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Stört das Magnet-Labor

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Stört das Magnet-Labor
Belohnung
Münzen
3 Silber 38 Kupfer
Karma
675 Karma
Erfahrung
20.320 Erfahrungspunkte
Ansprechpartner
Auftraggeber
Forscher Thale
Karte
Stört das Magnet-Labor Karte.jpg
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Überblick[Bearbeiten]

Aufgabentext
Nehmt Euch einen Magneton-Hammer aus einem Behälter in der Nähe und zapft mit seiner Hilfe Energie von leuchtenden Magneton-Kondensatoren ab, die hoch oben in der Luft schweben. Setzt dann die Abwehranlagen des Labors mit elektromagnetischen Impulsen außer Gefecht.
Fortschrittstext
Magnet-Labor verwüstet
Abschlussnachricht
Ôh, du süße Rache
Wenn ich die Schätzungen zu den Schäden lese, die Ihr bei Eurer Raserei in meinem alten Labor in Rata Primus angerichtet habt, kommt bei mir Freude auf. Ich hoffe, die Magneton-Waffen, die meine ehemaligen Vorgesetzten für eine "kolossale Geldverschwendung" hielten, haben Euch gute Dienste geleistet, als Ihr das Labor zu Kleinholz verarbeitet habt.

Erfolge[Bearbeiten]

Täglich
Erfolg Tägliche Erforschung Sandgepeitschte Inseln Icon.png Tägliche Erforschung: Sandgepeitschte Inseln – Tägliche Ansehen-Herz-Koryphäe der Sandgepeitschten Inseln 0 Erfolgspunkt.png
Schließt zwei beliebige Ansehen-Herzen auf den Sandgepeitschten Inseln ab.
Gegenstand: Truhe für Tägliche Erfolge Icon.png Truhe des Helden der Sandgepeitschten Inseln (x3)
2 Ansehen-Herzen auf den Sandgepeitschten Inseln abgeschlossen 0 Erfolgspunkt.png

Beitragende Aktionen[Bearbeiten]

Events
Unabhängige Aktionen

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Asura

Gegner[Bearbeiten]

Inquestur

Objekte[Bearbeiten]

Umgebungswaffen

Anmerkungen[Bearbeiten]