Eine Waffe der Legenden
- Stufe
- 3
- Volk
- Norn
- Biographie
- Widersacher bezwingen
- Vorgänger
- Die Große Jagd
- Nachfolger
- Unbekannte Biographieoption Widersacher
Jünger des Drachens
Überblick[Bearbeiten]
Macht Euch einen Namen, indem Ihr Aufgaben für die Menschen in den Wanderer-Hügeln erledigt.
- Sprecht mit Späher Agnarr.
- 0/1 Helft den Leuten in den Wanderer-Hügeln.
- Werft ein Blick in Euren Posteingang.
Beigarth der Schmied sucht nach mir. Er befindet sich in Hoelbrak.
Reist zu den Jotun-Höhlen.
- Reist zu den Jotun-Höhlen.
- Durchsucht die Höhle nach Deldrimor-Stahl.
- Besorgt den Deldrimor-Stahl.
- Untersucht den Altar.
Kehrt mit dem Deldrimor-Stahl zu Beigarth zurück.
Berichtet Eir, dass die Jotun Jormag verehren.
Benachrichtigung[Bearbeiten]
Beigarth der Schmied
Seid mir gegrüßt, Bezwinger/in des Issomir!
Ich habe von Eurem Sieg bei der Großen Jagd gehört, und Eir Stegalkin persönlich hat mir empfohlen, mich an Euch zu wenden. Ich habe eine Aufgabe für Euch, etwas, das uns beiden Ruhm einbringen wird, wenn Ihr Euch traut. Ich erwarte Euch am Platz der Macht in Hoelbrak, aber der Ruhm wartet auf keinen Norn! Kommt mich besuchen, und unser beider Legende wird wachsen, das garantiere ich Euch!
—Beigarth der Schmied
Belohnung[Bearbeiten]
- 50
- Lederbeutel
- Beutetasche (3x)
- Wahlweise
Lösung[Bearbeiten]
...
Meine Geschichte[Bearbeiten]
“ Beigarth bittet um Hilfe bei einem besonderen Vorhaben. Er schwört, dass diese neue Klinge sogar Felsen durchschneiden könne, aber er benötigt dafür ein seltenes Metall ausgehen Höhlen bei Hoelbrak. Diese Höhlen sind voller Jotun. Das ist meine Gelegenheit, mein Stärke unter Beweis zu stellen und Beigarths Gunst zu gewinnen.
Ich besiegte die Jotun in ihrer eigenen Höhle. Nachdem sie erst einmal aus mit dem Weg geräumt waren, war es ein Leichtes, den Stahl für Beigeart zu sammeln. Jedoch der Jormagschrein, den ich dort fand, macht mir Sorgen. Die Jotun hatten dort eindeutig Gottesdienste abgehalten. Beigarth wird sich dafür interessieren. Beschaffte Beigeart den Stahl, den er zum schmieden seiner Waffe benötigte, doch ich sah auch die Jotun in der Höhle, die den Altar des Eisdrachen Jormag anbeteten. Ich werde Eir danach fragen. Niemand hat mehr Erfahrung im Kampf gegen Jormags Verderbnis. Ich berichtete Eir von den Jormag verehrenden Jotun, und sie wollte sich die Sache sofort näher ansehen. Die Söhne Svanirs versuchen beständig, Jormags Einfluss zu vergrößern. Um zu erfahren, was sie wissen, haben Eir und ich uns auf den Weg zu ihnen gemacht. |
Dialog[Bearbeiten]
- Agnarrs Aufforderung
- Späher Agnarr: He! Bezwingerin des Issomir! Wenn Ihr weitere Wege zum Ruhm kennenlernen wollt, sprecht mit mir.
- Sequenz mit Beigarth dem Schmied
- <Charaktername>: Beigarth der Schmied! Womit kann Euch der Bezwinger/ die Bezwingerin behilflich sein?
- Beigarth der Schmied: Hahaha, für jemanden so Junges seid Ihr mächtig selbstbewusst. Erinnert mich an mich selbst, als ich die Große Jagd gewann ... aber das ist lange her.
- Beigarth der Schmied: Ich habe mich fürs Schmieden statt fürs Jagen entschieden und es nie bereut. Jetzt wird es Zeit, mein Meisterwerk zu schmieden, eine mächtige Waffe, die Jormags Zahn zertrümmern kann!
- <Charaktername>: Nichts hat den Zahn seit über hundert Jahren auch nur ankratzen können. Was lässt Euch glauben, dass Ihr etwas Derartiges erschaffen könnt?
