Ruinen von Alttor
Die Ruinen von Alttor sind die Überbleibsel einer ehemaligen militärischen Einrichtung der Menschen Ascalons. Gegen Ende des Krieges der Charr gegen die Menschen, war es die Flammen-Legion, die allen voran die letzten Siedlungen der Menschen, dazu auch Alttor, überfiel, plünderte und schließlich zerstörte. Alttor diente den Menschen als Flüchtlingslager für Siedler der nördlicheren Regionen, die ihre Heimat bereits verloren hatten. Die Siedlung bot zwar zeitweilig Schutz, hatte aber gegen die Übermacht der Angreifer keine Chance.
Alttor liegt etwas nördlich der Stadt Nolan und wird noch heute von Geistern heimgesucht, die den Charr zum Opfer fielen. Die damals getöteten Ascalonier durchstreifen nun die Ruinen und halten Eindringlinge fern. Da die Geister die Ruinen nicht verlassen, stellen sie keine Bedrohung für Nolan dar. Dennoch ist die Eisen-Legion damit beschäftigt sie zu vertreiben, da ihnen die Präsenz der Geister so nahe ihrer Städte nicht geheuer ist.
Schauplätze[Bearbeiten]
- Wegmarken
- 350 Wegmarke Ruinen von Alttor –
Events[Bearbeiten]
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Rhell Krankmähne (Stufe 16) (nur während Verteidigt Rhell Krankmähne, während er Kontrollmaschinen für Geister aufbaut)
- Eisen-Legion-Soldat (Stufe 16)
- Eisen-Legion-Soldatin (Stufe 16)
Gegner[Bearbeiten]
- Veteran Ascalon-Magierin (Stufe 17)
- Veteran Ascalon-Hauptmann (Stufe 17) (nur während Verteidigt Rhell Krankmähne, während er Kontrollmaschinen für Geister aufbaut)
- Ascalon-Magier (Stufe 16-17) (Stufe 16 nur während Verteidigt Rhell Krankmähne, während er Kontrollmaschinen für Geister aufbaut)
- Ascalon-Magierin (Stufe 16-17) (nur während Verteidigt Rhell Krankmähne, während er Kontrollmaschinen für Geister aufbaut)
- Ascalon-Zauberkundiger (Stufe 16-17) (nur während Verteidigt Rhell Krankmähne, während er Kontrollmaschinen für Geister aufbaut)
- Ascalon-Zauberkundige (Stufe 16-17) (nur während Verteidigt Rhell Krankmähne, während er Kontrollmaschinen für Geister aufbaut)
- Ascalon-Sektierer (Stufe 16-17)
- Ascalon-Sektiererin (Stufe 16-17)
- Ascalon-Hauptmann (Stufe 16-17)
- Ascalon-Bogenschütze (Stufe 16-17)
- Ascalon-Kämpfer (Stufe 16)
- Ascalon-Kämpferin (Stufe 17)
- Ascalon-Bauer (Stufe 16-17)
- Ascalon-Bäuerin (Stufe 16-17)
- Flachlandwurm-Junges (Stufe 17)
- Andere
- Schwarzbär (Stufe 16)
Objekte[Bearbeiten]
Ressourcen[Bearbeiten]
- Bergbau
- Reichhaltige Eisenader
- Holzarbeit
- Gummo-Schössling
- Sammeln
- Kräutersprösslinge
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Aus den Stämmen mancher Bäume im Norden der Ruinen wachsen blattartige "Geschwüre", die sich bewegen.