Bosheit

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Bosheit Hintergrund.jpg
Infobox Spezialisierung Schablone.png
Bosheit
Klasse
Nekromant Icon.png Nekromant
Typ
Kern-Spezialisierung

Bosheit ist eine Spezialisierung des Nekromanten, die sich auf die Verbesserung des allgemeinen Schadens und des Todesschleiers sowie auf die Reduzierung der Wiederaufladezeiten von Äxten, Fokussen und Siegeln.

Neben-Eigenschaften[Bearbeiten]

Rang Name Beschreibung
Experte Macht des Schnitters Icon.png Macht des Schnitters Schleier-Fertigkeit 1 gewährt Macht.
Meister Umarmung des Todes Icon.png Umarmung des Todes Ihr verursacht im angeschlagenen Zustand mehr Schaden. Fügt Verwundbarkeit zu, wenn Ihr einen Gegner trefft, der sich unter der Lebenspunkteschwelle befindet.
Demselben Ziel kann pro Intervall nicht mehr als einmal Verwundbarkeit zugefügt werden.
Großmeister Geraubte Kraft Icon.png Geraubte Kraft Erhaltet Macht, wenn Ihr einen Gegner trefft, der sich unter der Lebenspunkteschwelle befindet.

Haupt-Eigenschaften[Bearbeiten]

Rang Name Beschreibung
Experte
Boshafter Talisman Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Boshafter Talisman
Ihr richtet bei Gegnern ohne Segen mehr Schaden an. Fokus- und Axt-Fertigkeiten werden schneller wieder aufgeladen.
Boshafte Erneuerung Icon.png
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 Boshafte Erneuerung
Verzehrt Zustände, um Lebenspunkte zu erhalten, wenn Ihr eine Heilfertigkeit nutzt.
Bittere Kühle Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Bittere Kühle
Wenn Ihr einem Gegner Kühle zufügt, verursacht Ihr auch Verwundbarkeit.
Meister
Todeskälte Icon.png
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 Todeskälte
Wirkt Geringere Rückenschauer auf einen Gegner, wenn Ihr diesen angreift, während sich seine Lebenspunkte unter der Schwelle befinden.
Den Schmerz erwecken Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Den Schmerz erwecken
Macht gewährt Euch mehr Kraft und weniger Zustandsschaden. Beim Eintritt in den Schleier erhaltet Ihr Macht.
Siegel des Leidens Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Siegel des Leidens
Erhaltet verbesserte Versionen der passiven Effekte Eurer ausgerüsteten Siegel, während Ihr Euch im Schleier befindet. Siegel werden jede Sekunde, die Ihr Euch im Schleier befindet, aufgeladen.
Großmeister
Furcht (Nekromant) Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Furcht
Einem Gegner Furcht einzuflößen verleiht Euch Segen. Schleier-Fertigkeit 3 lädt sich teilweise wieder auf, wenn Ihr Gegner bezwingt.
Dem Tode nah Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Dem Tode nah
Erhöht Schaden bei Feinden unterhalb der Lebenspunkteschwelle.
Boshafter Geist Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Boshafter Geist
Beim Eintritt in den Schleier schlagt Ihr um Euch.