Bosheit

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Bosheit Begriffserklärung.pngWaffe
Bosheit Hintergrund.jpg
Infobox Spezialisierung Schablone.png
Bosheit
Klasse
Nekromant Icon.png Nekromant
Typ
Kern-Spezialisierung

Bosheit ist eine Spezialisierung des Nekromanten, die sich auf die Verbesserung des allgemeinen Schadens und des Todesschleiers sowie auf die Reduzierung der Wiederaufladezeiten von Äxten, Fokussen und Siegeln.

Neben-Eigenschaften[Bearbeiten]

Rang Name Beschreibung
Experte Macht des Schnitters Icon.png Macht des Schnitters Schleierfertigkeit 1 gewährt Macht.
Meister Umarmung des Todes Icon.png Umarmung des Todes Fügt Verwundbarkeit zu, wenn Ihr einen Gegner trefft, der sich unter der Lebenspunkteschwelle befindet. Ihr verursacht im angeschlagenen Zustand mehr Schaden.
Großmeister Geraubte Kraft Icon.png Geraubte Kraft Erhaltet Macht, wenn Ihr einen Gegner trefft, der sich unter der Lebenspunkteschwelle befindet.

Haupt-Eigenschaften[Bearbeiten]

Rang Name Beschreibung
Experte
Boshafter Talisman Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Boshafter Talisman
Ihr richtet bei Gegnern ohne Segen mehr Schaden an. Fokusfertigkeiten werden schneller wieder aufgeladen.
Boshafte Erneuerung Icon.png
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 Boshafte Erneuerung
Verzehrt Zustände, um Lebenspunkte zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner trefft, der sich unter der Lebenspunkteschwelle befindet.
Bittere Kühle Icon.png
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 Bittere Kühle
Wenn Ihr einem Gegner Kühle zufügt, verursacht Ihr auch Verwundbarkeit.
Meister
Todeskälte Icon.png
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 Todeskälte
Fügt einem Gegner Rückenschauer zu, wenn Ihr diesen angreift, während sich seine Lebenspunkte unter der Schwelle befinden.
Zerfetzender Schleier Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Zerfetzender Schleier
Im Schleier fügt Ihr Gegnern in der Nähe fortlaufend Verwundbarkeit zu.
Unheilige Inbrunst Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Unheilige Inbrunst
Verringert die Wiederaufladezeit von Axtfertigkeiten. Axtfertigkeiten fügen verwundbaren Gegnern mehr Schaden zu.
Großmeister
Siegel des Leidens Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Siegel des Leidens
Verringert die Wiederaufladezeit von Siegeln. Siegel gewähren Macht, wenn sie gewirkt werden, und verwandeln Segen bei betroffenen Gegnern in Zustände.
Dem Tode nah Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Dem Tode nah
Erhöht Schaden bei Feinden unterhalb der Lebenspunkteschwelle.
Boshafter Geist Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Boshafter Geist
Beim Eintritt in den Schleier wirkt Ihr Unheiliger Schmaus.