Zerstörung des Knochenschiffs
- Stufe
- 70
- Vorgänger
- Munitionserwerb
Durch und durch - Nachfolger
- Die Schlacht um das Fort der Dreifaltigkeit
Überblick[Bearbeiten]
Trefft Tonn am Morastmeer, um das Knochenschiff zu versenken.
- Trefft Tonn am Ausgangspunkt Eurer Mission am Morastmeer.
- Erreicht das Knochenschiff.
- Beseitigt die Untoten, damit Tonn die Sprengladung anbringen kann.
- Trefft Tonn am Detonator.
- Verteidigt den Zünder, während Tonn den Sprengstoff repariert.
- Die Sprengladung zünden.
- Sucht Tonn.
Belohnung[Bearbeiten]
Vorlage:Geschichtsbelohnung/68
Unterwasser-Waffe nach Wahl
Lösung[Bearbeiten]
Man findet sich auf einer kleinen Insel wieder, von welcher aus man bis zum Knochenschiff schwimmen muss. Auf dem Weg befinden sich sehr viele Auferstandene. Gefährlich sind hierbei die Wasserminen, welche einen bei Kontakt sofort in den Angeschlagen-Modus bringen, sowie die vielen Haie, welche enormen Schaden verursachen. Am einfachsten ist es, alle Gegner und Minen auf dem Weg zu meiden. Es bietet sich hierfür der Weg ganz am südlichen Rand des spielbaren Bereichs an.
Am Schiff angekommen, muss man zwei Riesenhaie töten, welche enormen Schaden austeilen. Glücklicherweise halten sie selbst auch nicht viel aus und sollten mit Tonns Hilfe machbar sein. Nun geht es, am besten auf den gleichen Weg, wieder zurück zur Insel, wo man einen kleinen Angriff der Krait zurückschlagen muss. Nach kurzer Zeit kann man auch schon den Detonator zünden.
Meine Geschichte[Bearbeiten]
“ Tonns unglaublicher Mut und sein unerreichtes Talent erlaubten uns, das Knochenschiff zu versenken, doch es kostete ihn auch sein Leben. Als ein mechanischer Fehler die Zündung des Sprengstoffs vereitelte, riskierte Tonn sein Leben, um sicherzustellen, dass der Sprengstoff hoch ging. Sein Mut wurde belohnt, doch er schaffte es nicht, der Explosion zu entkommen. Sein Opfer rettete unzählige Leben, doch dies ist ein geringer Trost für ihn, seine Familie und seine Freunde, die an seiner Seite kämpften. |
Dialog[Bearbeiten]
Trefft Tonn am Ausgangspunkt Eurer Mission am Morastmeer[Bearbeiten]
- Sequenz
- <Charaktername>: Bereit, wenn Ihr es seid, Tonn. Nach allem, was wir dafür durchgemacht haben, kann ich die Explosion kaum erwarten.
- Sprengmeister Tonn: Dann könnt Ihr Euch freuen. Von hier aus haben wir freie Sicht auf das Ziel. Jetzt müssen wir einfach die Bombe platzieren, abhauen und den Schalter umlegen.
- Sprengmeister Tonn: Einfach heißt aber nicht "leicht". Wasserminen umgeben das Schiff, im Wasser sind überall untote Haie, und das hier ist Krait-Revier.
- Sprengmeister Tonn: Diese Pakt-Soldaten sind hier, um den Zünder zu beschützen, aber wir beide müssen die Hauptarbeit machen.
- Sprengmeister Tonn: Oder genauer gesagt: das Hauptschwimmen. Ab ins Wasser. Je schneller wir das Planschen erledigt haben, desto früher geht das Knochenschiff hoch.
Erreicht das Knochenschiff[Bearbeiten]
- Mit Sprengmeister Tonn
- Genau das ist es, Partner. Wir versenken das Knochenschiff, bekleckern uns mit Ruhm, dann mache ich mich ans nächste Ziel, und Ihr beschäftigt Euch weiter mit Eurem Kommanderu-Zeugs. Eigentlich traurig, wir ergänzen uns hervorragend.
- Ich habe eine Frage an Euch, bevor wir anfangen.
