Felder der Verwüstung

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Felder der Verwüstung
Felder der Verwüstung.jpg
Klassifikation
Region
Ascalon
Stufe
30 - 40
13 Aufgabe 17 Wegmarke Icon.pngJa 20 Sehenswürdigkeit Icon.png 5 Heldenpunkt Icon.png 6 Panorama
Nachbarn
Karte
Felder der Verwüstung Karte.jpg
Karte zum Vergrößern anklicken
Bis vor kurzem waren die Felder der Verwüstung ständiger Ort der Auseinandersetzung zwischen Menschen und Charr, in dessen Mittelpunkt die Belagerung der Menschenstadt Ebonfalke stand. Immer wieder versuchen nun radikale Kräfte auf beiden Seiten, das mittlerweile von einem zerbrechlichen Waffenstillstand geprägte Verhältnis zwischen beiden Völkern zum Wanken zu bringen.

Die Felder der Verwüstung liegen im Südosten von Ascalon und sind somit das am südlichsten gelegene Gebiet innerhalb der Region. Umgeben sind die Felder von den Ausläufern der Flammenkamm-Berge, wobei die Felder im Norden auch an die Flammenkamm-Steppe grenzen. Ihren Namen haben die Felder der Verwüstung durch den Mensch-Charr-Konflikt erhalten, der hier bis zum Ende erbittert tobte und auch die Landschaft in Mitleidenschaft zog.

Ganz im Südwesten befindet sich die Ebonfalke-Festung, die letzte Bastion der Menschen des ehemaligen Königreich Ascalon. Vor dem Waffenstillstand wurde die Feste regelmäßig von den Hoch-Legionen belagert, denen es jedoch nicht gelang, diese zu erobern. Wegen der momentanen Friedensbemühungen ist die Festung mittlerweile auch für Charr zugägnlich, auch wenn das allgemeine Klima nach Jahrhunderten der erbitterten Feindschaft immer noch vergiftet ist. Die tatsächlichen Friedensverhandlungen finden auf der Gipfelspitze im Zentrum des Gebiets statt. Auf neutralem Boden haben die Eisen-Legion, sowie das Königreich Kryta eigene Botschafter entsandt, um einen andauernden Frieden zu gewährleisten. Auch die Wachsamen haben großes Interesse an einem Friedensabkommen, da der Orden sich erhofft, dadurch Einigkeit im Kampf gegen die Alt-Drachen erreichen zu können. Die Abtrünnigen, sowie die Separatisten sind Vertreter der Charr, bzw. der Menschen, für die kein Frieden in Frage kommt. Sie versuchen stets die Friedengespräche zu sabotieren und Hass in beiden Gesellschaften zu schüren. In den Höhlen im Norden befindet sich die Operationsbasis der Abtrünnigen, die immer wieder Überfälle auf Gesandten-Karawanen oder Menschen planen.

Im Südosten, auf dem ehemaligen Kriegsgebiet, haben sich mehrere Oger niedergelassen, die von den Bergen aus nach Westen ziehen. Besonders der Faulbär-Stamm hat bereits eine enorme Kampfkraft entwickeln können und bereitet den vorgeschobenen Außenposten der Ebon-Vorhut große Probleme. Die vielen Kämpfe zwischen der Vorhut und den Ogern werden bereits als neuer Krieg bezeichnet, der die Felder der Verwüstung heimsucht. Otyughs Stamm hat sich ebenfalls in der Nähe niedergelassen, allerdings sind die Oger dort etwas zurückhaltender und haben sich noch nicht in den Krieg eingemischt. Die Charr die mit der Todesklingenwacht einen großen befestigten Außenposten in der Gegend besitzen, kämpfen mittlerweile an der Seite der Ebon-Vorhut gegen die Oger.

