Felder der Verwüstung
Die Felder der Verwüstung liegen im Südosten von Ascalon und sind somit das am südlichsten gelegene Gebiet innerhalb der Region. Umgeben sind die Felder von den Ausläufern der Flammenkamm-Berge, wobei die Felder im Norden auch an die Flammenkamm-Steppe grenzen. Ihren Namen haben die Felder der Verwüstung durch den Mensch-Charr-Konflikt erhalten, der hier bis zum Ende erbittert tobte und auch die Landschaft in Mitleidenschaft zog.
Ganz im Südwesten befindet sich die Ebonfalke-Festung, die letzte Bastion der Menschen des ehemaligen Königreich Ascalon. Vor dem Waffenstillstand wurde die Feste regelmäßig von den Hoch-Legionen belagert, denen es jedoch nicht gelang, diese zu erobern. Wegen der momentanen Friedensbemühungen ist die Festung mittlerweile auch für Charr zugägnlich, auch wenn das allgemeine Klima nach Jahrhunderten der erbitterten Feindschaft immer noch vergiftet ist. Die tatsächlichen Friedensverhandlungen finden auf der Gipfelspitze im Zentrum des Gebiets statt. Auf neutralem Boden haben die Eisen-Legion, sowie das Königreich Kryta eigene Botschafter entsandt, um einen andauernden Frieden zu gewährleisten. Auch die Wachsamen haben großes Interesse an einem Friedensabkommen, da der Orden sich erhofft, dadurch Einigkeit im Kampf gegen die Alt-Drachen erreichen zu können. Die Abtrünnigen, sowie die Separatisten sind Vertreter der Charr, bzw. der Menschen, für die kein Frieden in Frage kommt. Sie versuchen stets die Friedengespräche zu sabotieren und Hass in beiden Gesellschaften zu schüren. In den Höhlen im Norden befindet sich die Operationsbasis der Abtrünnigen, die immer wieder Überfälle auf Gesandten-Karawanen oder Menschen planen.
Im Südosten, auf dem ehemaligen Kriegsgebiet, haben sich mehrere Oger niedergelassen, die von den Bergen aus nach Westen ziehen. Besonders der Faulbär-Stamm hat bereits eine enorme Kampfkraft entwickeln können und bereitet den vorgeschobenen Außenposten der Ebon-Vorhut große Probleme. Die vielen Kämpfe zwischen der Vorhut und den Ogern werden bereits als neuer Krieg bezeichnet, der die Felder der Verwüstung heimsucht. Otyughs Stamm hat sich ebenfalls in der Nähe niedergelassen, allerdings sind die Oger dort etwas zurückhaltender und haben sich noch nicht in den Krieg eingemischt. Die Charr die mit der Todesklingenwacht einen großen befestigten Außenposten in der Gegend besitzen, kämpfen mittlerweile an der Seite der Ebon-Vorhut gegen die Oger.
Auch im Nordwesten, bei den Ausläufern des Drachenbrandes, arbeiten Charr und Menschen zusammen, um verlorene Außenposten zurückzugewinnen und die Bedrohung durch die Gebrandmarkten einzudämmen. Den größten Schutz vor einer Ausbreitung der Kreaturen bietet die Schildwache, die von Späherheim aus operiert und die Gegend um den Drachenbrand patrouilliert. Gleichzeitig sucht die Schildwache beim Varimhold-Außenposten nach Möglichkeiten, den Brand und die allgemeine Drachen-Verderbnis in der Gegend zu bekämpfen. Die Wissenschaftler hier untersuchen Bodenproben und Erze, die in der Helliot-Mine weiter südlich abgebaut werden.
Erforschung[Bearbeiten]
Die Karte umfasst etwa 3,29% der Weltkarte. Um eine Vollständigkeit von 100% zu erlangen, muss man hier:
- 13 Aufgaben abschließen (Liste)
- 17 (Liste) Wegmarken freischalten
- 20 Sehenswürdigkeiten betrachten (Liste)
- 5 Heldenherausforderungen meistern (Liste)
- 6 Panoramen genießen (Liste)
- Vollständigkeitsnachricht
Hallo!
