Tarnangriff

Aus Guild Wars 2 Wiki
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Tarnangriffe sind Fertigkeiten, die einem Dieb zur Verfügung stehen solange er getarnt ist.

Liste der Tarnangriffe[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
Giftiges Messer Icon.png Giftiges Messer Werft ein Messer und fügt Eurem Ziel Blutung und Gift zu. Position Angeschlagen Tarnung Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden)
Haken-Schlag Icon.png Haken-Schlag Greift Eure Gegner getarnt an und schlagt sie zu Boden. Position Waffe Tarnung Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 1 Wiederaufladung (Sekunden)
Rückenstich Icon.png Rückenstich Greift Euren Gegner aus dem Schatten an und fügt ihm doppelten Schaden zu, wenn Ihr ihn von hinten trefft. Position Waffe Tarnung Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) 1 Wiederaufladung (Sekunden)
Taktischer Schlag Icon.png Taktischer Schlag Blendet Euren Gegner, indem Ihr ihn mit dem Schaft Eures Schwertes prügelt. Wenn Ihr von hinten angreift, macht Ihr ihn stattdessen benommen. Fügt Verwundbarkeit zu. Position Waffe Tarnung Icon.png
1 Wiederaufladung (Sekunden)
Tödlicher Schlag Icon.png Tödlicher Schlag Greift aus der Tarnung an und verursacht Blutung und schwächt Euer Ziel. Position Waffe Tarnung Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 1 Wiederaufladung (Sekunden)
Urteil des Todes Icon.png Urteil des Todes Gebt Euch zu erkennen und feuert einen kraftvollen Schuss auf Euer Ziel. Wenn dieser Angriff Euer Ziel trifft, wird sämtliche Bosheit verbraucht und pro verbrauchter Bosheit erhöhter Schaden verursacht. Position Waffe Beidhändig 1 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 1 Wiederaufladung (Sekunden)
Zerfetzer Icon.png Zerfetzer Schießt aus der Tarnung, um Eurem Feind [sic] Blutung zuzufügen. Position Waffe Tarnung Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 1 Wiederaufladung (Sekunden)
Überraschungsangriff Icon.png Überraschungsangriff Führt einen Überraschungsangriff mit Schnellfeuer aus Eurer Pistole aus und verursacht bei Eurem Gegner Blutung. Position Waffe Tarnung Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 1 Wiederaufladung (Sekunden)
Überraschungsschuss (Dieb) Icon.png Überraschungsschuss Schießt einen Pfeil ab, um Euren Gegner zu immobilisieren. Position Waffe Tarnung Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) 1 Wiederaufladung (Sekunden)

Eigenschaften[Bearbeiten]

Kritische Schläge
Schattenkünste