Seuche
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Verwandelt Euch in eine giftige Wolke, welche die von Euch berührten Gegner mit verschiedenen Zuständen belegt. Das Annehmen dieser Form entfernt Spektral-Effekte.- Schaden: 104 + 0,39 × Kraft
- Vergiften (2s): 67 + 0,12 × Zustandsschaden Schaden, -33% Heilungswirksamkeit
- Stabilität (3s): Immun gegen Niederschlag, Hoch- und Zurückschleudern, Ziehen, Betäubung, Benommenheit, Schweben, Sinken, Furcht oder Provozieren.
- Segenszuwachs-Intervall: 3 Sekunden
- Anwendungsintervall für Segen: 3 Sekunden
- Anzahl der Ziele: 5
- Dauer: 20 Sekunden
- Schadenspuls: 1 Sekunde
- Radius: 240
Erhaltene Fertigkeiten[Bearbeiten]
Während man in Gestalt einer Seuche ist stehen folgende Fertigkeiten zur Verfügung:
Anmerkungen[Bearbeiten]
- In der Verwandlung wird die Zähigkeit des Spielers um 3000 und die Vitalität des Spielers um 2000 erhöht.
- Seit dem 16.05.2017 ist diese Fertigkeit nur noch von Ingenieuren einsetzbar. Nekromanten erhielten stattdessen die Fertigkeit Seuchenlande.
- Diese Fertigkeit wird mit einer 50% Chance von der Unterwasser-Version von Elixier X eingesetzt.
- Die Verwandlung endet sofort, wenn man das Wasser verlässt.
- Diese Fertigkeit fügt dem Spieler einen Stapel Blutung für 10 Sekunden zu. Dies fehlt in der Fertigkeitsbeschreibung.