Volksfertigkeit
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Jedes der fünf spielbaren Völker besitzt sechs eigene Fertigkeiten. Diese sind tendenziell etwas schwächer als Klassenfertigkeiten, um zu verhindern, dass bestimmte Kombinationen aus Volk und Klasse als überlegen angesehen und daher die Volkswahl bei der Charaktererstellung stark beeinflussen würde. Volksfertigkeiten sind im PvP deaktiviert, um eine Gewichtungsproblematik an sich zu verhindern.
Dennoch sind im PvE diese „schwächeren“ Fertigkeiten keineswegs nutzlos. Gerade wenn in einer Klasse keine vergleichbaren Fertigkeiten existieren, sind sie in bestimmten Situationen besonders nützlich, aber auch die Kombination mit einer ähnlichen Klassenfertigkeit kann sinnvoll sein, um sich weiter zu spezialisieren.
Asura[Bearbeiten]
Unterstützungsfertigkeiten[Bearbeiten]
Name | Typ | Beschreibung | Infos |
---|---|---|---|
Schmerztauscher | Belegt nahe Feinde mit Konfusion. Ihr erhaltet Entschlossenheit. | ¾ 30 | |
Strahlungsfeld | Erzeugt am Zielort ein Strahlungsfeld, um Gegnern Gift und Schwäche zuzufügen. | ¼ 60 | |
Technobabbel | Macht den Gegner benommen. | 45 |
Elitefertigkeiten[Bearbeiten]
Name | Typ | Beschreibung | Infos |
---|---|---|---|
Kraftanzug herbeirufen | Umgebungswaffe | Ruft einen Kampfanzug herbei, den Ihr oder Eure Verbündeten im Kampf anziehen können. | 2 240 |
Serie-7 Golem herbeirufen | Ruft einen Serie-7 Golem herbei, der für Euch kämpft. | 2 180 | |
Serie-D Golem herbeirufen | Ruft einen Serie-D Verteidigungsgolem herbei. | 2 180 |
Charr[Bearbeiten]
Unterstützungsfertigkeiten[Bearbeiten]
Name | Typ | Beschreibung | Infos |
---|---|---|---|
Kampfgebrüll | Lasst ein Kampfgebrüll erschallen und verleiht damit Verbündeten in der Nähe Macht und Wut. | 35 | |
Schrapnellmine | Werft eine Schrapnellmine, die Gegnern Verkrüppelung und Blutung zufügt. | ½ 20 | |
Versteckte Pistole | Schießt auf einen anvisierten Gegner mit einer versteckten Pistole, während Ihr Euch zurückzieht. | ½ 15 |
Elitefertigkeiten[Bearbeiten]
Name | Typ | Beschreibung | Infos |
---|---|---|---|
Artilleriefeuer | Fordert ein Artilleriesperrfeuer auf den Zielort an, um Gegnern Schaden zuzufügen. | 2 240 | |
Charrzooka | Setzt eine mächtige Charrzooka ein, die Raketen verschießt. | 1½ 180 | |
Unterstützungstrupp | Ruft Mitglieder Eures Trupps herbei, um Euch beizustehen. | 1½ 240 |
Mensch[Bearbeiten]
Heilfertigkeiten[Bearbeiten]
Name | Typ | Beschreibung | Infos |
---|---|---|---|
Gebet an Dwayna | Bittet Dwayna, Eure Gesundheit wiederherzustellen. | 1 30 |
Unterstützungsfertigkeiten[Bearbeiten]
Name | Typ | Beschreibung | Infos |
---|---|---|---|
Gebet an Kormir | Bittet Kormir, drei Eurer Zustände zu entfernen. | 1 40 | |
Gebet an Lyssa | Betet zu Lyssa, auf dass sie Euch einen zufälligen Segen gewährt und den ausgewählten Gegner mit einem zufälligen Zustand versieht. | ¾ 12 |
Elitefertigkeiten[Bearbeiten]
Name | Typ | Beschreibung | Infos |
---|---|---|---|
Avatar der Melandru | Verwandelt Euch in einen Avatar der Melandru. | 180 | |
Balthasars Hunde | Ruft zwei Hunde des Balthasar herbei, die an Eurer Seite kämpfen. | 1 240 | |
Grenths Schnitter | Werdet ein Schnitter des Grenth und bewirkt damit Vergiftung und Kühle bei Feinden in der Nähe. | 1 180 |
Norn[Bearbeiten]
Unterstützungsfertigkeiten[Bearbeiten]
Name | Typ | Beschreibung | Infos |
---|---|---|---|
Eule rufen | Ruft eine Eule herbei, die Euren Gegner angreift und bei ihm Blutung bewirkt. | 1 30 | |
Wurm rufen | Ruft einen Wurm herbei, der für Euch kämpft. | 1 60 |
Elitefertigkeiten[Bearbeiten]
Name | Typ | Beschreibung | Infos |
---|---|---|---|
Zum Bären werden | Verwandlung | Verwandelt Euch in die Norn-Bärengestalt. | ¼ 240 |
» Verwandlung beenden | Verwandelt Euch zurück. | | |
Zum Raben werden | Verwandlung | Verwandelt Euch in die Norn-Rabengestalt. | ½ 240 |
» Verwandlung beenden | Verwandelt Euch zurück. | | |
Zum Schneeleoparden werden | Verwandlung | Verwandelt Euch in die Norn-Schneeleopardengestalt. | ½ 240 |
» Verwandlung beenden | Verwandelt Euch zurück. | | |
Zum Wolf werden | Verwandlung | Verwandelt Euch in die Norn-Wolfsgestalt. | ½ 240 |
» Verwandlung beenden | Verwandelt Euch zurück. | |
Sylvari[Bearbeiten]
Heilfertigkeiten[Bearbeiten]
Name | Typ | Beschreibung | Infos |
---|---|---|---|
Heilender Samen | Pflanzt einen heilenden Samen an der anvisierten Position, der Verbündeten in der Nähe periodisch Regeneration gewährt. | 1 45 |
Unterstützungsfertigkeiten[Bearbeiten]
Name | Typ | Beschreibung | Infos |
---|---|---|---|
Samen-Geschützturm | Erschafft einen Samen-Geschützturm am Zielort, der Gegner in der Nähe angreift. | ¾ 60 | |
Zupackende Ranken | Der ausgewählte Gegner wird von Ranken umschlungen und kann sich nicht bewegen, bis diese zerstört wurden. | ¼ 45 |
Elitefertigkeiten[Bearbeiten]
Name | Typ | Beschreibung | Infos |
---|---|---|---|
Druidengeist herbeirufen | Ruft einen Druidengeist herbei, der an Eurer Seite kämpft. | 2¾ 240 | |
Waldhund herbeirufen | Ruft einen Waldhund herbei, der an Eurer Seite kämpft. | 2 180 | |
Wurzeln schlagen | Schlagt an Eurer Position Wurzeln. Ihr seid zwar immobilisiert, aber mehrere Geschütztürme sprießen in der Nähe aus dem Boden. | 3 150 |