Flamme und Frost: Die Zerstörung
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← Flamme und Frost: Der aufziehende Sturm | Veröffentlichung vom 26. März 2013 (Update-Notizen) |
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Aus den glühenden Portalen in den Zittergipfeln birst eine Armee hervor. Schaufler und Charr der Flammen-Legion haben eine Feurige Allianz geschmiedet – so mächtig und unheilvoll ist diese Kraft, dass sie im Stande ist, alle zu vernichten, die sich ihr in den Weg stellen. Siedlung um Siedlung, Gehöft um Gehöft, merzt sie jeglichen Widerstand aus. Die Zerstörung hat begonnen.In „Flamme und Frost: Die Zerstörung“, der dritten Folge dieser vierteiligen Serie, begegnet ihr dem Norn Braham und dem Charr Rox. Diese zwei Bewohner Tyrias kämpfen leidenschaftlich für Gerechtigkeit; selbst wenn sie sich dabei selbst in Gefahr bringen. Braham und Rox kämpfen, um die Bedrohung durch die Feurige Allianz von den Völkern und Orten, die ihnen am Herzen liegen, abzuwenden. Und dabei benötigen sie eure Hilfe!
Inhalte[Bearbeiten]
- Neuer Typ Gilden-Kopfgeldjagd: Kopfgeld-Training. Ein einzelner Kopfgeldboss, erfordert Kriegskunst Stufe 3 mit 72 Stunden Bauzeit, Kosten: 300 Einfluss, Belohnung: 3.000 Einfluss, aber keine Gilden-Marken.
- Drei neue Ziele für Gilden-Kopfgeld-Missionen: 2-MULT, Großer Mayana, Yanonka, die Rattenhüterin
- Neues Gilden-Waffenset für Gilden-Belobigungen
- Charakterbasierte Progression für Welt gegen Welt:
- Welt-Fähigkeitspunkte, die für Aktionen im WvW verliehen werden, und verschiedene Charakteraufwertungen vergeben.
- Welt-Ränge, die auch Titel verleihen, die im WvW anstatt der "Eindringling/Verteidiger" der Welt angezeigt werden können.
- Einführung von Ranglisten für Weltrang, Erfolgspunkte und PvP-Rang.
Lebendige Geschichte[Bearbeiten]
- 26. März 2013
- Neue Briefe der einzelnen Orden rufen die Spieler zur Mithilfe auf.
- Zwei neue Charaktere, der Norn Braham und die Charr Rox, kämpfen an unterschiedlichen Orten gegen die Feurige Allianz aus Schauflern und der Flammen-Legion. Beide Geschichtsstränge beginnen auf der oberen Ebene des Imperator-Kerns der Schwarzen Zitadelle. Der jeweilige Fortschritt wird mit einigen Erfolgen belohnt.
- Braham
- Die Story beginnt in der Instanz Bluttribun-Quartier, südlich der Wegmarke Imperator-Kern im zentralen Raum.
- Ein Zwischengespräch befindet sich in der Großen Halle von Hoelbrak.
- Das abschließende Verlies befindet sich in Klippheim, der Heimstatt von Braham.
- Rox
- Die Story beginnt in der Instanz Der Kommandokern, im ersten Seitenraum der Wegmarke Imperator-Kern.
- Das abschließende Verlies befindet sich in der Nördlichen Nolan-Brutstätte.
- Stille Post
- Agent Brandubh in der Schwarzen Zitadelle vergibt einen Kryptokonverter, mit dem man geheime Botschaften, die im Diessa-Plateau und den Wanderer-Hügeln gefunden werden können, dechiffrieren kann.
- Periskope
- In den Gebieten Diessa-Plateau, Wanderer-Hügel, Schneekuhlenhöhen, Ebenen von Aschfurt und der Eisenmark finden sich täglich je 10 akustische Periskope, die für jeweils 100 bei einem Audioeintrag-Kollektor abgegeben werden können.
- Seltene geschmolzene Trophäen
- Stückchen Pyro-Metallschrott
- Haufen Pyro-Metallschrott
- Gezacktes Stück Pyro-Metallschrott
- Stück Pyro-Metallschrott
- Wiederverwertbares Stück Pyro-Metallschrott
- Weitere Geschehnisse
→ Flamme und Frost: Die Vergeltung