Schrottgewehr-Feldversuch
Schrottgewehr-Feldversuch ist eines der fünf Abenteuer in den verschlungenen Tiefen vom Herz von Maguuma.
Überblick[Bearbeiten]
- Schaltet Chak aus, ehe die Zeit abläuft!
- Bronze: x/30
- Silber: x/80
- Gold: x/150
- Hitzegrad
- Verbleibende Zeit: 4:00
Spielmechanik[Bearbeiten]
- Freischaltung
Die Instanz in der das Abenteuer gespielt wird, kann nicht während dem Meta-Event „König des Dschungels“ betreten werden. Befindet man sich in der Instanz, gibt es keine Beschränkungen.
- Allgemein
Beim Betreten des Abenteuers erhält man die Waffenfertigkeiten des NARBE-Schrottgewehres und die Option, mit der Action-Cam zu kämpfen. Mittels der Waffenfertigkeiten des Schrottgewehres muss man nun innerhalb der begrenzten Zeitvorgabe soviel wie möglich Chak töten.
- Waffenfertigkeiten
Nach dem Betreten der Abenteuer-Instanz erhält man folgende Fertigkeiten.
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
(1) Schrapnellentladung | Feuert eine Schrapnelwolke, die umso stärker Schaden verurscht, je näher Ihr den Gegnern seid. | ½ |
(2) Sprühen und Beten | Entzündet Kopter-Treibstoff, um einen provisorischen Flammenwerfer zu erhalten. Verbrennt Gegner beim letzten Angriff und verursacht bei brennenden Zielen 10% Bonusschaden. | 5½ 2 |
(3) Explosivsprung | Verursacht durch einen Schuss auf den Boden Schaden bei Gegnern in der Nähe und springt auf Euer Ziel. | 1 20 |
(3) » Explosive Loslösung | Feuert einen Explosionsschuss zu Euren Füßen ab, der bewegungshemmende Zustände entfernt, Euch nach hinten wirft und Gegner in der Nähe trifft. | ¼ |
(4) Rostige Splitter | Verschießt eine Handvoll rostige Splitter, die Gegnern Blutung, Verkrüppelung und Vergiftung zufügen. Kann während des Gleitens verwendet werden. | 20 |
(5) Brandbarriere | Verbrennt und blendet Gegner am Zielort mit einer Wand aus entzündeten Kopter-Treibstoff. Kann während des Gleitens verwendet werden. | 20 |
(5) » Überhitzte Schrottkanone werfen | Werft für einen letzten Angriff Eure überhitzte Schrottkannone innerhalb 5 Sekunden. | 1 |
Bei Verwendung der Fertigkeiten überhitzt das Schrottgewehr mit der Zeit, abhängig von der verwendeten Fertigkeit.
- Schrapnellentladung — 3 Stapel
- Sprühen und Beten — 5 Stapel pro Sekunde (maximal 25)
- Explosivsprung — 5 Stapel
- Explosive Loslösung — 5 Stapel
- Rostige Splitter — 10 Stapel
- Brandbarriere — 10 Stapel
Wenn 100% Überhitzung erreicht sind, kann man die Waffe nur noch wegwerfen und das Spiel endet. Jede Sekunde kühlt die Waffe aber wieder um einen Stapel ab. Wird ein Chak-Ei in Nahkampf-Reichweite zerstört werden, kühlt die Waffe um zehn Stapel ab.
- Gegner
Chak sind auf unterschiedliche Weise im Gebiet vorhanden.
- Als Wachen bei den Chak-Eiern.
- Aus Hinterhalten (Chak-Schleicher) an bestimmten Punkten.
- Aus Chak-Eiern, hauptsächlich Chak-Drohnen.
- Wiederkehrende Chak aus Spawnpunkten.
- Einmalige Gegner
121 Gegner sind einmalig im Gebiet zu finden. Diese Chak laufen dem Spieler zum Teil aber nur im begrenzten Bereich nach.
- Im Startbereich — 17 Chak (8 Wachen, 4 Schleicher, 5 Eier)
- Plattform unten links — 2 Chak (2 Eier)
- Zentral-Bereich — 30 Chak (15 Wachen, 4 Schleicher, 11 Eier)
- Plattform links erste Ebene — 23 Chak (15 Wachen, 1 Schleicher, 7 Eier)
- Plattform erste Ebene hinten — 2 Chak (2 Eier)
- Plattform erste Ebene vorn — 4 Chak (2 Wachen, 2 Eier)
- Plattform zweite Ebene vorn — 21 Chak (13 Wachen, 3 Schleicher, 5 Eier)
- Plattform erste Ebene hinten — 22 Chak (14 Wachen, 2 Schleicher, 6 Eier)
- Wiederkehrende Gegner
An folgenden Punkten erscheinen permanent neue Gegner. Diese Gegner laufen immer direkt zum Spieler.
- Links vom Startpunkt — 8 Chak. Diese Erscheinen alle 20 Sekunden nach deren Tötung erneut.
- Zentralbereich vorn links — Freischaltung bei 10 zerstörten Chak-Eiern — Es erscheinen 5 Chak, welche nach Tötung sofort neu erscheinen
- Zentralbereich hinten links — Freischaltung bei 20 zerstörten Chak-Eiern — Es erscheinen 5 Chak, welche nach Tötung sofort neu erscheinen
- Zentralbereich hinten rechts — Freischaltung bei 25 zerstörten Chak-Eiern — Es erscheinen 5 Chak, welche nach Tötung sofort neu erscheinen
- Zentralbereich Mitte — Freischaltung wenn alle Chak-Eier zerstört wurden — Es erscheinen 5 Chak, welche nach Tötung sofort neu erscheinen
- Beherrschungen
Für das Abenteuer sind folgende Beherrschungen notwendig oder von Vorteil.
- Hüpfpilze — Notwendig um die oberen Plattformen zu erreichen.
- Grundlagen des Gleitschirms — Von Vorteil zur schnelleren Bewegung zwischen den Plattformen.
- Blitzgeschwindigkeits-Pilze — Allgemein von Vorteil zur schnellen Fortbewegung. Es sind drei Geschwindigkeitsverstärkungs-Pilze im Gebiet verteilt.
- Adrenalpilze — Von Vorteil zum sofortigen Wiederaufladen der Fertigkeiten. Es ist ein Adrenalpilz im hinteren Zentralbereich zu finden.
- Hinweise
- Die Waffenfertigkeiten verursachen immer kritischen Schaden, abhängig von den eigenen Attributen. Bei diesem Abenteuer wirken aber nur Attribute der Rüstung und der ausgerüsteten Waffe zu 100% und das Rückenteil zu 50%. Um möglichst hohen Schaden zu verursachen, sollte man primär Kraft und Wildheit auf dieser Ausrüstung tragen. Des weiteren kann man mittels Verbrauchsgegenständen Kraft und Wildheit noch erhöhen.
- Schmuck, Runen, Sigill und der Großteil an Eigenschaften sind hier wirkungslos.
Belohnung[Bearbeiten]
Gegner | Tägliche Belohnung | Einmalige Belohnung | ||
---|---|---|---|---|
30 | Schrottgewehr-Feldversuch: Bronze | 21.336 | Beutel mit Ausrüstung | 26,670 |
80 | Schrottgewehr-Feldversuch: Silber | 32.004 | Schrottgewehr-Feldversuch: Silber | 40,005 |
150 | Schrottgewehr-Feldversuch: Gold | 48.006 | Schrottgewehr-Feldversuch: Gold | 80,010 |
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Keine