- Ich bin ganz Ohr. He, kommt schon! Der ist zumindest ein verkniffenes Lächeln wert. Ich sollte ein Fleißbienchen kriegen, dass ich es so lange geschafft habe, den für mich zu behalten. Egal, was ist Eure Frage?
- Ich würde gerne noch einmal über die Mission sprechen.
- Alles ziemlich einfach. Wir schwimmen beide hinaus und bringen die Sprengladungen an. Dann kommen wir wieder her zum Zünder, drücken den Schalter, und PENG-KABUMM! Das war's mit dem Knochenschiff.
- Ich habe noch eine Frage.
- In Ordnung. Auf ins Wasser.
- Alles ziemlich einfach. Wir schwimmen beide hinaus und bringen die Sprengladungen an. Dann kommen wir wieder her zum Zünder, drücken den Schalter, und PENG-KABUMM! Das war's mit dem Knochenschiff.
- Wieso ist das Knochenschiff so gefährlich?
- Es ist ein mächtiges Kriegsschiff, ein wahrhaftiges Symbol für Zhaitans Überlegenheit auf See. Es zu versenken, ist nicht nur taktisch von großer Wichtigkeit. Es wird auch die Moral unserer Truppen erheblich heben!
- Ich habe noch eine Frage.
- Dann versenken wir es mal.
- Es ist ein mächtiges Kriegsschiff, ein wahrhaftiges Symbol für Zhaitans Überlegenheit auf See. Es zu versenken, ist nicht nur taktisch von großer Wichtigkeit. Es wird auch die Moral unserer Truppen erheblich heben!
- In Ordnung, ich bin bereit. Gehen wir.
- Ich würde gerne noch einmal über die Mission sprechen.
- Ich bin ganz Ohr. He, kommt schon! Der ist zumindest ein verkniffenes Lächeln wert. Ich sollte ein Fleißbienchen kriegen, dass ich es so lange geschafft habe, den für mich zu behalten. Egal, was ist Eure Frage?
- Es war mir ein Vergnügen, Tonn. Also, packen wir's an.
- Ich habe eine Frage an Euch, bevor wir anfangen.
- Mit Reckin Gilley
- Macht Euch um den Zünder keine Gedanken. Wir werden dieses Gebiet sichern. Kümmert Euch nur darum, dass die Sprengladung auch das Ziel erreicht.
- Verlasst Euch drauf. Wir werden hier nicht weggehen, bevor das Knochenschiff nicht versenkt ist.
Beseitigt die Untoten, damit Tonn die Sprengladung anbringen kann[Bearbeiten]
- Beim Knochenschiff
- Sprengmeister Tonn: Ladung zugestellt. Und jetzt im Eiltempo weggerudert.
Trefft Tonn am Detonator[Bearbeiten]
- Sequenz
- Sprengmeister Tonn: Haltet Euch die Ohren fest. Das wird mein Meisterstück ... wartet, da stimmt doch was nicht.
- Sprengmeister Tonn: Der Zünder zeigt rot an. Die Verbindung war doch perfekt. Irgendwas muss da umgeworfen sein.
- Reckin Gilley: Es sind Krait im Anzug: Sie nähern sich sehr schnell, und sie scheinen es ernst zu meinen.
- Sprengmeister Tonn: Na gut. Ich justiere die Ladung auf dem Schiff neu, Ihr haltet die Krait vom Zünder fern.
- <Charaktername>: Ich lasse Euch nicht gerne ungeschützt. Bei all den Krait und Haien ...
- Sprengmeister Tonn: Mit den knorpeligen Kerlen, die noch da draußen sind, werde ich fertig, und die Krait sind auf diese Stellung konzentriert. Die bemerken mich nicht.
- Sprengmeister Tonn: Dieses Schiff muss sinken. Ich gebe Signal, wenn die Bombe bereit ist und ich in Sicherheit bin. Wenn der Zünder grün leuchtet, legt Ihr den Schalter um und genießt die Show.
Die Sprengladung zünden[Bearbeiten]
- Zu Beginn
- Reckin Gilley: Da ist das Signal! wir können diese Stellung nicht länger halten. Zündet die Ladungen. Jetzt!
