Rettet den Hirsch

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Rettet den Hirsch
Rettet den Hirsch.jpg
Klassifizierung

Überblick[Bearbeiten]

Sorgt für eine Ablenkung im Lager des Albtraumhofes, damit Caithe unbemerkt mit dem Weißen Hirsch entkommen kann.

Persönliche Geschichte Icon.png Trefft Euch mit Caithe außerhalb der Schierlingswiege.
Persönliche Geschichte Icon.png Fordert Sariel, die Anführerin des Albtraumhofs, heraus.
Persönliche Geschichte Icon.png Caithes Fortschritt Event Fortschrittsbalken grün Icon.png 100%
Persönliche Geschichte Icon.png Flieht mit dem Weißen Hirsch.


Belohnung[Bearbeiten]

Wahlweise
Krieger Icon.png Wächter Icon.png Dieb Icon.png Ingenieur Icon.png Waldläufer Icon.png Elementarmagier Icon.png Nekromant Icon.png Mesmer Icon.png Wiedergänger Icon.png

Meine Geschichte[Bearbeiten]

Rettet den Hirsch.jpg
Vorlage Meine Geschichte.png
Ich sorgte für eine Ablenkung und forderte Sariel vom Albtraumhof heraus, damit sich Caithe durch die Lager bei der Schierlingswiege schleichen konnte. Mit ein wenig Tollkühnheit und sehr viel Glück, ist der Weiße Hirsch jetzt wieder frei. Wir bringen den Hirsch jetzt wieder zurück in den Hain, wo er sicher ist.


Dialog[Bearbeiten]

Im Gebiet

Caithe: Seid gegrüßt. Beeilt Euch, wir haben viel zu tun.

Start-Sequenz

Caithe: Ihr kommt gerade rechtzeitig. Ich habe das Lager des Albtraumhofs ausgespäht, und wir haben Glück. Der weiße Hirsch ist noch nicht verdorben worden. Das war´s dann aber auch mit dem Glück.
Caithe: Das Tier zu befreien wird nicht leicht mit den ganzen Höflingen.
<Charaktername>: Ich plane ein Ablenkungsmanöver. Habt Ihr irgendwas im Lager gesehen, das ihre Aufmerksamkeit erregen könnte?
Caithe: Ja. Die Anführerin des Lagers, Sariel. Sie wird unser Köder sein. Sie war schon immer grausam und stolz, selbst bevor sie dem Hof verfiel.
Caithe: Ihre Gefolgsleute hassen sie und würden sie gerne gedemütigt sehen. Wenn Ihr gegen sie kämpft, werden alle zusehen.
<Charaktername>: Das kann ich machen. Würde ein Duell Euch denn genug Zeit verschaffen, um den Hirsch zu befreien?
Caithe: Wenn Ihr ein wenig mit ihr spielt, ja. Ermutigt Sariel, mit ihren Leistungen zu prahlen. Kämpft schlau und macht den Kampf so interessant, dass niemand wegschaut.
<Charaktername>: Lauter gute Ideen. Ich werde mein Bestes tun, Caithe. Ich hoffe, es ist genug.

Im Gebiet

Caithe: Der Hirsch ist ein Geschöpf der reinen Magie: ein Verbindungsglied zwischen dieser Welt und dem Traum. Wir müssen ihn beschützen.

Begegnung mit Sariel

<Charaktername>: Höflinge! Ignorantes Pack! Ihr langweilt mich! Ihr seid allesamt Schnösel und Narren. Leugnet Ihr das? Dann beweist das Gegenteil!
Sariel: Oh, Ihr seid ja recht laut und anmaßend. Gut, Ihr habt meine Aufmerksamkeit. Sprecht, bevor ich Euch töte.
<Charaktername>: Sariel, man sagt, Ihr könntet Euch nicht mal aus der eigenen Unterwäsche rauskämpfen. Ich würde gerne sehen, ob Ihr wirklich so schlecht seid. Ich fordere Euch zum Duell - hier, vor all Euren Gefolgsleuten.
Sariel: Ihr kleiner widerlicher ... ich meine, einverstanden. Tanzen wir. Ich werde es genießen, Euch zu töten.

Auf dem Weg zum Duellplatz

Sariel: Duellieren wir uns!

Während des Kampfes

Sariel: Ich werde es genießen, Euer wertloses Leben zu beenden.
Albtraumhöfling: Tötet dieses närrische Etwas, Sariel!
Sariel: Armselig! Ich zeige Euch, wie man mit einem solchen Zweiglein verfährt!
Albtraumhöfling: Glaubt ihr, Sariel gewinnt? Oder wird sie verlieren? Ich weiß nicht, was delikater wäre.
Albtraumhöfling: Sariel lässt sich aber ganz schön Zeit, findet ihr nicht auch?
Sariel: Ihr habt Glück, dass ich es bin, die Euch tötet. Dadurch werdet Ihr berühmt! Geltung, verschafft durch meine Klinge.

Caithe hat den Hirsch befreit, Sariel flieht, die umstehenden Höflinge greifen an

Sariel: Ehre ist etwas für Narren. Ich will den Sieg! Höflinge - tötet diese anmaßende Jammergestalt!
Albtraumhöfling: Jetzt werdet Ihr unseren Zorn erleben!
Albtraumhöfling: Brecht jeden Knochen einzeln!
Albtraumhöfling: Möge Euer Schmerz den Albtraum erblühen lassen!
Caithe: Der Hirsch ist frei! Kommt, Junker, lasst uns fliehen!

Auf dem Weg aus dem Camp, während 3 Wellen Albtraumhof Gegner angreifen

Caithe: Wir haben es aus dem Lager geschafft, aber wir sind noch nicht in Sicherheit. Bleibt wachsam!
Sariel: Der Hirsch! Nein! Er entkommt! Haltet sie auf, haltet sie sofort auf!
Caithe: Ah, weitere Höflinge. Lust auf ein Spielchen?
Sariel: Es ist noch nicht vorbei, Ihr Narren! Ich werde meine Rache bekommen, was es auch kostet!

Schluss-Sequenz

<Charaktername>: Eure Methode, Sariel zu einem Duell zu provozieren, hat ja prima funktioniert. Woher wusstet Ihr das?
Caithe: Weil ich Sariel schon kannte, bevor sie dem Albtraum verfiel. Sie war die Schülerin von jemandem, den ich sehr geliebt habe. Aber diese Geschichte erzähle ich ein andermal.
Caithe: Der Weiße Hirsch scheint unverletzt, nur verständlicherweise verängstigt. Ich bringe ihn zurück in den Hain.
Caithe: Seid gewarnt. Sariel ist vor allem eins: stolz. Sie wird diese Beleidigung nicht vergessen.
<Charaktername>: Gut, aber ihr bringt den Hirsch ja zurück in den Hain. Und Sariel würde ja nicht nur aus verletztem Stolz gleich die Stadt des Blassen Baums angreifen. Oder?
Caithe: Ihr unterschätzt den Albtraumhof. Sie werden tun, was getan werden muss, um ihr Ziel zu erreichen.
<Charaktername>: Zumindest hatte Gavin noch einen Funken Ehre. Wie können Sariel und er beide zum Albtraumhof gehören?
Caithe: Das Böse hat viele Gesichter. Tyrannei etwa, oder Chaos.
Caithe: Sie werden auf jeden Fall den weißen Hirsch fangen wollen, und wenn sie kommen, müssen wir bereit sein. Wir treffen uns im Hain.

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]