Der Geisterritus
- Stufe
- 53
- Orden
- Abtei Durmand
- Vorgänger
- Schlacht auf der Klaueninsel
- Nachfolger
- Den Schallharmonisierer zurückbringen
Der Klang der Psi-Lanze
Mit Tegwen reden
Scherben von Orr
Überblick[Bearbeiten]
Erhaltet per Post Informationen von Gixx.
Helft der Abtei Durmand und verteidigt Löwenstein.
- Trefft Euch mit Gixx und Trahearne am Durmand-Denkmal.
- Betretet den rituellen Zirkel.
- Erlangt Kraft durch die Vernichtung Eurer Feinde.
- Thadeus Geisterritt
- Kehrt zu Gixx zurück
- Entscheidet, wie das Kontingent der Abtei am besten verstärkt werden kann.
Benachrichtigung[Bearbeiten]
Verwalter Gixx
Sammelt Euch in Löwenstein
Magisterin,
aus Löwenstein hört man einen Haufen Gerüchte. Die Abtei hat von den Geschehnissen auf der Klaueninsel und Eurem Tapferkeit dort erfahren. Ein Kontingent Exploratoren verhandelt bereits mit dem Kommodore, um die Evakuierung der Bürger sicherzustellen; wir müssen wohl auf das Schlimmste gefasst sein. Ich möchte, dass Ihr Euch mit den anderen am Durmand-Denkmal in Löwenstein versammelt.
Die Lösung, wie man die Alt-Drachen besiegen kann, wartet irgendwo da draußen. Es muss eine geben ... und wir müssen sie finden.
—Verwalter Gixx
Belohnung[Bearbeiten]
- 14.932 (und zusätzliche Erfahrung, wenn der Charakter über Stufe 51 ist.)
- Adepten-Beutel mit Handwerksvorräten
- Beutetasche (3)
- Wahlweise eine seltene Waffe der Stufe 60
Lösung[Bearbeiten]
Man wird von Gixx in Balthasars Avatar verwandelt und erhält neue Waffenfertigkeiten.
- (1) Balthasars Klinge » Balthasars Wut » Balthasars Triumpf
- (2) Balthasars Vorstoß » Balthasars Finte
- (3) Balthasars Urteil » Balthasars Gnade
- (3) Balthasars Atem
- (5) Balthasars Faust
Im Anschluss muss man eine gewisse Menge an Untoten töten, bis der Champion Thadeus Geisterritt verwundbar wird. Da man als Balthasars Avatar Stufe 80-Attribute besitzt, ist der Kampf ungleich leicht. Der Champion lässt zum Schluss, im Gegensatz zu den anderen Untoten, auch Beute fallen.
Meine Geschichte[Bearbeiten]
“ Der Verwalter Gixx hat mir empfohlen, mich mit den anderen Agenten der Abtei beim Durmand-Denkmal in Löwenstein zu treffen.
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Dialog[Bearbeiten]
- Sequenz bei Ankunft
- Gixx: Sagt mir, ist es wahr? Sieran ... ist sie wirklich tot?
- <Charaktername>: Es ist wahr, Gixx. Es tut mir leid. Immerhin ist sie tapfer gefallen. Wegen ihres Opfers haben die Überlebenden Löwenstein erreicht.
- Gixx: Ich hatte immer gehofft, Sieran würde Verantwortungsgefühl entwickeln, aber doch nicht so. Sie war eine krautköpfige, blätterliebende ... Heldin. Und sie wird mir fehlen.
- Trahearne: Sierans Mut hat uns die Möglichkeit eröffnet, aber Eure Tapferkeit hat uns in Sicherheit gebracht. Ich stehe tief in Eurer Schuld.
- Gixx: Ihr seid zwar kein Mitglied des Ordens Trahearne, aber Ihr wisst mehr über die Orrianer als sonst jemand in Tyria. Was ratet Ihr uns?
- Trahearne: Diese Untoten haben einen mächtigen Anführer. Er wird verborgen bleiben, während seine Diener das Metzeln übernehmen.