Auch im Nordwesten, bei den Ausläufern des Drachenbrandes, arbeiten Charr und Menschen zusammen, um verlorene Außenposten zurückzugewinnen und die Bedrohung durch die Gebrandmarkten einzudämmen. Den größten Schutz vor einer Ausbreitung der Kreaturen bietet die Schildwache, die von Späherheim aus operiert und die Gegend um den Drachenbrand patrouilliert. Gleichzeitig sucht die Schildwache beim Varimhold-Außenposten nach Möglichkeiten, den Brand und die allgemeine Drachen-Verderbnis in der Gegend zu bekämpfen. Die Wissenschaftler hier untersuchen Bodenproben und Erze, die in der Helliot-Mine weiter südlich abgebaut werden.

Erforschung[Bearbeiten]

Die Karte umfasst etwa 3,29% der Weltkarte. Um eine Vollständigkeit von 100% zu erlangen, muss man hier:

  • 13 Aufgabe Aufgaben abschließen (Liste)
  • 17 Wegmarke Icon.pngJa Wegmarken freischalten (Liste)
  • 20 Sehenswürdigkeit Icon.png Sehenswürdigkeiten betrachten (Liste)
  •  5 Heldenpunkt Icon.png Heldenherausforderungen meistern (Liste)
  •  6 Panorama Panoramen genießen (Liste)
Vollständigkeitsnachricht
Jeder Schritt bringt Euch Eurem Ziel ein Stückchen näher.
Hallo!

Einer unserer Kontakte hat uns eine Nachricht zukommen lassen, die eine Botschaft enthielt, die direkt an Euch gerichtet ist. Wir stimmen darüber überein, dass seine Worte gekonnt unsere Meinung zur Sache zum Ausdruck bringen. Aber bitte, lest selbst:

"Als ein Abenteurer steht es Euch frei, nach Belieben die Welt zu bereisen. Während Eurer Wanderschaft habt Ihr auf den Feldern der Verwüstung bewiesen, dass Ihr bereit seid, denjenigen zu helfen, die in Not sind, selbst wenn sie Euch fremd sind und ihre Nöte nicht die Euren sind. Eure Taten sind ein Exempel für das Herzstück des Friedensvertrags, auf den wir hinarbeiten: Zusammen erreichen wir mehr als jeder für sich allein. Danke." — Wade Samuelsson, Kommandeur von Ebonfalke

Das Erkunden der Welt, in der wir leben, ist weit mehr, als nur einfaches Reisen. Es geht dabei um die Dinge, die Ihr entdeckt und wie Ihr Euch entscheidet, damit umzugehen. Es scheint, als ob Ihr vorbildlich Eurer Berufung nachgeht. Wir sind stolz, Euch als eines unserer Mitglieder zu wissen.

Klub der Exploratoren Tyrias

Abschlussbelohnung

Schauplätze[Bearbeiten]

