Kombo

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Das Symbol ist mit der Wirkung der Kombo beschriftet

Eine Kombo ist das Zusammenspiel zweier Fertigkeiten, die von einem oder mehreren Charakteren gewirkt wurden, um einen besonderen Effekt zu erzeugen. Dabei wird ein erzeugtes Kombofeld von einem Komboabschluss berührt und löst dann die Kombination aus.

Kombos bestehen dabei aus zwei Elementen:

  • Kombofelder erzeugen einen Bereich auf dem Boden, der durch Kontakt für eine Kombo ausgelöst werden kann. Unterschiedliche Feldtypen kategorisieren die ausgelösten Effekte, die durch Abschlüsse variiert werden.
  • Komboabschlüsse lösen auf einem Feld die Kombo aus und bewirken einen Umgebungseffekt. Der Abschlusstyp bestimmt, wie das Feld verteilt wird und welche genaue Wirkung es hat. Der Komboabschluss ist meist eine Fertigkeit, die einen Spieler oder ein Objekt (z.B. ein Projektil) durch ein Feld bewegt, und dabei von ihm verändert wird. Beispiele sind Pfeile aus einem Bogen, ein starker Hammerschlag auf den Boden oder ein Dieb, der durch die Luft wirbelt.

Ein Komboabschluss löst immer nur das erste Feld aus, auf das er trifft. Liegen mehrere Felder übereinander, wird dasjenige ausgelöst, das bereits am längsten, also ganz unten, liegt. Bei der Berechnung von Schadens-/Heilungsstärke werden die Attribute des Charakters betrachtet, der den Komboabschluss gewirkt hat.

Beim Auslösen einer Kombo erhalten die beteiligten Spieler ein Symbol mit der erzeugten Kombo am Auslöseort angezeigt.

Beispiele[Bearbeiten]

Kombos[Bearbeiten]

Explosion Physisches Projektil Sprung Wirbel
Kombofeld Icon.png Äther Chaosaura
(Verbündete im Bereich)
(3s) Konfusion
(Gegner)
(5s) Chaosaura
(Auf sich selbst)
(5s) Konfusion
(Gegner)
(5s)
Kombofeld Icon.png Blitz Eile
(Verbündete im Bereich)
(10s) Verwundbarkeit
(Gegner)
Benommenheit
(Gegner)
Verwundbarkeit
(Gegner)
Kombofeld Icon.png Dunkel Blindheit
(Gegner im Bereich)
Lebensentzug
(Gegner)
Dunkelaura
(Auf sich selbst)
Lebensentzug
(Gegner)
Kombofeld Icon.png Eis Frostaura
(Verbündete im Bereich)
(3s) Kühle
(Gegner)
Frostaura
(Auf sich selbst)
(5s) Kühle
(Gegner)
Kombofeld Icon.png Feuer Macht
(Verbündete im Bereich)
(20s, 3x) Brennen
(Gegner)
(1s) Feueraura
(Auf sich selbst)
(5s) Brennen
(Gegner)
Kombofeld Icon.png Gift Schwäche
(Gegner im Bereich)
(5s) Gift
(Gegner)
Schwäche
(Gegner)
Gift
(Gegner)
Kombofeld Icon.png Licht Zustandsentfernung
(Verbündete im Bereich)
(3s) Zustandsentfernung
(Verbündete im Bereich)
Lichtaura
(Auf sich selbst)
(5s) Zustandsentfernung
(Verbündete im Bereich)
Kombofeld Icon.png Rauch Tarnung
(Verbündete im Bereich)
(3s) Blindheit
(Gegner)
Tarnung
(Auf sich selbst)
Blindheit
(Gegner)
Kombofeld Icon.png Wasser Heilung (1.320 + 0,2 × Heilkraft)
(Verbündete im Bereich)
Regeneration
(Verbündete im Bereich)
(2s) Heilung (1.320 + 0,2 × Heilkraft)
(Auf sich selbst)
Regeneration
(Verbündete im Bereich)
(2s)