Viathans Arm
Viathans Arm ist ein Ausläufer des Viathan-Sees, westlich der Eukaryanischen Höhlen. Da es hier immer reichlich Fischbestände gab, siedelten viele Fischer in die nähere Umgebung. Schließlich wurde auch der Triskell-Kai gebaut, um den sich im Laufe der Jahre ein kleines Dorf gebildet hat. Die Fischerei verlief erfolgreich und die Bewohner von Triskell-Kai lieferten bereits an andere Häfen, um Gewinn zu machen. Als die Krait auftauchten, und die Fischbestände vernichteten, geriet das Dorf in finanzielle Probleme, sowie Nahrungsknappheit. Darüber hinaus, plünderten die Krait häufig das Dorf und machten Gefangene, die sie teils auch fraßen. Nach den Ereignissen rund um den Turm der Albträume, verschwanden die Krait weitestgehend. Die Toxische Allianz hat jedoch ihre Spuren hinterlassen, und die sich erholenden Fischbestände sind größtenteils verseucht. Merkwürdigerweise hat sich auch die Anzahl der Haie im See stark erhöht.
Schauplätze[Bearbeiten]
- Sehenswürdigkeiten
- Togatl-Gründe – 34
- Krait-Speisekammer – 35
- Heldenherausforderungen
- Tocatl (Fehler! Bitte mit Gegend-Eintrag beim „Standort“ auf der Zielseite abgleichen!)
Events[Bearbeiten]
- 21 Heldenherausforderung: Kämpft gegen Tocatl
- [Gruppen-Event] 20 Besiegt die Toxische Spinnenkönigin
- 22 Hindert die Toxische Alchemistin daran, die Togatl-Gründe zu kontaminieren
- 22 Besiegt die Toxische Alchemistin
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Tacatl (Stufe 22) (nicht während Heldenherausforderung: Kämpft gegen Tocatl)
- Häuptling Tlatoa (Stufe 22)
- Nanacatl (Stufe 22)
- Xochi (Stufe 20) (nicht während Hindert die Toxische Alchemistin daran, die Togatl-Gründe zu kontaminieren und Besiegt die Toxische Alchemistin)
- Togatl Hylek (Stufe 21 - 22)
- Anführer Whili (Stufe 20)
- Norblan (Stufe 20)
- Seraphen-Bogenschütze (Stufe 18)
- Fischer (Stufe 20)
- Dorfbewohner (Stufe 22)
- Dorfbewohnerin (Stufe 22)
- Kind
Gegner[Bearbeiten]
- Hai (Stufe 20 - 21)
- Veteran Hai (Stufe 21)
- Warg (Stufe 21)
- Tocatl (Stufe 22) (nur während „Heldenherausforderung: Kämpft gegen Tocatl")
- Donnerkrabbe (Stufe 19 - 20)
- Blauer Moa (Stufe 19)
- Dschungel-Raptor (Stufe 22)
- Veteran Dschungel-Raptor (Stufe 22)
- Brackwasser-Skal (Stufe 21)
- Veteran Wütender Brackwasser-Skal (Stufe 21)
- Giftschleim (Stufe 22) (nur nach Scheitern des Events „Hindert die Toxische Alchemistin daran, die Togatl-Gründe zu kontaminieren")
- Champion Toxische Spinnenkönigin (Stufe 20) (nur während Besiegt die Toxische Spinnenkönigin)
- Champion Toxischer Alchemist (Stufe 22) (nur während Besiegt die Toxische Alchemistin)
- Veteran Toxischer Alchemist (Stufe 23) (nur während Hindert die Toxische Alchemistin daran, die Togatl-Gründe zu kontaminieren)
- Elite Toxischer Skal (Stufe 22 - 26) (nur während Besiegt die Toxische Alchemistin)
- Veteran Toxischer Skal (Stufe 22 - 26) (nur während Events)
- Toxischer Skal (Stufe 21 - 26) (Stufe 22 - 26 nur während Events)
- Toxischer Damoss (Stufe 19)
- Toxischer Barrakuda (Stufe 22)
- Toxischer Pelikanaal (Stufe 22)
Tiergefährten[Bearbeiten]
Objekte[Bearbeiten]
- Alter Stinker
- Wassereimer
- Metallstange
- Krabbenreuse (nur vor Abschluss der Aufgabe Helft den Fischern am Triskell-Kai)
- Toxischer Schlamm (nur vor Abschluss der Aufgabe Helft den Fischern am Triskell-Kai)
- Vergifter (nur während Hindert die Toxische Alchemistin daran, die Togatl-Gründe zu kontaminieren)
- Kokon (nur während Besiegt die Toxische Spinnenkönigin)
Ressourcen[Bearbeiten]
- Bergbau
- Eisenader
- Holzarbeit
- Gummo-Schössling
- Angelpunkt
- Schmutzwasser-Seefisch
Dialog[Bearbeiten]
- Häuptling Tlatoa: Dies ist ein gutes Zuhause. Sicher. Nah am Wasser.
- Togatl Hylek: Wir müssen was zu essen finden. Die Krait sind zu stark.
- Häuptling Tlatoa: Dann sucht. Meine Arbeit ist getan. Wir sind in Sicherheit.
- Togatl Hylek: Die Krait greifen immer an, wenn wir jagen.
- Häuptling Tlatoa: Dann wehrt Euch. Wir Hylek sind stark.
- Togatl Hylek: Zu viele Krait. Zu schnell. Wir können nicht siegen.
- Häuptling Tlatoa: Findet einen Weg. Hylek geben nicht auf!
- Anführer Wihli: Unterschätzt nicht die Bedeutung von Fisch. Ohne uns würde die gw1:Oase der Fischer verhungern.
- Norblan: Das bezweifle ich.
- Anführer Wihli: Hören wir auf, Fisch zu liefern. Mal sehen, was passiert.
- Norblan: Schreckliche Idee.
- Fischer: Die Fische beißen heute aber gut.
- Fischer (2): Ich nenne sie Beißfische.
- Fischer: Donnerwetter! Solltet Dichter werden. Ihr vergeudet ja Euer Talent.
- Fischer (2): Oh, glaubt mir, ich weiß.
- Fischer (2): Lange litt ich unter der Last meines Genies! Lange sehnte ich mich danach, eine Geschichte zu erzählen ...
- Fischer: Versteh schon.
- Nur Nachts
- Dorfbewohner: Bisschen spät fürs Fischen, nicht?
- Fischer: Kommt drauf an, was man fangen will.
- Dorfbewohner: Schon was gefangen?
- Fischer: Ja, Schnupfen.
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Es kann vorkommen, dass nach einigen Events noch Gegner des Rangs Elite auf der Karte bleiben, obwohl das Event beendet ist.
- An mehreren Stellen im Wasser, kann ein Junger Hai gezähmt werden.
- Der Dialog zwischen dem Dorfbewohner und dem Fischer findet statt, obwohl die beiden soweit voneinander weg stehen, dass sie sich nicht hören dürften.