- Beigarth der Schmied: Deldrimor-Stahl. Wenn ich genug davon in die Hände bekomme, kann ich etwas schaffen, das Berge erschüttert!
- Beigarth der Schmied: Das Geheimnis der Legierung ist mit den Zwergen verloren gegangen, aber ich kan Relikte einschmelzen und den Stahl für meine Arbeit nutzen. Derartige Artefakte sind in einer Jotun-Höhle bei Grawlenfjord aufgetaucht.
- Beigarth der Schmied: Deshalb habe ich nach Euch gesandt. Wenn Ihr die Jotun zurückschlagen und die Artefakte sammeln könntet, die ich zum Schmieden der Waffe brauche, wäret Ihr wol würdig, sie zu führen. Interessiert?
- <Charaktername>: Interessiert? Ha! Ich bin fest entschlossen! Bereitet Eure Schmiede schon mal auf Zwergenmetall vor!
- Interaktion mit dem Haufen Zwergenschmuckstücke
- Die Deldrimor-Artefakte glitzern unnatürlich.
- Holt die Artefakte zurück.
- Untersuchung des Schreines des Eisdrachen
- Dieser schnörkellose Schrein scheint dem Alt-Drachen Jormag gewidmet zu sein. Ein kürzlich dahingeschiedener Norn liegt ausgebreitet auf dem Altar.
- Den Schrein verlassen.
- Den Gefallenen Tribut zollen.
- Eine andächtige Stille legt sich über die Höhle. Der Schrein wartet in stiller Bereitschaft auf Euer Gebet.
- Ruhet nun. Mögen Euch die Geister der Wildnis zu Eurem Lohn in den Nebeln führen.
- ...
- Den Altar verlassen.
- ...
- Ich kenne Euch nicht, aber der, der Euch das angetan hat, wird in einem Meer von Blut ertrinken. Das schwöre ich.
- ...
- Den Schrein verlassen.
- ...
- Tut mir leid, dass ich Euch nicht helfen konnte, aber ich verspreche Euch, dass niemandem mehr das Gleiche zustoßen wird.
- Das Echo Eurer freundlichen Worte hallt durch die Höhle.
- Den Altar verlassen.
- Das Echo Eurer freundlichen Worte hallt durch die Höhle.
- Ruhet nun. Mögen Euch die Geister der Wildnis zu Eurem Lohn in den Nebeln führen.
- Eine andächtige Stille legt sich über die Höhle. Der Schrein wartet in stiller Bereitschaft auf Euer Gebet.
- Beim erneuten Untersuchen des Schreines
- Der Schrein ändert sich nicht. Es gibt hier nichts mehr, was ich lernen könnte.
- In Ruhe lassen.
- Sequenz mit Beigarth dem Schmied
- Beigarth der Schmied: Ehrlich gesagt, bin ich mir nicht sicher. Vielleicht habt ihr Sie beeindruckt. Wie dem auch sei, redet mit ihr über diese Jotun - sie hilft euch sicher.
- Sequenz mit Eir Stegalkin
- Eir Stegalkin: Es ist gut, Euch wiederzusehen, Bezwinger/Bezwingerin. Ihr wirkt besorgt. Was ist passiert?
- <Charaktername>: Ich war in den Jotunhöhlen bei Grawlenfjord. Sie beten dort den Alt-Drachen Jormag an.
- Eir Stegalkin: Den Jotun ist viel an ihren alten Sitten gelegen. Sie würden niemals Jormag huldigen. Es sei denn ... Was wisst Ihr über die Söhne Svanirs?
- <Charaktername>: Ich weiß, dass das die Idioten sind, die den Eisdrachen als einen Geist der Wildnis verehren.
- Eir Stegalkin: So ähnlich wie diese Jotun, wie Ihr ja gesehen habt. Es muss eine Verbindung geben. Bei Hirbadds Lager halten sich Söhne Svanirs auf. Sie könnten etwas damit zu tun haben.
- Eir Stegalkin: Das müsst Ihr Euch unbedingt ansehen, Bezwinger/Bezwingerin. Wenn Ihr wollt, treffen Garm und ich Euch dort. Mal sehen, ob wir beide die Svanir dazu kriegen, uns zu sagen, was da los ist.
- <Charaktername>: Klingt perfekt. Eir Stegalkin und der Bezwinger / die Bezwingerin des Issormir. Die Skalden werden Generationen lang davon singen.
- Eir Stegalkin: Vorsicht ... Skalden singen auch von Helden, die einen grausamen Tod gestorben sind. Aber mit der Hilfe des Wolfes werden wir Ihnen etwas Besseres zum Besingen geben. Treffen wir uns dort.