In Snaffs Fußstapfen

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In Snaffs Fußstapfen
In Snaffs Fußstapfen.jpg
Klassifizierung

Überblick[Bearbeiten]

Stellt Euer Genie unter Beweis, indem Ihr den Bewohnern der Provinz Metrica helft.

Persönliche Geschichte Icon.png Sprecht mit Techniker Penn.
Nicht abgeschlossene Aufgabe 0/1 Helft den Bewohnern der Provinz Metrica.
Persönliche Geschichte Icon.png Werft einen Blick in Euren Posteingang.

Tretet Eurer Kru bei, um beim Wettbewerb um den Snaff-Preis mitzumachen.

Persönliche Geschichte Icon.png Meldet Euch beim Kru-Häuptling Hronk.
Persönliche Geschichte Icon.png Holt die Kondensatoren vom Sammelpunkt.
Persönliche Geschichte Icon.png Besiegt die Inquestur-Saboteure.
Persönliche Geschichte Icon.png Übergebt die Kondensatoren an Euer Kru-Mitglied Kazz.
Persönliche Geschichte Icon.png Präsentiert die Erfindung Eurer Kru den Preisrichtern des Snaff-Preises.

Benachrichtigung[Bearbeiten]

Vorlage Post Brief Icon.png

Hronk, Genie

Der Snaff-Preis wartet


Wenn Ihr Eure altruistischen fünf Minuten hinter Euch habt:
Wir brauchen Euch für den Snaff-Preis! Das Kolleg der Dynamik verlässt sich darauf, dass unser Kleiner Lauter Unbesiegbarer Golem, der KLUG, gewinnt. Bei unserer Vorführung fällt den Juroren das Hirn aus dem Schädel vor Erstaunen ... aber nur, wenn Ihr Eurer Kru zum Sieg verhelft.
Wir sind am Platz der Kämpfe ... Worauf wartet Ihr? Her mit Euch!

Hronk, Genie


Belohnung[Bearbeiten]

  • 1.199 Erfahrungspunkte (und zusätzliche Erfahrung, wenn der Charakter über Stufe 3 ist.)
  • 50 Kupfer
  • Lederbeutel Icon.png Lederbeutel
  • Beutetasche (Geschichtsbelohnung) Icon.png Beutetasche (3x)
Wahlweise
Wächter Icon.pngKrieger Icon.pngWidergänger Icon.png Dieb Icon.pngIngenieur Icon.pngWaldläufer Icon.png Elementarmagier Icon.pngMesmer Icon.pngNekromant Icon.png

Lösung[Bearbeiten]

Meine Geschichte[Bearbeiten]

In Snaffs Fußstapfen.jpg
Vorlage Meine Geschichte.png
Nachdem ich Zojja half, eine Horde tödlicher Inquestur-Golems abzuwehren, beschloss ich, den Bewohnern der Provinz Metrica zu zeigen, wie ein Genie die Sachen angeht. Das sollte klarstellen, wer bester Erfinder und Abenteurer sowie intellektuelles Vorbild unserer Zeit ist.
Meine Kru und ich haben der Jury des Snaff-Preises unseren Kleinen Lauten Unbesiegbaren Golem (KLUG) präsentiert, und sie waren entsprechend beeindruckt. ... Jedenfalls solange, bis der KLUG durchdrehte und weglief. Wir wollen den Snaff-Preis noch immer, aber niemand von uns kann sich Hoffnung auf den Titel "Snaff-Denker" machen, solange wir den KLUG nicht wiederhaben.


Dialog[Bearbeiten]

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Asura

Gegner[Bearbeiten]