Tarnangriff
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Tarnangriffe sind Fertigkeiten, die einem Dieb zur Verfügung stehen solange er getarnt ist.
Liste der Tarnangriffe[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
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Werft ein Messer und fügt Eurem Ziel Blutung und Gift zu. | ![]() ¼ ![]() |
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Greift Eure Gegner getarnt an und schlagt sie zu Boden. | ![]() ¾ ![]() ![]() |
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Greift Euren Gegner aus dem Schatten an und fügt ihm doppelten Schaden zu, wenn Ihr ihn von hinten trefft. | ![]() ¼ ![]() ![]() |
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Blendet Euren Gegner, indem Ihr ihn mit dem Schaft Eures Schwertes prügelt. Wenn Ihr von hinten angreift, macht Ihr ihn stattdessen benommen. Fügt Verwundbarkeit zu. | ![]() 1 ![]() |
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Greift aus der Tarnung an und verursacht Blutung und schwächt Euer Ziel. | ![]() ½ ![]() ![]() |
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Gebt Euch zu erkennen und feuert einen kraftvollen Schuss auf Euer Ziel. Wenn dieser Angriff Euer Ziel trifft, wird sämtliche Bosheit verbraucht und pro verbrauchter Bosheit erhöhter Schaden verursacht. | ![]() ¾ ![]() ![]() |
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Schießt aus der Tarnung, um Eurem Feind [sic] Blutung zuzufügen. | ![]() ¾ ![]() ![]() |
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Führt einen Überraschungsangriff mit Schnellfeuer aus Eurer Pistole aus und verursacht bei Eurem Gegner Blutung. | ![]() 1 ![]() ![]() |
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Schießt einen Pfeil ab, um Euren Gegner zu immobilisieren. | ![]() ¼ ![]() ![]() |
Eigenschaften[Bearbeiten]
- 20px Abtrennende Schatten — Tarnangriffe fügen Verwundbarkeit zu und gewähren Wut
Schatten-Abzapfung — Tarnangriffe zapfen Leben ab
- 20px Zerfetzende Schatten — Tarnagriffe stehlen Segen oder verursachen Furcht