- Gixx: Wir müssen also entdecken, was unsichtbar ist, hm? Ich glaube, die Abtei besitzt ein Artefakt, das uns helfen wird: ein Bildnis des Balthasar, des Menschen-Gottes des Krieges, des Mordes und so weiter.
- Gixx: Es kann ein Individuum verwandeln. Je mehr Ihr tötet, desto mächtiger werdet Ihr - bis Euer Feind sich nicht länger vor Euch verbergen kann. Aber die Sache ist riskant.
- <Charaktername>: Ich stelle mich zur Verfügung. Sieran hat sich nie vor Risiken gefürchtet. Sie gab uns die Chance, die Stadt zu beschützen, und genau das will ich tun.
- Mit Gixx
- Passt gut auf, Lichtbringerin! Ich werde Euch diesen Götzen und seine Eigenschaften un erläutern.
- Was ist das überhaupt für ein kleiner Götze?
- Es ist ein Götze Balthasars, des Menschengottes des Blutes und Auf-die-Schnauze-Hauens. Entsprechend ist er durchdrungen von ... un ja, all solchen Sachen.
- Ihr klingt so, als würdet Ihr nicht gerade an die Götter der Menschen glauben.
- Jedem das Seine. Ganz egal, welche Macht dieses kleine Schmuckstück in sich birgt, es ist mehr als genug für mich!
- Ich habe da noch eine Frage.
- Vielen Dank für die Auskunft.
- Jedem das Seine. Ganz egal, welche Macht dieses kleine Schmuckstück in sich birgt, es ist mehr als genug für mich!
- Ihr klingt so, als würdet Ihr nicht gerade an die Götter der Menschen glauben.
- Es ist ein Götze Balthasars, des Menschengottes des Blutes und Auf-die-Schnauze-Hauens. Entsprechend ist er durchdrungen von ... un ja, all solchen Sachen.
- Wie hat die Abtei Durmand diesen Götzen überhaupt entdeckt?
- Er wurde außerhalb der Schwarzen Zitadelle vom Mähnen-Trupp entdeckt. Tribun Brimstone war so nett, ihn uns zu überlassen.
- Warum sollte Rytlock Brimstone uns helfen?
- Er schuldete mir einen Gefallen. Und dieses Ding ist viel zu gefährlich, um es einfach herumliegen zu lassen.
- Ich habe da noch eine Frage.
- Vielen Dank für die Auskunft.
- Er schuldete mir einen Gefallen. Und dieses Ding ist viel zu gefährlich, um es einfach herumliegen zu lassen.
- Warum sollte Rytlock Brimstone uns helfen?
- Er wurde außerhalb der Schwarzen Zitadelle vom Mähnen-Trupp entdeckt. Tribun Brimstone war so nett, ihn uns zu überlassen.
- Wozu ist dieser Götze denn gut?
- Er verleiht Euch eine tödliche Macht. Je mehr Ihr tötet, desto mächtiger werdet Ihr.
- Ihr spracht davon, dass seine Verwendung Risiken birgt.
- Die Macht kostet Euch etwas von Eurer Seele. Wenn Ihr nicht stark genug seid, wird er Euch ebenfalls verschlingen.
- Ich habe da noch eine Frage.
- Das Risiko muss ich eingehen.
- Die Macht kostet Euch etwas von Eurer Seele. Wenn Ihr nicht stark genug seid, wird er Euch ebenfalls verschlingen.
- Ihr spracht davon, dass seine Verwendung Risiken birgt.
- Er verleiht Euch eine tödliche Macht. Je mehr Ihr tötet, desto mächtiger werdet Ihr.
- Was habe ich von den Auferstandenen am Strand zu erwarten?
- Angezogen von den Schlachtschreien des Götzen werden sie uns in Wellen angreifen. Ihre Anführer werden am längsten durchhalten, schätze ich.
- Die Wellen werden immer stärker werden, bis am Ende ein Anführer erscheint?
- Tötet ihn, und der Strand wird wieder sicher sein. Viel Glück, Lichtbringerin.
- Ich habe da noch eine Frage.
- Danke. Das werde ich brauchen.
- Tötet ihn, und der Strand wird wieder sicher sein. Viel Glück, Lichtbringerin.