- Sequenz
- Reckin Gilley: Tonn hat keine Witze gemacht: Das war mal eine ordentliche Explosion. Der Kleine hat was drauf. (nicht mehr)
- Reckin Gilley: Tonn hätte schon zurück sein sollen. Schwimmen wir raus und halten wir nach ihm Ausschau
- Sequenz
- Reckin Gilley: Ich seh da was ... Götter, es ist Tonn! Er ist tot.
- Reckin Gilley: Aber er gab doch das Signal. War die Explosion größer als erwartet?
- Reckin Gilley: Wir müssen das melden. Ihr geht zum Strand. Ich bringe Tonn mit.
- Mit Reckin Gilley
- Was ist geschehen, Kommandeur? Wir hatten das Signal, anzugreifen. Ich hab's gesehen. Ihr habt es gesehen. Bei den Göttern, wieso würde Tonn sich selbst opfern?
- Es muss der einzige Weg gewesen sein, die Mission zu Ende zu bringen.
- Welch großer Verlust für den Pakt. Tonn war der beste Sprengmeister, den wir je hatten. Wenn er mal gerade keine neuen Sprengstoffe erfand, so entdeckte er stattdessen neue Wege, wie seine alten Sprengstoffe angewandt werden konnten.
- Trahearne muss davon unterrichtet werden.
- Natürlich. Ich werde sogleich eine Nachricht senden. Vielleicht kommen wir mit Tonns vollendetem Werk über die Runden, aber das wird nicht auf ewig so bleiben. Wir müssen unsere Pläne anpassen.
- Stimmt. Und wir müssen seine Ehefrau benachrichtigen.
- Dwayna sei uns gnädig! Ihr habt recht! Tonn meldete sich nach jeder großen Mission bei Ceera. Sie ... sie wartet darauf, von ihm zu hören.
- Tonn war mein Partner. Ich mache es. Ich werde es Ceera beibringen.
- Danke, Kommandeur! Ich beneide Euch nicht darum, was Ihr tun müsst. Sagt Ihr, dass Tonn als Held starb. Es wird es ihr nicht leichter machen, aber vielleicht lindert es auf lange Sicht ihr Leid ein wenig.
- Danke. Ich werde mein Bestes tun.
- Danke, Kommandeur! Ich beneide Euch nicht darum, was Ihr tun müsst. Sagt Ihr, dass Tonn als Held starb. Es wird es ihr nicht leichter machen, aber vielleicht lindert es auf lange Sicht ihr Leid ein wenig.
- Tonn war mein Partner. Ich mache es. Ich werde es Ceera beibringen.
- Dwayna sei uns gnädig! Ihr habt recht! Tonn meldete sich nach jeder großen Mission bei Ceera. Sie ... sie wartet darauf, von ihm zu hören.
- Stimmt. Und wir müssen seine Ehefrau benachrichtigen.
- Natürlich. Ich werde sogleich eine Nachricht senden. Vielleicht kommen wir mit Tonns vollendetem Werk über die Runden, aber das wird nicht auf ewig so bleiben. Wir müssen unsere Pläne anpassen.
- Trahearne muss davon unterrichtet werden.
- Welch großer Verlust für den Pakt. Tonn war der beste Sprengmeister, den wir je hatten. Wenn er mal gerade keine neuen Sprengstoffe erfand, so entdeckte er stattdessen neue Wege, wie seine alten Sprengstoffe angewandt werden konnten.
- Es muss der einzige Weg gewesen sein, die Mission zu Ende zu bringen.
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
Gegner[Bearbeiten]
- Untoter Riesenhai
- Auferstandener Hai
- Untoter Hai
- Auferstandener Leibeigener
- Auferstandene Leibeigene
Objekte[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Tonn bleibt häufig bei den Wasserminen hängen, weile er diese anzugreifen versucht. Die Minen sind allerdings unzerstörbar. Tonn folgt einem wieder, wenn man sich weit genug von den Minen entfernt.
- Die Krait-Damoss erhalten bei 75, 50 und 25% Lebenspunkten jeweils 5 Stapel Macht, Wut und Schnelligkeit.