Archen-Vorland

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Archen-Vorland
Blutstrom-Küste.jpg
Klassifikation
Region
Kryta
Gebiet
Blutstrom-Küste
Stufe
46
2 Aufgabe 1 Wegmarke Icon.pngJa 1 Sehenswürdigkeit Icon.png
Nachbarn
Karte
240px
Karte zum Vergrößern anklicken
Verortung
Archen-Vorland Verortung.svg

Das Archen-Vorland befindet sich im Norden der Blutstrom-Küste. Es bildet den Übergang zu Löwenstein.

Schauplätze[Bearbeiten]

Aufgaben
Aufgabe 45 Helft der Löwengarde dabei, Lindwürmer im Zaum zu halten
Aufgabe 45 Helft der Abtei dabei, die Geisterpiraten zu beseitigen
Wegmarken
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Archen-Vorland – 419
Sehenswürdigkeiten
Sehenswürdigkeit Icon.png Zerstörtes Leuchtfeuer – 48

Events[Bearbeiten]

Event Besiegen Icon.png 45 Tötet den Alpha-Lindwurm
Event Verteidigung Icon.png 45 Eskortiert die Karawane der Löwengardisten zum Zerstörten Leuchtfeuer
Event Sammeln Icon.png 46 Findet verfluchte Piraten-Artefakte und platziert sie in Truhen
Event Besiegen Icon.png 46 Tötet den Geisterpiraten-Bootsmann
Event Verteidigung Icon.png 46 Hindert die Piraten daran, den Schatz zu stehlen
Event Besiegen Icon.png 46 Tötet Covingtons Quartiermeisterin
Event Verteidigung Icon.png 46 Verteidigt Exploratorin Gillia bis zum Sonnenaufgang

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Abtei Durmand
Huftiere
Kleintiere
Löwengarde
Menschen
Sylvari

Gegner[Bearbeiten]

Insekten
Krustentiere
Lindwürmer
Moa
Variabel

Tiergefährten[Bearbeiten]

Objekte[Bearbeiten]

Ressourcen[Bearbeiten]

Holzarbeit
Sammelknoten Baum.png Kiefernschössling
Sammelknoten Baum.png Tukawa-Schössling
Sammeln
Sammelknoten Pflanze.png Frühlingszwiebeln
Sammelknoten Pflanze.png Vielfältige Pfahlwurzeln