Politischer Mord

Aus Guild Wars 2 Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Fehlende Informationen: Lösung, Chronikbild
Politischer Mord
Klassifizierung

Überblick[Bearbeiten]

Bestraft Varkk für seinen Verrat.

Persönliche Geschichte Icon.png Dringt in die Kammern des Arkanen Rates ein.
Persönliche Geschichte Icon.png Besiegt Varkks Inquestur-Leibwächter.
Persönliche Geschichte Icon.png Bezwingt Varkk.
Persönliche Geschichte Icon.png Beratet Euch mit Zojja.

Belohnung[Bearbeiten]

  • 1.561 Erfahrungspunkte (und zusätzliche Erfahrung, wenn der Charakter über Stufe 8 ist.)
  • 1 Silber 20 Kupfer
  • Beutetasche (Geschichtsbelohnung) Icon.png Beutetasche (3)
Wahlweise
Wächter Icon.pngKrieger Icon.png Dieb Icon.pngIngenieur Icon.pngWaldläufer Icon.png Elementarmagier Icon.pngMesmer Icon.pngNekromant Icon.png Widergänger Icon.png

Lösung[Bearbeiten]

Meine Geschichte[Bearbeiten]

Zojja, Meister Funkel und ich stellten Varkk, als er gerade im Begriff war, seinen Sitz im Arkanen Rat einzufordern. Wir erledigten seine Inquestur-Leibwächter und sorgten dann auf unsere Synergetik-Weise für Gerechtigkeit. Nachdem wir den Verrat an Pol und unserer ganzen Kru gerächt hatten, beschlossen wir, Teyo auszuschalten und unsere mit dem Snaff-Preis ausgezeichnete Erfindung zurückzuholen.


Dialog[Bearbeiten]

Treffen mit Zojja
Zojja: Wir müssen uns beeilen. Der Rat wird bald zusammenkommen.
Ankunft beim Arkanen Rat
Varkk: Fürchtet Euch nicht. Meine bestens ausgebildeten, schwer bewaffneten Leibwächter teleportieren sich soeben hierher.
Sequenz mit dem Arkanen Rat
Ratsmitglied Yahk: Gut gemacht, Varkk. Die militärischen Möglichkeiten Eures Teleporters faszinieren mich. Ich würde sagen, der freie Sitz im Rat ist Euch so gut wie sicher.
Ratsmitglied Haia: Allerdings ist die Herkunft des Gerätes umstritten. Die Inquestur beansprucht seine Erfindung ebenfalls für sich. Was sagt Ihr dazu?
Varkk: Ein Missverständnis, Ratsmitglied. Meine Assistenten haben ihren Beitrag zum Projekt wohl ... überbewertet. Ich habe die Sache mit der Inquestur bereits geklärt und beigelegt.
<Charaktername>: Indem Ihr Eure Kru verkauft habt! Pol und ich haben den Teleporter gebaut, und Ihr habt uns der Inquestur auf dem Silbertablett serviert wie Käsehäppchen! Alles für einen Sitz im Rat!
Varkk: Ihr? Aber ich dachte ... na, egal. Meine früheren Mitarbeiter sind neidisch und gestört. Wir sind alle in Gefahr! Inquestur! Verteidigt den Rat!
Zojja: Ruft ruhig Eure Freunde. Es geht los, Meister Funkel! Schieben wir Varkk seinen Ratssitz in den Hintern!
Kampf gegen die Inquestur
Ratsmitglied Zudo: Ich will nicht, dass sie mich kriegen!
Ratsmitglied Yahk: Beschützt mich! Ich bin ein Genie, kein Kämpfer!
Ratsmitglied Ludo: Ich bin am wichtigsten! Beschützt mich!
Phlunt: Ich halte das nicht mehr lange aus! Hilfe!
Varkk: Nein! Ich bin zu weit gekommen, um mich jetzt noch aufhalten zu lassen!
Sequenz mit Varkk
<Charaktername>: Warum, Varkk? Pol und ich haben Euch vertraut. Ihr hättet als bahnbrechendes Genie in die Geschichte eingehen können, nicht nur als eine weitere Inquestur-Marionette.
Varkk: Seid nicht so naiv. Ein Sitz im Rat bedeutet zehnmal so viel Prestige, zehnmal so viel Macht.
Varkk: Mit Hilfe der Inquestur werde ich das oberste Genie von Rata Sum! Warum sollte ich das mit Stümpern wie Euch teilen?
<Charaktername>: Weil wir es verdient haben. Macht es Euch nicht zu bequem im Rat. Zojja kann Euch wegen ihrer und Pols Entführung belangen.
Varkk: Dem Mord an Pol, meint Ihr. Mittlerweile ist er schon in einem Verbrennungs-Golem gelandet. Und wenn ich mit Euch fertig bin, würdet Ihr gern mit ihm tauschen wollen.
Varkk: Dann wird nie jemand davon erfahren. Die Inquestur verwischt meine Spuren, und Ihr werdet des Verrats bezichtigt. Und da Ihr so tot wie der arme alte Pol seid, könnt Ihr keinen Widerspruch einlegen.
Varkk: Ich werde glückliche Jahre als Ratsmitglied Varkk genießen und mir immer wieder den Titel "Snaff-Denker" holen, während Ihr in Euren Gräbern vermodert!
Kampf gegen Varkk
Varkk: Kommt. Sehen wir mal, ob der oberste Lehrling das Genie wirklich übertroffen hat.
Meister Funkel: Rats-mit-glie-der: Bit-te bleibt nah bei-sam-men. An-ti-Ex-ter-mi-nie-rungs-pro-to-koll ak-ti-viert.
Varkk: Ich kriege Euch schon noch. Ihr mögt stärker sein als ich, aber Ihr seid nicht klüger.
Varkk: Ich kann Euch schlagen! Das weiß ich. Alter und Erfahrung triumphieren immer!
Varkk: Gebt auf! Ich habe Euch alles beigebracht, was Ihr wisst, aber ich habe Euch nicht alles beigebracht, was ich weiß.
Varkk: Meine Zukunft ... mein Sitz im Rat ... alles ist verloren ...
Sequenz mit Zojja
Zojja: Meister Funkel hat den Rest des Rats in Sicherheit gebracht. Sie wissen alles über Varkks Nebentätigkeiten.
<Charaktername>: Gut. Hoffentlich streichen sie seine Errungenschaften und schmeißen ihn aus dem Klub der Genies.
Zojja: Wahrscheinlich kehren sie es wie üblich einfach unter den Teppich. Alles, was den Rat schlecht aussehen lässt, wird unter Akten und Bürokratie begraben.
Zojja: Zumindest hat Varkk seine Strafe bekommen. Jetzt kümmern wir uns um die Inquestur und holen Euren Teleporter zurück.
<Charaktername>: Das würde mich freuen. Wisst Ihr, wo er sein könnte?
Zojja: An der Rana-Anlegestelle. Treffen wir uns dort, dann wird Teyo für ihre Hinterlist bezahlen. Ich kann Eure Zukunft lesen, und ich sehe dort Explosionen und tote Inquestur!

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]