Sturmklippen-Insel
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Sturmklippen-Insel
Klassifikation
- Region
- Kryta
- Gebiet
- Blutstrom-Küste
- Stufe
- 47
Nachbarn
Archen-Vorland
Vindar-Lagune
Handelsschiff-Straße
Hauptmann-Kanal
Gramvolle Meerenge
Die Heilige Halle der Geheimnisse
Vindar-Lagune
Handelsschiff-Straße
Hauptmann-Kanal
Gramvolle Meerenge
Die Heilige Halle der Geheimnisse
Karte
Verortung
Die Sturmklippen-Insel ist die nördlichste Insel der Blutstrom-Küste. Sie bietet sowohl dem Orden der Gerüchte in der "Sackgassenhöhle" ein prima Versteck, als auch der Löwengarde mit dem Fort "Sturmklippen-Leuchte" eine gute Basis zur Sicherung der Zugangswege nach Löwenstein. Im Südosten der Insel habe sich die Piraten der Schlitzohrkorsaren niedergelassen.
Während der Zerstörung von Löwenstein befand sich im Norden der Insel eines der drei Flüchtlingslager, das mittlerweile wieder komplett abgebaut wurde.
Schauplätze[Bearbeiten]
- Wegmarken
Wegmarke Sackgasse – 1035
Wegmarke Sturmklippe – 421
- Sehenswürdigkeiten
Sturmklippen-Leuchte – 40
Sackgassenhöhle – 41
- Heldenherausforderungen
Unterkonstabler Scharfschütze
Agentin Xinn
Events[Bearbeiten]
Verteidigt die Vorräte der Löwengarde gegen die Angriffe der Inquestur
[Gruppen-Event] 50 Einer der Köpfe des Großen Dschungelwurms greift an!
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Dienstleistung
47 Tonjja
47 Corwin Sweeny
47 Valan Sturmgeist
47 Edrick Flinn
- Asura
- Charr
- Mensch
- Fische
Tiergefährte[Bearbeiten]
Gegner[Bearbeiten]
- Asura
Tiere[Bearbeiten]
- 47 Basilisk
- 47 Blauer Moa
- 48 Einsiedlerkrebs
- 48 Donnerkrabbe
- 47 Falkenaugen-Greif
- 48 Fels-Fledermaus
- 48 Hai
- 47 Kamm-Skal
- 47 Riff-Skelk
- 48 Thunfisch
- 47 Streitlustiger Krebs
- Sumpflindwurm
- Kreatur der Umgebung
Objekte[Bearbeiten]
- Umgebungswaffe
Ressourcen[Bearbeiten]
- Holzarbeit
- Bergbau
- Sammeln
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Ein amerikanischer Server ist nach der Sturmklippen-Insel benannt.