Einer unserer Kontakte hat uns eine Nachricht zukommen lassen, die eine Botschaft enthielt, die direkt an Euch gerichtet ist. Wir stimmen darüber überein, dass seine Worte gekonnt unsere Meinung zur Sache zum Ausdruck bringen. Aber bitte, lest selbst:
"Als ein Abenteurer steht es Euch frei, nach Belieben die Welt zu bereisen. Während Eurer Wanderschaft habt Ihr auf den Feldern der Verwüstung bewiesen, dass Ihr bereit seid, denjenigen zu helfen, die in Not sind, selbst wenn sie Euch fremd sind und ihre Nöte nicht die Euren sind. Eure Taten sind ein Exempel für das Herzstück des Friedensvertrags, auf den wir hinarbeiten: Zusammen erreichen wir mehr als jeder für sich allein. Danke." — Wade Samuelsson, Kommandeur von Ebonfalke
Das Erkunden der Welt, in der wir leben, ist weit mehr, als nur einfaches Reisen. Es geht dabei um die Dinge, die Ihr entdeckt und wie Ihr Euch entscheidet, damit umzugehen. Es scheint, als ob Ihr vorbildlich Eurer Berufung nachgeht. Wir sind stolz, Euch als eines unserer Mitglieder zu wissen.
- Abschlussbelohnung
- 10% Erfahrung zur nächsten Stufe
- 24
- 40 Einfache Handwerksmaterialien
- 1 Transmutation-Ladung oder 1 Schwarzlöwen-Truhenschlüssel
- 2 Waffen oder Rüstungsteile.
Schauplätze[Bearbeiten]
Es fehlen 2 Heldenherausforderungen
Events[Bearbeiten]
- Allgemein
- [Gruppen-Event] Bezwingt den entflohenen Separatisten-Anführer (30)
- Erfolg: Verjagt die Separatisten vom Kestrel-Markt (30)
- Verhindert, dass die Skritt die Ausrüstung der Vorhut stehlen (31)
- Niederlage: Bringt die gestohlenen Helme zu Leutnant Davel (31)
- Scheucht die Tiere zurück in ihre Gehege (31)
- Verteidigt Verlorener Haufen gegen die Oger (31)
- Niederlage: Erobert Verlorener Haufen von den Ogern zurück (31)
- Verteidigt Verlorener Haufen gegen die angreifenden Oger-Truppen (32)
- Niederlage: Rettet Olla aus den Fängen der Oger (33)
- Eskortiert den Desillusionierten Separatisten zur Ebonfalke-Delegation (32)
- Verteidigt Cymbel und Nia gegen die Oger, die versuchen, ihre Tiergefährten zu stehlen (34)
- Niederlage: Helft Nia, Cymbels Hunde zu retten (34)
- [Gruppen-Event] Bezwingt Häuptling Otyugh (34)
- Beendet den Kampf, der von dem Abtrünnigen angestiftet wurde (34)
- Verjagt die Separatisten, die Todesklingenwacht angreifen (34)
- Eskortiert die königliche Botin zur Gipfelspitze (34)
- Heilt die Vorhut-Armee, indem Ihr Gegenmittel von den Abtrünnigen stehlt (35)
- [Gruppen-Event] Tötet die Riesenwespen in der Ebonfalke-Delegation (35)
- Helft Legionär Raughol im Kampf gegen die Harpyien (35)
- Unterstützt Kommandeur Batistas Offensive gegen die Separatisten (36)
- Sammelt Greifen-Federn für Kailanis Flugmaschine (36)
- [Gruppen-Event] Besiegt den Gebrandmarkten riesigen Verschlinger (36)
- Eskortiert die Vorratskarawane zu Roskos Lager (37)
- Beseitigt die Gebrandmarkten in Unheilwacht (37)
- Eskortiert die Fahnenflüchtige der Abtrünnigen zur Delegation der Legionen (38)
- Bezwingt die Entführer-Harpyien, bevor sie die Klippen erreichen (38)
- Niederlage: Rettet die Dorfbewohner und bezwingt die Entführer-Harpyien (38)
- Helft Legionär Knochenschinder, die Abtrünnigen zu zerschmettern (38)
- Tötet die Truppen der Abtrünnigen, die Skolls Biwak belagern (38)
- Verteidigt die Schildwächter-Bergarbeiter (38)
- Erfolg: [Gruppen-Event] Bezwingt den Gebrandmarkten Erd-Elementar (40)
- Patrouilliert am Strand des Tenaebron-Sees mit Schildwächtern (39)
- Meta-Events
- Oger-Kriege
- Erobert Blutschluchtwacht (33)
- Verteidigt die Charr-Anführer an der Blutschluchtwacht (33)
- Tötet den Oger-Anführer der Pioniersenke und haltet den Hügel (31)
- Verteidigt die Pioniersenke gegen die Oger (31)
- Spezielle Events
- Haltet den Überfall der Blutstein-Elementare auf (33)
Tiergefährten[Bearbeiten]
Junger Blauer Moa (eventabhängig)
Junger Roter Moa (eventabhängig)
Junger Peitschenschwanz-Verschlinger (nicht immer)
Junges Warzenschwein (nicht immer)
Ressourcen[Bearbeiten]
- Bergbau
- Holzarbeit
- Sammeln
- Angelstellen