Physisch
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Die physischen Unterstützungs-Fertigkeiten können vom Krieger und Dieben mit der Elite-Spezialisierung Draufgänger genutzt werden. Sie verursachen direkten Schaden mit Kontroll-Effekten.
Liste der physischen Fertigkeiten[Bearbeiten]
Krieger[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
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Schlagt einen Gegner zu Boden. | ![]() 1 ![]() ![]() ![]() |
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Werft Bolas, um Euren Gegner immobilisieren. | ![]() ½ ![]() ![]() ![]() |
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Entfernt Zustände und heilt Euch selbst. | ![]() 1 ![]() ![]() |
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Erhaltet Stabilität und stampft auf den Boden, um Gegner in der Nähe in die Luft zu schleudern. Erhaltet Stabilität für jeden getroffenen Gegner. | ![]() ¾ ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Nehmt die Form eines massiven Moloch an, was sowohl den Schaden, der Euch zugefügt wird, als auch die Dauer von erlittenen bewegungseinschränkenden Zuständen verringert. | ![]() 1 ![]() ![]() |
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Stößt Euren Gegner mit einem Tritt zurück. | ![]() ½ ![]() ![]() |
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Stoßt Euren Gegner mit einem Tritt zurück. | ![]() ½ ![]() ![]() ![]() |
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Zerschmettert Euren Gegner. | ![]() ½ ![]() |
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Fügt Eurem Gegner einen weiteren Schlag zu. | ![]() ½ ![]() |
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Beendet die Kette mit einem schmetternden Aufwärtshaken. | ![]() 1 ![]() |
Dieb[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
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Werft einen benommen machenden Dolch nach Eurem Gegner. Wenn diese Fähigkeit eine Fertigkeit unterbricht, braucht diese danach länger für die Wiederaufladung. | ![]() 1 ![]() ![]() |
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Schlagt auf einen Gegner ein und betäubt ihn. | ![]() ½ ![]() ![]() ![]() |
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Schlagt fest mit der Faust zu und werft Gegner zurück. | ![]() ¾ ![]() |
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Landet einen Abwärtsschlag bei Eurem Gegner. Für angeschlagene Gegner ist diese Fertigkeit der Todesstoß. | ![]() 1½ ![]() |
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Schlagt Euren Gegner mehrfach. Trefft Ihr das Ziel mit allen Schlägen, erhaltet Ihr Zugriff auf den Handflächenschlag. | ![]() 1 ![]() ![]() ![]() |
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Schlagt Euren Gegner einmal, fügt ihm gewaltigen Schaden zu, betäubt ihn und markiert Euer Ziel mit einem Lungen-Schlag. | ![]() ½ ![]() |
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Kanalisiert Eure Energie, um Ausdauer und Lebenspunkte pro Puls zu bekommen. Ihr heilt mehr, wenn Eure Ausdauer voll aufgeladen ist. | ![]() ¾ ![]() ![]() ![]() |
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Schleudert mehrere Dolche auf einen einzelnen Gegner, die ihn mit Zuständen belegen. | ![]() ½ ![]() ![]() ![]() |
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Blockt für kurze Zeit eingehende Angriffe. Einen Angriff abzublocken gewährt Zugriff auf einen Vergeltungsangriff. | ![]() 1½ ![]() ![]() ![]() |
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Schleudert Eure Gegner mit einem gewaltigen Tritt zu Boden. | ![]() ½ ![]() |
Wächter[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
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Hebt Betäubung auf und weicht rückwärts aus, während Ihr Gegner blendet und Eile gewinnt. Anschließend erhaltet Ihr Zugriff auf Rasche Vergeltung. | ![]() ¾ ![]() ![]() |
» ![]() |
Macht einen raschen Vorstoß und entfesselt einen desorientierenden Schlag gegen Euren Gegner, der ihn benommen macht. | ![]() ¾ ![]() |
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Begebt Euch per Schattenschritt zu Eurem Ziel und schlagt mehrfach nach ihm. Wenn alle Angriffe treffen, erhaltet Ihr Zugriff auf Erholung. | ![]() ¾ ![]() ![]() |
» ![]() |
Begebt Euch per Schattenschritt zum Startpunkt der Blitz-Kombo. | ![]() |
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Schützt Euch mit Licht, so dass der nächste Angriff auf Euch aufgehoben wird und Euch stattdessen heilt, selbst wenn er tödlich gewesen wäre. Falls ein Effekt Schaden anrichtet, der tödlich wäre, wird der Schaden aufgehoben und Ihr werdet stattdessen geheilt. Werden keine Angriffe und kein tödlicher Schaden aufgehoben, so werdet Ihr um den niedrigsten Wert geheilt. | ![]() 1½ ![]() ![]() |
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Führt einen schnellen Fersenschlag aus, der Euer Ziel betäubt. | ![]() ½ ![]() ![]() |
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Kracht auf den Boden und schlagt Euren anvisierten Gegner nieder. Nicht anvisierte Gegner werden zurückgeschleudert. | ![]() 1¼ ![]() ![]() |
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Macht einen raschen Vorstoß und führt einen Wirbelsturm-Tritt aus, wobei Ihr alle hinter Euch verbliebenen Gegner schwächt und ihnen Brennen zufügt. | ![]() 1¼ ![]() ![]() |
Eigenschaften[Bearbeiten]
- Spitzenleistung — Mehr Schaden abhängig vom Adrenalinpegel, reduzierte Aufladezeit
Körperliche Überlegenheit — Erhaltet Zugriff auf die physische Fertigkeitskategorie. Eure maximale Ausdauer-Schwelle wird erhöht.
- Hartnäckigkeit des Raufbolds — Erhaltet beim ersten Aktivieren einer physischen Fertigkeit Ausdauer. Physische Fertigkeiten haben eine verringerte Erholzeit.