- Die Wellen werden immer stärker werden, bis am Ende ein Anführer erscheint?
- Angezogen von den Schlachtschreien des Götzen werden sie uns in Wellen angreifen. Ihre Anführer werden am längsten durchhalten, schätze ich.
- Was ist das überhaupt für ein kleiner Götze?
- Mit Trahearne
- Ah, Sieran. Ich erinnere mich an ihr Erwachen. Sie war ein solch brillanter Geist. Wir werden sie vermissen.
- Sie hätte sich gewünscht, dass wir weitermachen. Genau das werden wir auch tun.
- Nach Betreten des Zirkels
- Gixx: Hmm. Wie in Tyrias Namen funktioniert das mies verzauberte Ding?
- Gixx: Haltet doch still. Eine falsche Bewegung, und wir sind alle Schaschlik!
- Ritualistin der Abtei Durmand: Verwalter Gixx? Mir ... mir ist ganz schlecht ...
- Gixx: Ich sagte doch, haltet still! Mist. Na, einer weniger geht auch. So, Leute, Konzentration!
- Gixx: So. Hat funktioniert. Wusst ich's doch. Los. Entfesselt das Inferno der Gerechten!
- Trahearne: Das schafft Ihr nicht alleine. Ich helfe Euch.
- Während der Kämpfe gegen die Auferstandenen
- Thadeus Geisterritt: Oh, seht. Auch Helden sind sterblich.
- Trahearne: Er hat Euch bemerkt. Gut. Tötet weiter die Diener, schon bald wird er sich zeigen!
- Thadeus Geisterritt: Die alten Götter haben Euch verlassen. Euer Mut sinkt. Ergebt Euch und sterbt.
- Trahearne: Gute Arbeit! Er wird langsam mürbe.
- Thadeus Geisterritt: Einst schrieb ich über die Geschichte Tyrias. Jetzt schreibe ich seine Zukunft mit Eurem Blut.
- Thadeus Geisterritt: Bald leistet Ihr Euren Feinden im Leid Gesellschaft.
- Thadeus Geisterritt: Jeder, der uns trotzt, wird straucheln und der Macht des Drachen erliegen.
- Trahearne: Hört nicht auf den Spott des Gespensts! Seine Worte sind Gift.
- Thadeus Geisterritt: Zhaitans Aufstieg ist unaufhaltsam. Ihr werdet fallen; Ihr und alle, die Euch beistehen.
- Trahearne: Los! Vernichtet den Geist! Als kleine Rache für Sieran!
- Thadeus Geisterritt: Diese Stadt gehört uns, und wir hissen Zhaitans Banner.
- Thadeus Geisterritt: Ich habe Euren Namen schon mal gehört. Die Sylvari rief ihn, kurz bevor sie starb.
- Sequenz mit Gixx
- Gixx: Sehr gute Arbeit! Ihr habt die Kraft des Bildnisses kanalisiert, ohne zur rasenden, blutrünstigen Bestie zu werden!
- Gixx: Ah ... Ich ... habe vielleicht vergessen, eine besondere Nebenwirkung zu erwähnen ... Ach, egal. Gute Arbeit!
- <Charaktername>: Das Bildnis ist unglaublich kraftvoll. Können wir es gegen die Vorhut auf der Klaueninsel nutzen?
- Gixx: Leider nein. Der Menschen-Gott des Massenmords schätzt es nicht, wenn man dieselbe Taktik zweimal einsetzt. Die Verzauberung des Bildnisses besteht nicht mehr.
- Trahearne: Vor einiger Zeit saß Tegwen, eine Freundin von mir, in Orr gefangen. Seit ihrer Rückkehr bildet sie Sylvari für den Kampf gegen Orrianer aus. Wir könnten sie um Hilfe bitten.
- Gixx: Hmm. Es wäre auch möglich, das meine Forscher ihr neustes Projekt abgeschlossen haben. Es ging um die Modifizierung einer Schallwaffe, die wir von den Schauflern erbeutet haben.
- <Charaktername>: Hört sich beides gut an: Militärische Stärke oder starke Waffe. Gebt mir einen Moment Zeit, darüber nachzudenken.
