Seuchenlande
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Erzeugt eine giftige Wolke, welche Gegner im Wirkungsbereich mit Zuständen belegt. Diese Seuche fügt jede Sekunde, die sie weiter besteht, Zustände zu. Fügt Euch selbst Blutung zu.- Schaden: + 0,39 × Kraft
- Erster Puls (8s): 176 + 0,48 × Zustandsschaden Schaden
- Zweiter Puls (5s): 167,5 + 0,3 × Zustandsschaden Schaden, -33% Heilungswirksamkeit
- Dritter Puls (5s): 79,5 + 0,225 × Zustandsschaden Schaden, 159 + 0,45 × Zustandsschaden Schaden bei Stillstand.
- Vierter Puls (8s): 1% Erlittener Schaden, 1% Erlittener Zustandsschaden
- Fünfter Puls (2s): -50% Bewegungsgeschwindigkeit
- Sechster Puls (3s): -50% Ausdauerregeneration, 50% Patzer (Unbeschränkt)
- Siebter Puls (3s): Der nächste ausgeführte Angriff schlägt fehl.
- Achter Puls (2s): -66% Aufladerate von Fertigkeiten, -66% Bewegungsgeschwindigkeit
- Letzter Puls. (10s): 1.310 + 1,55 × Zustandsschaden Schaden
- Aderlass (10s): 220 + 0,6 × Zustandsschaden Schaden
- Anzahl der Ziele: 5
- Dauer: 10 Sekunden
- Schadenspuls: 1 Sekunde
- Radius: 240
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Diese Fertigkeit wurde am 16.05.2017 implementiert und ersetzt Seuche.
- Jeder Puls dieser Fertigkeit fügt auch die Zustände vorheriger Pulse zu.