In Snaffs Fußstapfen
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In Snaffs Fußstapfen
Klassifizierung
- Chronik
- Meine Geschichte
- Episode
- Missglückte Experimente
- Stufe
- 3
- Volk
- Asura
- Biographie
- Dynamik
- Vorgänger
- Explosiver Intellekt
- Nachfolger
- Dynamik
Golem-Positionierungssystem
Überblick[Bearbeiten]
Stellt Euer Genie unter Beweis, indem Ihr den Bewohnern der Provinz Metrica helft.
- Sprecht mit Techniker Penn.
- 0/1 Helft den Bewohnern der Provinz Metrica.
- Werft einen Blick in Euren Posteingang.
Tretet Eurer Kru bei, um beim Wettbewerb um den Snaff-Preis mitzumachen.
- Meldet Euch beim Kru-Häuptling Hronk.
- Holt die Kondensatoren vom Sammelpunkt.
- Besiegt die Inquestur-Saboteure.
- Übergebt die Kondensatoren an Euer Kru-Mitglied Kazz.
- Präsentiert die Erfindung Eurer Kru den Preisrichtern des Snaff-Preises.
Benachrichtigung[Bearbeiten]
Hronk, Genie
Der Snaff-Preis wartet
Wenn Ihr Eure altruistischen fünf Minuten hinter Euch habt:
Wir brauchen Euch für den Snaff-Preis! Das Kolleg der Dynamik verlässt sich darauf, dass unser Kleiner Lauter Unbesiegbarer Golem, der KLUG, gewinnt. Bei unserer Vorführung fällt den Juroren das Hirn aus dem Schädel vor Erstaunen ... aber nur, wenn Ihr Eurer Kru zum Sieg verhelft.
Wir sind am Platz der Kämpfe ... Worauf wartet Ihr? Her mit Euch!
—Hronk, Genie
Belohnung[Bearbeiten]
- 50
- Lederbeutel
- Beutetasche (3x)
- Wahlweise
Lösung[Bearbeiten]
Meine Geschichte[Bearbeiten]
“ Nachdem ich Zojja half, eine Horde tödlicher Inquestur-Golems abzuwehren, beschloss ich, den Bewohnern der Provinz Metrica zu zeigen, wie ein Genie die Sachen angeht. Das sollte klarstellen, wer bester Erfinder und Abenteurer sowie intellektuelles Vorbild unserer Zeit ist. Meine Kru und ich haben der Jury des Snaff-Preises unseren Kleinen Lauten Unbesiegbaren Golem (KLUG) präsentiert, und sie waren entsprechend beeindruckt. ... Jedenfalls solange, bis der KLUG durchdrehte und weglief. Wir wollen den Snaff-Preis noch immer, aber niemand von uns kann sich Hoffnung auf den Titel "Snaff-Denker" machen, solange wir den KLUG nicht wiederhaben. |
Dialog[Bearbeiten]
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Asura
- KLUG
- Hronk
- Kazz
- Doxa
- Pol
- Varkk
- Zojja
- Kreischi
- Kozzak
- Pokka
- Ratsmitglied Yahk
- Ratsmitglied Flax
- Ratsmitglied Zudo
- Ratsmitglied Haia
- Ratsmitglied Phlunt
- Ratsmitglied Ludo
- Kru-Leiter
- Kru-Leiterin
- Bürger
- Bürgerin
- Friedensstifter-Offizier
- Friedensstifter-Offizierin