Gegend Stufe Schauplätze
Ebonfalke-Festung 31
Aufgabe 30 Helft den Einwohnern von Ebonfalke
Aufgabe 31 Helft Kommandeur Varalyn und der Ebon-Vorhut
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Die Falkentore
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Festung der gefallenen Engel
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Kestrel
Sehenswürdigkeit Icon.png Ausfalltor
Sehenswürdigkeit Icon.png Das Herz des Falken
Sehenswürdigkeit Icon.png Die Falkentore
Sehenswürdigkeit Icon.png Kestrel-Markt
Sehenswürdigkeit Icon.png Verteidigerfeld
Heldenpunkt Icon.png Gefallener Engel Gretel
Heldenpunkt Icon.png Gwens Grab
Panorama Ebonfalke-Festung
Hautclaire-Tal 31
Aufgabe 32 Helft der Vorhut, den Vorstoß der Oger aufzuhalten
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Verlorenes Tor
Sehenswürdigkeit Icon.png Pioniersenke
Heldenpunkt Icon.png Krunko Käferpfleger
Schwarzflügel-Ausgrabung 31
Aufgabe 31 Helft Vorarbeiter Boslo, sich um die Schwarzflügel-Ausgrabung zu kümmern
Sehenswürdigkeit Icon.png Wüstentor
Zuflucht des Letzten Gefechts 31
Die Belagerungsebene 33
Aufgabe 33 Haltet die Aufständischen auf
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Geierbogen
Die Ogerstraße 33
Aufgabe 33 Setzt die Oger vom Faulbär-Kral unter Druck
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Ogerstraße
Bento-Schlucht 34
Aufgabe 34 Helft dabei, Tylers Biwak für Siedler zu befrieden
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Tylers Biwak
Grimm-Hügel 34
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Späher
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Trümmer der Blutschluchtwacht
Sehenswürdigkeit Icon.png Blutschluchtwacht-Lager
Sehenswürdigkeit Icon.png Späherlager
Wildling-Engpass 34
Sehenswürdigkeit Icon.png Cymbels Rettung
Sehenswürdigkeit Icon.png Otyughs Kral
Belag-Kreuzung 35
Jägerschlund 35
Sehenswürdigkeit Icon.png Faulbär-Kral
Panorama Jägerschlund
Mithrische Klippen 35
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Todesklingenwacht
Panorama Todesklingenwacht
Scharfschützenwälder 35
Panorama Die Falkentore
Flammenwurzel-Höhlen 36
Kriegerkrone 36
Aufgabe 35 Unterstützt die Gesandten der Menschen
Aufgabe 36 Helft den Gesandten der Charr
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Gipfel
Sehenswürdigkeit Icon.png Delegation der Legionen
Sehenswürdigkeit Icon.png Ebonfalke-Delegation
Sehenswürdigkeit Icon.png Gipfelspitze
Panorama Delegation der Legionen
Axtzug-Kanal 37
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Fangzornwacht
Geierbogen 37
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Skolls Biwak
Hochkuhlen-Höhlen 37
Donnerbruch-Hügel 38
Aufgabe 38 Helft der Eisen-Legion, die Machenschaften der Abtrünnigen zu durchkreuzen
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Donnerbruch
Sehenswürdigkeit Icon.png Der Donnerbau
Drachenmoder-Domänen 38
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Helliot-Mine
Gillfarn-Ebenen 38
Sehenswürdigkeit Icon.png Kiemenschuppenteich
Halkor-Auen 38
Aufgabe 37 Helft Roskos Bauern bei der Verteidigung des Dorfes
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Roskos Lager
Wirrmoder-Hügel 38
Heldenpunkt Icon.png Skrabkrächtz' Schlafplatz
Tenaebron-See 39
Aufgabe 39 Verhindert die Ausdehnung des Drachenbrands
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Tenaebron-See
Sehenswürdigkeit Icon.png Späherheim
Sehenswürdigkeit Icon.png Trümmer der Unheilwacht
Panorama Späherheim
Abgelegene Schlucht 40
Heldenpunkt Icon.png Steinhaufen
Varims Strecke 40
Aufgabe 40 Helft den Forschern bei der Untersuchung des Brands
Sehenswürdigkeit Icon.png Varimhold-Außenposten

Events[Bearbeiten]

