutschluchtwacht mit Maybri Schattenpirscher, um den Angriff ihrer Truppen zu beginnen.

Event Unterstützung Icon.png 31 Tötet den Oger-Anführer der Pioniersenke und haltet den Hügel

Die Truppen der Verbündeten greifen die Oger in der Blutschluchtwacht und der Pioniersenke an.

Event Angriff Icon.png 33 Erobert Blutschluchtwacht
Event Unterstützung Icon.png 31 Tötet den Oger-Anführer der Pioniersenke und haltet den Hügel

Die Truppen der Oger und der Vorhut treffen in der Pioniersenke aufeinander.

Event Unterstützung Icon.png 31 Tötet den Oger-Anführer der Pioniersenke und haltet den Hügel
Event Verteidigung Icon.png 31 Verteidigt die Pioniersenke gegen die Oger

Die Truppen der Vorhut kontrollieren die Pioniersenke. Die Truppen der Charr bereiten sich auf einen Angriff des Faulbär-Krals vor. Sprecht in der Blutschluchtwacht mit Maybri Schattenpirscher, um den Angriff ihrer Truppen zu beginnen.

Unsere Verbündeten haben die Pioniersenke und die Blutschluchtwacht eingenommen.

Die Truppen der Oger und der Charr treffen in der Blutschluchtwacht aufeinander. Die Truppen der Vorhut bereiten sich auf einen Angriff des Faulbär-Krals vor. Sprecht in der Pioniersenke mit Vorhutspäher Finely, um den Angriff ihrer Truppen zu beginnen.

Die Truppen der Charr und der Vorhut greifen Faulbär-Kral und seine Anführer an.

Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 34 Greift Faulbär-Kral an, indem ihr den Anführer tötet, bevor die Oger sich versammeln können
Event Angriff Icon.png [Gruppen-Event] 34 Zerstört Faulbär-Kral, bevor die Oger sich versammeln können
Event Angriff Icon.png [Gruppen-Event] 34 Tötet den Faulbär-Häuptling und ihre Elitewachen, bevor die Oger sich sammeln können

Die Truppen der Charr greifen Faulbär-Kral und seine Anführer an. Wir können zusätzliche Unterstützung erlangen, wenn wir die Pioniersenke einnehmen.

Event Unterstützung Icon.png 31 Tötet den Oger-Anführer der Pioniersenke und haltet den Hügel
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 34 Greift Faulbär-Kral an, indem ihr den Anführer tötet, bevor die Oger sich versammeln können
Event Angriff Icon.png [Gruppen-Event] 34 Zerstört Faulbär-Kral, bevor die Oger sich versammeln können
Event Angriff Icon.png [Gruppen-Event] 34 Tötet den Faulbär-Häuptling und ihre Elitewachen, bevor die Oger sich sammeln können

Die Truppen der Vorhut greifen den Faulbär-Kral und seine Anführer an. Wir können zusätzliche Unterstützung erlangen, wenn wir die Blutschluchtwacht einnehmen.

Event Angriff Icon.png 33 Erobert Blutschluchtwacht
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 34 Greift Faulbär-Kral an, indem ihr den Anführer tötet, bevor die Oger sich versammeln können
Event Angriff Icon.png [Gruppen-Event] 34 Zerstört Faulbär-Kral, bevor die Oger sich versammeln können
Event Angriff Icon.png [Gruppen-Event] 34 Tötet den Faulbär-Häuptling und ihre Elitewachen, bevor die Oger sich sammeln können

Unsere Verbündeten haben den Faulbär-Kral eingenommen.

Keine Events.

Tiergefährten[Bearbeiten]

Junger Rabe
Gebrandmarkte Mine (Sprungrätsel nördlich von Varims Strecke)
Junger Blauer Moa
Wildlein-Engpass (Wenn man Kral besiegt)
Junger Adler
Bento-Schlucht (SW)
Wirrmoder-Hügel (SO)
Junge Hyäne
Die Ogerstraße (W)
Junger Peitschenschwanz-Verschlinger
Jägerschlund
Junges Schwein
Ebonfalke-Festung (SW)
Junger Schneeluchs
Ebonfalke-Festung (SO)
Junger Kryta-Spürhund
Ebonfalke-Festung (SO)
Junges Warzenschwein
Jägerschlund
Wildlein-Meerenge (O)
Junger Roter Moa
Wildlein-Engpass ( Wenn man Kral besiegt)
Junger Braunbär
Die Ogerstraße (SW; Bei Audael die Wanderin)

Ressourcen[Bearbeiten]

Sammeln
Holzarbeit
Bergbau

Anmerkung[Bearbeiten]

  • Direkt östlich der Wegmarke Fangzornwacht auf einem kleinen Hügel befindet sich Kailani die Tollkühne mit einem sonderbar anmutenden Fluggerät.