Schrottgewehr-Feldversuch

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Schrottgewehr-Feldversuch
Schrottgewehr-Feldversuch.jpg
Karte
Schrottgewehr-Feldversuch Karte.jpg
Schaltet so viele Chak aus, wie Ihr vor Ablauf der Zeit könnt, seid aber vorsichtig: Euer Schrottgewehr überhitzt leicht! Zerstörung von Chak-Eiern setzt einen Schleim frei, der Euch heilt und Euer Gewehr kühlt, wenn Ihr nah genug seid, allerdings auch die Chak alarmiert.

Schrottgewehr-Feldversuch ist eines der fünf Abenteuer in den verschlungenen Tiefen vom Herz von Maguuma.

Überblick[Bearbeiten]

Abenteuer Weltkarte Icon.png Schrottgewehr-Feldversuch
  • Schaltet Chak aus, ehe die Zeit abläuft!
  • Bronze: x/30
  • Silber: x/80
  • Gold: x/150
  • Hitzegrad
    Event Fortschrittsbalken.png
  • Verbleibende Zeit: 4:00

Spielmechanik[Bearbeiten]

Freischaltung

Die Instanz in der das Abenteuer gespielt wird, kann nicht während dem Meta-Event „König des Dschungels“ betreten werden. Befindet man sich in der Instanz, gibt es keine Beschränkungen.

Allgemein

Beim Betreten des Abenteuers erhält man die Waffenfertigkeiten des NARBE-Schrottgewehres und die Option, mit der Action-Cam zu kämpfen. Mittels der Waffenfertigkeiten des Schrottgewehres muss man nun innerhalb der begrenzten Zeitvorgabe soviel wie möglich Chak töten.

Waffenfertigkeiten

Nach dem Betreten der Abenteuer-Instanz erhält man folgende Fertigkeiten.

Name Beschreibung Infos
(1) Schrapnellentladung Icon.png Schrapnellentladung Feuert eine Schrapnelwolke, die umso stärker Schaden verurscht, je näher Ihr den Gegnern seid. Position Waffe Beidhändig 1 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden)
(2) Sprühen und Beten Icon.png Sprühen und Beten Entzündet Kopter-Treibstoff, um einen provisorischen Flammenwerfer zu erhalten. Verbrennt Gegner beim letzten Angriff und verursacht bei brennenden Zielen 10% Bonusschaden. Position Waffe Beidhändig 2 Icon.png
5½ Wirkzeit (Sekunden) 2 Wiederaufladung (Sekunden)
(3) Explosivsprung Icon.png Explosivsprung Verursacht durch einen Schuss auf den Boden Schaden bei Gegnern in der Nähe und springt auf Euer Ziel. Position Waffe Beidhändig 3 Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden) Bodenzielausrichtung.png
(3) » Explosive Loslösung Icon.png Explosive Loslösung Feuert einen Explosionsschuss zu Euren Füßen ab, der bewegungshemmende Zustände entfernt, Euch nach hinten wirft und Gegner in der Nähe trifft. Position Waffe Beidhändig 3 Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden)
(4) Rostige Splitter Icon.png Rostige Splitter Verschießt eine Handvoll rostige Splitter, die Gegnern Blutung, Verkrüppelung und Vergiftung zufügen. Kann während des Gleitens verwendet werden. Position Waffe Beidhändig 4 Icon.png
20 Wiederaufladung (Sekunden) Bodenzielausrichtung.png
(5) Brandbarriere Icon.png Brandbarriere Verbrennt und blendet Gegner am Zielort mit einer Wand aus entzündeten Kopter-Treibstoff. Kann während des Gleitens verwendet werden. Position Waffe Beidhändig 5 Icon.png
20 Wiederaufladung (Sekunden) Bodenzielausrichtung.png
(5) » Überhitzte Schrottkanone werfen Icon.png Überhitzte Schrottkanone werfen Werft für einen letzten Angriff Eure überhitzte Schrottkannone innerhalb 5 Sekunden. Position Waffe Beidhändig 5 Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) Bodenzielausrichtung.png

Bei Verwendung der Fertigkeiten überhitzt das Schrottgewehr mit der Zeit, abhängig von der verwendeten Fertigkeit.