Allgemein
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] Bezwingt den entflohenen Separatisten-Anführer (30)
Erfolg: Event Angriff Icon.png Verjagt die Separatisten vom Kestrel-Markt (30)
Event Objekt Icon.png Verhindert, dass die Skritt die Ausrüstung der Vorhut stehlen (31)
Niederlage: Event Sammeln Icon.png Bringt die gestohlenen Helme zu Leutnant Davel (31)
Event Unterstützung Icon.png Scheucht die Tiere zurück in ihre Gehege (31)
Event Angriff Icon.png Verteidigt Verlorener Haufen gegen die Oger (31)
Niederlage: Event Übernahme Icon.png Erobert Verlorener Haufen von den Ogern zurück (31)
Event Prüfung Icon.png Verteidigt Verlorener Haufen gegen die angreifenden Oger-Truppen (32)
Niederlage: Event Unterstützung Icon.png Rettet Olla aus den Fängen der Oger (33)
Event Verteidigung Icon.png Eskortiert den Desillusionierten Separatisten zur Ebonfalke-Delegation (32)
Erfolg: Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] Bekämpft die Separatisten-Assassinen an der Gipfelspitze (36)
Event Verteidigung Icon.png Verteidigt Cymbel und Nia gegen die Oger, die versuchen, ihre Tiergefährten zu stehlen (34)
Niederlage: Event Verteidigung Icon.png Helft Nia, Cymbels Hunde zu retten (34)
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] Bezwingt Häuptling Otyugh (34)
Event Prüfung Icon.png Beendet den Kampf, der von dem Abtrünnigen angestiftet wurde (34)
Event Angriff Icon.png Verjagt die Separatisten, die Todesklingenwacht angreifen (34)
Event Verteidigung Icon.png Eskortiert die königliche Botin zur Gipfelspitze (34)
Event Sammeln Icon.png Heilt die Vorhut-Armee, indem Ihr Gegenmittel von den Abtrünnigen stehlt (35)
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] Tötet die Riesenwespen in der Ebonfalke-Delegation (35)
Event Verteidigung Icon.png Helft Legionär Raughol im Kampf gegen die Harpyien (35)
Event Verteidigung Icon.png Unterstützt Kommandeur Batistas Offensive gegen die Separatisten (36)
Event Sammeln Icon.png Sammelt Greifen-Federn für Kailanis Flugmaschine (36)
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] Besiegt den Gebrandmarkten riesigen Verschlinger (36)
Event Verteidigung Icon.png Eskortiert die Vorratskarawane zu Roskos Lager (37)
Event Angriff Icon.png Beseitigt die Gebrandmarkten in Unheilwacht (37)
Erfolg: Event Verteidigung Icon.png Eskortiert Vorräte der Vorhut mit Kestra nach Unheilwacht (37)
Event Verteidigung Icon.png Verteidigt Unheilwacht und bezwingt die Gebrandmarkten (37)
Erfolg: Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] Zieht aus und bezwingt den riesigen Gebrandmarkten Greif (37)
Event Verteidigung Icon.png Eskortiert die Fahnenflüchtige der Abtrünnigen zur Delegation der Legionen (38)
Event Angriff Icon.png Vernichtet die Gebrandmarkten Verschlinger am Gipfel (35)
Event Angriff Icon.png Bezwingt die Entführer-Harpyien, bevor sie die Klippen erreichen (38)
Niederlage: Event Verteidigung Icon.png Rettet die Dorfbewohner und bezwingt die Entführer-Harpyien (38)
Event Verteidigung Icon.png Helft Legionär Knochenschinder, die Abtrünnigen zu zerschmettern (38)
Event Besiegen Icon.png Tötet die Truppen der Abtrünnigen, die Skolls Biwak belagern (38)
Event Verteidigung Icon.png Beschützt die Soldaten beim Holzsammeln, während sie Skolls Biwak wiederaufbauen (38)
Event Verteidigung Icon.png Verteidigt die Schildwächter-Bergarbeiter (38)
Erfolg: Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] Bezwingt den Gebrandmarkten Erd-Elementar (40)
Event Verteidigung Icon.png Patrouilliert am Strand des Tenaebron-Sees mit Schildwächtern (39)
Erfolg: Event Verteidigung Icon.png [Gruppen-Event] Sucht Tenaebron-See mit den Schildwächtern ab (40)
Meta-Events
Oger-Kriege
Event Angriff Icon.png Erobert Blutschluchtwacht (33)
Event Verteidigung Icon.png Verteidigt die Charr-Anführer an der Blutschluchtwacht (33)
Event Unterstützung Icon.png Tötet den Oger-Anführer der Pioniersenke und haltet den Hügel (31)
Event Verteidigung Icon.png Verteidigt die Pioniersenke gegen die Oger (31)
Erfolg: Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] Greift Faulbär-Kral an, indem ihr den Anführer tötet, bevor die Oger sich versammeln können (34)
Erfolg: Event Angriff Icon.png [Gruppen-Event] Zerstört Faulbär-Kral, bevor die Oger sich versammeln können (34)
Erfolg: Event Angriff Icon.png [Gruppen-Event] Tötet den Faulbär-Häuptling und ihre Elitewachen, bevor die Oger sich sammeln können (34)
Spezielle Events
Event Angriff Icon.png Haltet den Überfall der Blutstein-Elementare auf (33)

Tiergefährten[Bearbeiten]

Ressourcen[Bearbeiten]

Bergbau
Holzarbeit
Sammeln
Angelstellen