- Trahearne: Egal, was Ihr entscheidet, ich bin dabei. Ihr braucht Hilfe - und ich bin es Sieran schuldig.
- Danach
- Trahearne: Wenn Ihr was wissen müsst, helfe ich gern. Aber das Befehligen überlasse ich den Experten.
- Mit Gixx
- Zwei unserer Forscher arbeiten am "Schallharmonisierer", einer Massenvernichtungswaffe, die sich als äußerst nützlich erweisen könnte.
- Basierend auf harmonischen Schwingungen? Interessant.
- Es verwendet Schaufler-Technologie. Der Asura, Fero, ist ein Genie im Umgang mit kristallinem Schall. Barron ist ein Charr, der sich auf massive Elektrostatik spezialisiert hat.
- Ich werde sie einberufen und diese Waffe zurückbringen.
- Es verwendet Schaufler-Technologie. Der Asura, Fero, ist ein Genie im Umgang mit kristallinem Schall. Barron ist ein Charr, der sich auf massive Elektrostatik spezialisiert hat.
- Dies ist eine schwierige Entscheidung. Darüber muss ich erst mal nachdenken.
- Basierend auf harmonischen Schwingungen? Interessant.
- Mit Trahearne
- Ich kenne da im Caledon-Wald zwei Sylvari, Tegwen und Carys. Sie sind erfahrene Hüter und kennen sich gut mit Auferstandenen aus.
- Taugen sie denn auch etwas im Kampf?
- Genauso wie wir. Wir sollten mit ihnen reden. Vielleicht können sie uns helfen, weitere Streiter für unsere Sache anzuwerben.
- Gute Idee.
- Gönnt mir etwas Zeit, um darüber nachzudenken.
- Genauso wie wir. Wir sollten mit ihnen reden. Vielleicht können sie uns helfen, weitere Streiter für unsere Sache anzuwerben.
- Taugen sie denn auch etwas im Kampf?
- Mit Gixx nach der Entscheidung
- Ich muss Euch warnen, Lichtbringerin. Die Forscher, die ich Euch schicke, sind ein wenig, äh, eigenartig.
- Was genau meint Ihr mit "eigenartig"?
- Barron und Ferro arbeiten schon so lange zusammen, dass sie ihre eigene Kurzschrift entwickelt haben. Sie ist schwer zu verstehen.
- Wie konnte das passieren?
- Eine lange Zeit alleine in der Wildnis gepaart mit ein wenig arkanem Wortschatz und eine ganze Menge Elektroschocks.
- Ich werde mein Bestes geben.
- Eine lange Zeit alleine in der Wildnis gepaart mit ein wenig arkanem Wortschatz und eine ganze Menge Elektroschocks.
- Wie konnte das passieren?
- Barron und Ferro arbeiten schon so lange zusammen, dass sie ihre eigene Kurzschrift entwickelt haben. Sie ist schwer zu verstehen.
- Was genau meint Ihr mit "eigenartig"?
- Mit Trahearne nach der Entscheidung
- Meine Freunde Tegwen und Carys werden der Abtei eine große Hilfe sein.
- Was für Fähigkeiten haben sie denn?
- Einst waren sie Hüter des Hains. Beide sind nach Orr gereist und kamen lebend zurück, um darüber zu berichten.
- Ich habe da noch eine Frage.
- Sie kennen die Gefahren, denen wir uns gegenübersehen.
- Einst waren sie Hüter des Hains. Beide sind nach Orr gereist und kamen lebend zurück, um darüber zu berichten.
- Wie sehen sie denn aus?
- Sie sind enge Weggefährten. Tegwen ist älter und weiser. Carys ... ist Carys. Ihr werdet schon sehen.
- Ich habe da noch eine Frage.
- Ich freue mich darauf, sie zu treffen.
- Sie sind enge Weggefährten. Tegwen ist älter und weiser. Carys ... ist Carys. Ihr werdet schon sehen.
- Habt Dank für Eure Unterstützung.
- Was für Fähigkeiten haben sie denn?
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Andere
- Löwengarde