  • Schrapnellentladung — 3 Stapel
  • Sprühen und Beten — 5 Stapel pro Sekunde (maximal 25)
  • Explosivsprung — 5 Stapel
  • Explosive Loslösung — 5 Stapel
  • Rostige Splitter — 10 Stapel
  • Brandbarriere — 10 Stapel

Wenn 100% Überhitzung erreicht sind, kann man die Waffe nur noch wegwerfen und das Spiel endet. Jede Sekunde kühlt die Waffe aber wieder um einen Stapel ab. Wird ein Chak-Ei in Nahkampf-Reichweite zerstört werden, kühlt die Waffe um zehn Stapel ab.

Gegner

Chak sind auf unterschiedliche Weise im Gebiet vorhanden.

  • Als Wachen bei den Chak-Eiern.
  • Aus Hinterhalten (Chak-Schleicher) an bestimmten Punkten.
  • Aus Chak-Eiern, hauptsächlich Chak-Drohnen.
  • Wiederkehrende Chak aus Spawnpunkten.
Einmalige Gegner

121 Gegner sind einmalig im Gebiet zu finden. Diese Chak laufen dem Spieler zum Teil aber nur im begrenzten Bereich nach.

  • Im Startbereich — 17 Chak (8 Wachen, 4 Schleicher, 5 Eier)
  • Plattform unten links — 2 Chak (2 Eier)
  • Zentral-Bereich — 30 Chak (15 Wachen, 4 Schleicher, 11 Eier)
  • Plattform links erste Ebene — 23 Chak (15 Wachen, 1 Schleicher, 7 Eier)
  • Plattform erste Ebene hinten — 2 Chak (2 Eier)
  • Plattform erste Ebene vorn — 4 Chak (2 Wachen, 2 Eier)
  • Plattform zweite Ebene vorn — 21 Chak (13 Wachen, 3 Schleicher, 5 Eier)
  • Plattform erste Ebene hinten — 22 Chak (14 Wachen, 2 Schleicher, 6 Eier)
Wiederkehrende Gegner

An folgenden Punkten erscheinen permanent neue Gegner. Diese Gegner laufen immer direkt zum Spieler.

  • Links vom Startpunkt — 8 Chak. Diese Erscheinen alle 20 Sekunden nach deren Tötung erneut.
  • Zentralbereich vorn links — Freischaltung bei 10 zerstörten Chak-Eiern — Es erscheinen 5 Chak, welche nach Tötung sofort neu erscheinen
  • Zentralbereich hinten links — Freischaltung bei 20 zerstörten Chak-Eiern — Es erscheinen 5 Chak, welche nach Tötung sofort neu erscheinen
  • Zentralbereich hinten rechts — Freischaltung bei 25 zerstörten Chak-Eiern — Es erscheinen 5 Chak, welche nach Tötung sofort neu erscheinen
  • Zentralbereich Mitte — Freischaltung wenn alle Chak-Eier zerstört wurden — Es erscheinen 5 Chak, welche nach Tötung sofort neu erscheinen
Beherrschungen

Für das Abenteuer sind folgende Beherrschungen notwendig oder von Vorteil.

Hinweise
  • Die Waffenfertigkeiten verursachen immer kritischen Schaden, abhängig von den eigenen Attributen. Bei diesem Abenteuer wirken aber nur Attribute der Rüstung und der ausgerüsteten Waffe zu 100% und das Rückenteil zu 50%. Um möglichst hohen Schaden zu verursachen, sollte man primär Kraft und Wildheit auf dieser Ausrüstung tragen. Des weiteren kann man mittels Verbrauchsgegenständen Kraft und Wildheit noch erhöhen.
  • Schmuck, Runen, Sigill und der Großteil an Eigenschaften sind hier wirkungslos.

Belohnung[Bearbeiten]

Gegner Tägliche Belohnung Einmalige Belohnung
30 Abenteuerbelohnung Bronze Icon.png Schrottgewehr-Feldversuch: Bronze 21.336 Erfahrungspunkte Beutel mit Ausrüstung Icon.png Beutel mit Ausrüstung 26,670 Erfahrungspunkte
80 Abenteuerbelohnung Silber Icon.png Schrottgewehr-Feldversuch: Silber 32.004 Erfahrungspunkte Erfolg Verschlungene Tiefen Icon.png Schrottgewehr-Feldversuch: Silber 40,005 Erfahrungspunkte
150 Abenteuerbelohnung Gold Icon.png Schrottgewehr-Feldversuch: Gold 48.006 Erfahrungspunkte Erfolg Verschlungene Tiefen Icon.png Schrottgewehr-Feldversuch: Gold 80,010 Erfahrungspunkte

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

  • Keine

Gegner[Bearbeiten]